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Type: Posts; User: Minami

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    固有性能がついたジョブマントより劣るって分かっているのなら、じゃあそもそも論で着替える必要があるの?...

    固有性能がついたジョブマントより劣るって分かっているのなら、じゃあそもそも論で着替える必要があるの?って話になると思いますけどね。
    最高のパフォーマンスを求めるからこそ着替えをする訳ですから、その内、そんな2番手のマントよりも専用のマントが欲しくなってくると思います。
    要するに、纏めることができても、結局あれもこれもと欲しくなって、大して変わらないって思いますね。
    ...

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    私も気にならないですね、マクロ組んでますから。 ...

    私も気にならないですね、マクロ組んでますから。
    装備変更→/wait→アイテム使用まで一連の動きのマクロ。
    1秒2秒のラグがある事は気付いてますけど、
    マクロポチした後、放っておけば勝手に使ってくれますからね。

    逃走手段として使いたいなら、その1秒2秒は大きいですが、それはまた別の問題でしょう。

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    ご回答、ありがとうございます。 コレクターズアイテムって事でしたか。なるほど。 ...

    ご回答、ありがとうございます。
    コレクターズアイテムって事でしたか。なるほど。
    私も好きですね、レアアイテムのコレクション。

    しかし、1等はどれも魅力的ですからねぇ…。
    絵画を貰っても良いってくらい、たくさん1等が当たると良いなぁ…(遠い目)

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    昔は捨て防止として、カンストバザーを使ってましたが、 (バザー中の物は捨てる事が出来ません) ...

    昔は捨て防止として、カンストバザーを使ってましたが、
    (バザー中の物は捨てる事が出来ません)
    こんな風にオンオフで「捨てる」って選択肢自体を選べないようになると良いですね。

    確認回数を増やしたところで、
    「このアイテムを捨てますか」「はい」
    「本当に捨てますか」「はい」
    「本当に、本当に捨てて良いんですか」「はい」...

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    調度品「審判の日」について。 既出だったらすみません。 ...

    調度品「審判の日」について。

    既出だったらすみません。
    モグボナンザの1等でのみ入手が可能のようですが、
    ずーっと登場し続けてますよね、これ。
    何か特別な、例えばモーグリの応援などが得られるのでしょうか?
    何故登場し続けているのか…交換する人がいるとも思えませんし…。

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    効果時間中、って書いてあった。 継続するアビリティだったか。これは勘違いでしたね。 ...

    効果時間中、って書いてあった。
    継続するアビリティだったか。これは勘違いでしたね。
    それなら範囲技を使う相手の場合はHP回復はナイトに任せれるかもね。

    前衛多めの物理PTとは相性が良いって事かな。

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    新アビリティはリキャ1分ですか。微妙にもどかしいですね…。 ...

    新アビリティはリキャ1分ですか。微妙にもどかしいですね…。

    範囲技からの復旧はナイトにお任せ。
    範囲ケアルでヘイトがっぽり。

    そういう意図は実装前から分かってたので、リキャは長くならんだろうとは思ってましたが。
    しかし、1分では常時お任せに出来ないであろうというところが、白をやる身としてはもどかしいところ。
    ...

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    1年前にこんな要望を出してたなぁ。 今回のバニシュガが範囲ヘイト稼ぎ魔法って事なんでしょうか。...

    1年前にこんな要望を出してたなぁ。
    今回のバニシュガが範囲ヘイト稼ぎ魔法って事なんでしょうか。
    ダメージ魔法だから寝かせ役との相性が悪いんですよねぇ。

    まぁ、文句をつけるのは実装を待って、実際に使用してからにしましょうかね。
    憶測であーだこーだ言った所で何にもなりませんし。

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    バニシュガの追加ですか。 確かに範囲でのタゲ取り手段があると良いと思います。 ...

    バニシュガの追加ですか。
    確かに範囲でのタゲ取り手段があると良いと思います。
    昨今のサポ青主流は、まさにこの為ですし。
    習得レベル的にサポナでも出来るようになるでしょうが、
    素で範囲タゲ取り手段があると言う事は、サポの自由が効くと言う事ですし、
    良い修正と思います。
    後は、サポに何をつければ魔剣に負けない働きが出来るのか…。

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    潜在外し、お疲れ様でした。 終わった後で何ですが、アドバイスを一つ。 ...

