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Type: Posts; User: tebion

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    ファントムクォーツをもらう際に

    ファントムクォーツをもらう際に
    ファントムクォーツ【男神】:【15ポイント】
    :【0ポイント】
    :【0ポイント】
    :【0ポイント】
    :【0ポイント】
    :【0ポイント】
    という選択肢がでてきて0ポイント選択したら、強制終了しました

    その際に選択できた未取得のファントムクォーツは

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  2. 逆にオグメつけててもポストに送れるように要望だそう

    逆にオグメつけててもポストに送れるように要望だそう

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    戦闘中に一瞬モーションがとまる

    バージョンアップ後から戦闘中に一瞬モーションが止まり違和感を感じます。
    頻度は1分間に2・3回あるかぐらいです。
    バージョンアップ前には体感ですが、このような症状はありませんでした。
    PC版です

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  4. バージョンアップのページにすでに記載あったのでスレッド自体削除お願いします。

    バージョンアップのページにすでに記載あったのでスレッド自体削除お願いします。

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  5. カウンセラーガーブがエンチャント系アイテム枠

    エンチャント系アイテムになっていて、使用アイテムリストに出てきて邪魔です。

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    /equipset 1 end ...

    /equipset 1 end
    みたいなコマンド追加できませんかね? end入ってるときだけ完了するまで次の行のマクロにいかない

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  7. 各遺構を平均化させるのに、ドロップ数弄るなどの調整が必要になると思いますが ...

    各遺構を平均化させるのに、ドロップ数弄るなどの調整が必要になると思いますが
    それを一切合切調整することなく平均化する方法が! なんてあれでもないですが
    一つの案を

    図案のアレキ交換サービスを
    ただ同一の交換レートだとアラパゴ優位は変わらないので
    前コンクエスト期間でもっとも多く交換されたものほどレートが低くなる設定に
    例 前コンクエストで
    多 赤←青←黄←緑←紫 少 だった場合...

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  8. 1日ってのは、24時間なのか、次の謎の証文なのか、日跨ぎなのか。 どれになるのでしょう?

    1日ってのは、24時間なのか、次の謎の証文なのか、日跨ぎなのか。
    どれになるのでしょう?

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    盾ジョブが、睡眠をケアルで回復 を仕組みに入れてください。 ...

    盾ジョブが、睡眠をケアルで回復
    を仕組みに入れてください。
    範囲睡眠時、起きているのが盾ジョブのみの場合、起きるまで待ってるというのが何とも歯痒い

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    だまし討ち できる距離から殴ってください

    だまし討ち できる距離から殴ってください

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  11. 表記ってことで一つついでに ...

    表記ってことで一つついでに
    アイテムについてる魔防の表記の順番が魔回避の後だったり、前だったりで統一されていないように思えます。
    ナティラハットは魔回避の前にあるのに、カブナフハットでは魔回避の後ろだったり。
    ハゴンデスカフスにいたっては、魔命の後、回避の前に来ています。
    (おそらく   魔攻、魔命、魔防、回避、魔回避の順と、
            ...

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    個人的感想と要望

    作り直し希望
    白 使う用途が思いつかない。
    コ どっちのSPアビもSPアビ復活の為でしかないとか
    か オリジナリティで是非
    学 激しく微妙。別ベクトルで一つ
    風 範囲広げたところで・・・。風オリジナルなラバン強化方面のほうがいいです

    仕様追加希望
    戦 こだわっていた通常攻撃が無属性も追加しちゃいましょう。...

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    技術的革新してもらって、モグケースを実装なしで ...

    技術的革新してもらって、モグケースを実装なしで
    モグサックを内部的処理だけで160個まで拡張できるようにするとかはできないですかね?
    81個目のアイテムからデータ的にはモグケースに入っている状態で、
    ユーザーに見せる仕組みだけはモグサックを利用するという感じに。
    テンポラリアイテムでそれができているんで、何とかやればできそうな気もするんですが、素人の浅知恵ですかね?
    ...