    潜在外し、お疲れ様でした。
    終わった後で何ですが、アドバイスを一つ。

    フェイス:アヤメを使ってますか?

    連携を出すと、潜在外しのカウントが早く進むのはご存知でしょうか。
    そして、彼女は連携を考えて同じWSでトスをしてくれる、
    とってもよく出来た子です。
    彼女と組んで、出来たらレベル3連携、無理ならレベル2連携を出せば
    あっという間に潜在外しが終わります。

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    解決したなら何より。 良い冒険を!

    解決したなら何より。
    良い冒険を!

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    アイテムサーチはしましたか? 既にIL119の脚を持っていらっしゃるのではないでしょうか? ...

    アイテムサーチはしましたか?
    既にIL119の脚を持っていらっしゃるのではないでしょうか?

    再取得したり、今回のディードのような別手段による入手をすると、
    ダブりをしてしまう可能性が出てきます。

    クエで手に入れたものをずっと強化し続けてきたり、
    あるいは最近1レベルから上げたばかりの新米シーフさんで、
    AFクエ自体一度もやった事がないと言うなら重複はあり得ませんが…。

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  13. ゲームでミスっても、実際に死ぬ訳でも、実生活が破綻する訳でもないですよ? ...

    ゲームでミスっても、実際に死ぬ訳でも、実生活が破綻する訳でもないですよ?
    車の運転をミスれば、自身が死にかねないし、
    歩行者を死なせたら実生活は破綻しかねませんよ?
    それでも、車よりゲームの方が緊張しますか?

    ゲームと現実の区別が付いてますか?

    それでもゲームの方が!って言える人が正直怖いですわ。
    ゲームに狂ってるって思います。...

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  14. お言葉ですが、私は魔剣で行く事もありますよ。 ...

    お言葉ですが、私は魔剣で行く事もありますよ。
    エピオは無いし、ジョブポも低いし、私自身初の盾ジョブで、
    貴方よりヘタクソだと断言できますね。

    当然、釣りも不慣れだからリンクして引っ掛けた事もあるし、
    VU前だから目の色間違えた事もあるし、違う目のやつをリンクさせたこともある。
    青魔法で巻き込み損ねて後衛にタゲが飛んだ事もあるし、毎回アタッカーからタゲ取れないし。...

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  15. 直近でDupeがあっただけに、今度はヴォイドウォッチ関連のDupeかと疑ってしまいますね。 ...

    直近でDupeがあっただけに、今度はヴォイドウォッチ関連のDupeかと疑ってしまいますね。
    もしそうなら、また後日、処分者の人数と共に公表があるでしょう。

    それにしても、直近でDupeした人がどう言う末路を辿ったかが公表されたと言うのに、
    まだやる人がいるんですねぇ…。呆れてしまいます。
    まあ、そういうモラルの低いプレイヤーには、退場してもらいたいし、...

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  16. 仕事や運転のプレッシャーにも2時間、耐えれる人が大半でしょうに、 ...

    仕事や運転のプレッシャーにも2時間、耐えれる人が大半でしょうに、
    楽しい要素があるゲームの2時間には耐えられないのですか?
    2時間拘束されることが、そんなにしんどいんですか?
    アンバスみたいな時短コンテンツでも、1回で終わりなんてしてませんよね。
    時間の許す限り何度も行きますよね。
    そっちの長時間拘束は良くて、ダイバーの長時間拘束はダメですか?
    ...

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  17. しんどいって反論してる人達は、この1文を見た上で「しんどい」って言ってるんですかね。 ...

    しんどいって反論してる人達は、この1文を見た上で「しんどい」って言ってるんですかね。

    言い方を変えましょう。

    同じ2時間の作業において、自分と同乗者の命を乗せ、
    他車や歩行者の命を奪う「走る凶器」などど揶揄される、
    そんな車を運転するより、ゲームの方がプレッシャーを感じますか?

    同じ2時間の作業において、ミスしたら何万、何十万、あるいはそれ以上の損害が出るかもしれない、...

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  18. しんどい、って意見が散見されますけど、ホントにしんどいですかね。 ...

    しんどい、って意見が散見されますけど、ホントにしんどいですかね。

    例えば、車の運転だと、2時間に1度は休憩する事を推奨してます。
    仕事でも、8時始業なら10時位に、昼食後13時から再開したら15時位と、
    2時間位で小休止が入る所が多いと思います。

    2時間と言うのは、人間が休憩無しで動ける出来る限界なんでしょうね。
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  19. 旧裏も、大して変わらなったですよ。 石像を叩く→雑魚が沢山出現する→殲滅するの繰り返し。 ...

    旧裏も、大して変わらなったですよ。
    石像を叩く→雑魚が沢山出現する→殲滅するの繰り返し。
    今のような、レデンやデスによる石像瞬殺ができない分、さらに過酷だったかも。
    時間も最長で3時間を超えるので、ダイバーの方はコンパクトになったんですよ。

    これでも、一応は、コンパクトになっているんですよ…。
    旧裏と比較すると…ね。
    ...

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  20. 時短にした上で同じ稼ぎが欲しい、ですか…。 「働く時間は短く、稼ぎは変えず」 ...

    時短にした上で同じ稼ぎが欲しい、ですか…。
    「働く時間は短く、稼ぎは変えず」
    世の中全ての人の願望でしょうが、そんな上手い話が世の中にありますかね。

    気持ちは分かりますから反対はしませんが、
    叶うことは無いだろうなと思いますね…。

    もうちょい考察を進めると。
    仮に時短のヴァージョンアップされたとして。
    手軽になれば、挑むプレイヤーが増えます。

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  21. 時間一杯稼ぎたい人だけで構成されてるグループは、 時短になったら抗議すると思いますが。 ...

    時間一杯稼ぎたい人だけで構成されてるグループは、
    時短になったら抗議すると思いますが。
    不慣れなメンバーでW3ボスに挑もうとすると、今でも時間が足りないし、
    W1、W2の相手を全部倒して回るとなると、やはりギリギリになるでしょう。

    途中抜け不可でガッツリやりたい人は、そう言うメンバーを集めれば良い。
    途中抜けする人がいても構わないと言う人は、そう言うメンバーを集めれば良い。...

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    既に45人が処分済み。 その他は調査中と。 意外に早く対応のコメントが出て来たと思います。...

    既に45人が処分済み。
    その他は調査中と。
    意外に早く対応のコメントが出て来たと思います。
    正直、少ないな、とも思いますが、今後の調査で増えるかも?

    ともかく、キチンとした対応が確認できて安心しました。

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  23. 過去にも、いわゆるDupe行為はあったようですね。用語辞典を見ただけなので詳しくは分かりませんが。...

    過去にも、いわゆるDupe行為はあったようですね。用語辞典を見ただけなので詳しくは分かりませんが。
    ただ、それによるとアカ停止等の厳しい処罰があったとか。

    今回もそうであることを望みます。

    正直、いくらバグとはいえ、明らかにおかしいと分かるもの。
    それを平然と行うモラルの低いプレイヤーには、これを機に退場してもらいたい。

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    Apex位の相手なら、盾役攻撃役みたいに、 きっちり立ち回らなくても何とかなるので、 ...

    Apex位の相手なら、盾役攻撃役みたいに、
    きっちり立ち回らなくても何とかなるので、
    ご友人も承知の上でガンガンやってるかも知れませんね。
    特に攻撃力の高い暗黒さんなので、力押しの方が早い時もあります。

    最初の投稿の時点で「格上なら何とかなる時も…」とおっしゃってたので、
    ご友人も、単純な力押しでは倒せない時はちゃんと立ち回ってるのかも。

    まあ、アタッカーさんにありがちな...

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    魔導剣士では、どうがんばっても暗黒騎士に攻撃能力で勝てません。 ...

    魔導剣士では、どうがんばっても暗黒騎士に攻撃能力で勝てません。
    ましてや相手は最強武器の一角、カラドボルクを持っているのですから、
    攻撃能力を強くしてタゲを取る、という方向性では無理でしょう。

    敵対心プラスの装備を沢山つけることを考えたほうが良いです。
    被ダメ-が付いてない装備であっても、フラッシュやフォイルの時だけ「着替え」をすることで
    通常以上の敵対心を稼ぐことができます。
    ...

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