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  14. 優先的に修正・変更・追加してほしいこと

    ・新2h(1h)追加
    ・召喚ケットシー・アトモス追加
    ・アドゥリン青魔法追加
    ・釣り調整
    ・かばんの抜本的改善
    などなど

    ↑いつ実装されるんでしょうかね?
    最近は自分で実装した不人気コンテンツのテコ入れだけで、上記望まれている修正などが
    おざなりになっているように思うのですが。

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    これはあれだ、 きっとメイジャンの追加があるんだ ...

    これはあれだ、
    きっとメイジャンの追加があるんだ
    火剣110ですが参加できますか? みたいな使い方に
    じゃなきゃ、いりません

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  16. 上記説明だけで納得できないようであれば、自分の説明力不足ということで。 ...

    上記説明だけで納得できないようであれば、自分の説明力不足ということで。
    沸かし合いに勝てない点については、こればっかしは現地で確認していただくほかないと思います。
    説明が難しいですが、どうしてもそれしか説明できないため。

    私事ですが、アビセアで連続して負けるということは、あまり体験しておりません。...

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  17. 一応自分が関わった程度で説明させていただけると ...

    一応自分が関わった程度で説明させていただけると
    トレードマクロを作ったうえで、それを何人も同時にやっていても、必ずその一人(業者)が勝ちます。
    沸かしにくるのはその1キャラのみです。(こればっかりは直接見ていただくしか納得していただけないとはおもいますが)

    24時間365日張り付いているという条件が業者とするならば、自分が関わったのは業者ではありませんが...

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  18. うまく引用できてないけど、蘇生時の無敵時間の事です ...

    うまく引用できてないけど、蘇生時の無敵時間の事です
    これっていったいどうなったんだろうってことで、
         どうなりましたか?

    (5)
  19. 根本的に結晶狙いではないですね、業者の狙いは。 ...

    根本的に結晶狙いではないですね、業者の狙いは。
    エアリキッド、+1を競売に流してお金にするんだと思います。

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  20. メナス地上NMマタマタを業者が独占している件

    マタマタは比較的倒しやすく人数も少くなくても処理できますが
    そこに目を付けた業者が独占している現状にあります。

    沸かしあいになるのですが、通常沸かしあいではほぼまったく勝てず。
    こちらが8人以上でトリガー投入していても、たった一人の沸かし役が
    10回連続、それ以上に連続して沸かしあいに勝っていきます。

    明らかにツールの類を疑えるのですが、その対処をGMに求めたところ...

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    ポイント両替所

    ポイント両替所なるものを作ってみてはいかがでしょう?
    ・個人戦績
    ・皇国軍戦績
    ・連合軍戦績
    ・同盟戦績
    ・作戦戦績(アサルト)
    ・トークン(ナイズル)
    ・メナスプラズム
    ・軍団戦績(レギオン)
    ・アンプル(エインヘリヤル)

    (18)
  22. これはネタバレになっちゃうので、隠すなどの処置してもらえれば

    これはネタバレになっちゃうので、隠すなどの処置してもらえれば

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  23. 結局フォーラムの意味がなく予定調和の結論に至るわけですか… ...

    結局フォーラムの意味がなく予定調和の結論に至るわけですか…

    っとこれだけ書くと消されるだろうから
    20分以内に討伐が可能とした場合、もちろん開発さんは参考ビデオなりを公開する準備はできているんですよね?
    無敵モードなしでお願いしますね。勿論メナス武器なしで。
    公開されたら、参考にさせていただきます。

    追記
    希望は、クラックロー、亀、オロボン、マタマタで

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    んですべてのコンテンツを無意味にして、アドゥリンのこれだけのコンテンツだけを ...

    んですべてのコンテンツを無意味にして、アドゥリンのこれだけのコンテンツだけを
    やってろっていう点には釈明はないんでしょうか?

    旧コンテンツを亡き者にする必要はあったんですか?

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  25. [戦闘系] ・格闘武器サブウェポン問題         → 報告なし → 実装なし ...

    [戦闘系]
    ・格闘武器サブウェポン問題         → 報告なし → 実装なし
    ・猫足立ち新モーション            → 報告なし → 実装なし
    ・魅了を治す魔法               → 報告なし → 実装なし
    ・暗黒アブゾ系の見直し           → 報告なし → 実装なし...

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