自分の体験から、髭竜、アナ狩、与一侍がホアフロと良い勝負をするとは到底思えません。
それぞれのレリックを所持している本職の方と組めば、間違っても〝良い勝負ができる〟とは思えないハズです。
仮に良い勝負ができたとしても、それはレリック持ちが手を抜いている可能性があります。
ですが、レベル90のレリミシエンピでホアフと良い勝負をするというのなら、それは当然ではないでしょうか。...
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Type: Posts; User: Pretender
自分の体験から、髭竜、アナ狩、与一侍がホアフロと良い勝負をするとは到底思えません。
それぞれのレリックを所持している本職の方と組めば、間違っても〝良い勝負ができる〟とは思えないハズです。
仮に良い勝負ができたとしても、それはレリック持ちが手を抜いている可能性があります。
ですが、レベル90のレリミシエンピでホアフと良い勝負をするというのなら、それは当然ではないでしょうか。...
結論から言わせてもらうと、なんやかんやバランスはそこまで壊れていないと思います。
あれから色々と暗黒騎士を強化して、ラグナロクからポルキス装備を集めまして。
言われている通り暗黒騎士は強いです。が、やはりそれはコンテンツの仕様による物が大きいでしょう。
薬品が無ければ真っ先に死ぬジョブですし。確かに強すぎる故にすぐ死んでしまうのかもしれません。
...
こういった開発さんからのコメントを貰えるだけでも、ユーザーとしては凄く気が楽になります。
これからもこの様な感じでコメントやレスをマメにではなくとも、短い間隔で頂けると凄く嬉しいです。
今回この様なコメントが出てきたということで、今後の展開に期待させてもらいます。
自分はシ/踊 赤/踊で貨幣を稼ぎに行くことが多いですが、枯れ枯れクポーの時に獣さんが
弱点をついた敵をペットに殴らせ本体は別の敵……という状況を目撃した場合、その時の気分と状況にもよりますがクイックマジックで美味しく頂かせて貰っています。
取る自分も正直どうかと思っていますが、黄色ネームにしてしまうのがいけない、という自分個人の価値観です。...
めでたいはずの10周年のVUがあんなに薄っぺらいのは非常に残念でした。
アイテムを追加されましたが、欲しくてもカバンの空きがないので、こちらの方も何とかしていただきたいものです。
今回イトウDのコメントを拝見させて頂きましたが、内容はどうあれ開発さんの方からコメントが貰えるというのは良い気持ちです。内容はどうあれ。...
この調整は開発さんからすればかなり緩和しているのかもしれません。
その辺りは素直に評価できると思います(上から目線ですみません)
しかし、チケットというのは、そのアイテムが出て初めて出来ることなんですよね?
肝心のドロップ率を上げなければ、根本的な解決・救済にはなっていないのではないでしょうか?...
黄色ネームは誰のものでもない、訳ですがこれがある以上黄色ネームにしてしまった時点で、獲物を取られても文句はいえないと思います。
例え獣に殴らせている敵であっても。シビアな話ですね。
もっとWSや魔法弱点を付きやすくしてもらえれば、変な取り合いも起こらずにバラけられると思うのです。
この辺りはどうにも調整できないものなのでしょうか?
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そもそも今のヴァナで手裏剣を使ってる人はいないのではないでしょうか……?
入手経路が面倒だったりするのが大きな要因かもしれませんが、もっと合成で作成できたり、コスパに優れて99スタック可能の手裏剣等を実装してもらえれば……?
勿論遠隔武器として実践使用に耐えうるモノで。
Dが高い物だけではなく、麻痺効果や毒効果等の状態異常系も付加すれば、忍者っぽくなって使用頻度は上がると思います。...
以前組んだコルセアさんがオムファロを誤射してGMを呼んでいたのですが、ちょっとかわいそうでした。
確かにアイテムのレアリティの維持などは大切だとは思いますが、ここら辺でユーザーの希望に答えてドロップ率を多少アップするなりの開発さんの大英断なりを見たいところです。
もしくはオムファロもチケットに加えるか……。
まぁ、チケット自体が既に大英断なのかもしれませんがね……。
テストサーバーに参加した方達の意見をしっかり聞いていれば、という事が多いのではないでしょうか。
確かにユーザーの希望通りにしたら開発さんとしては面白くないですが、肝心のユーザーがいなくなってしまっては元も子もないかと。
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最初は自分もmoyashimon氏と対立する形でしてが、今はそういうつもりはありません。
moyashimon氏の意見も理解はしているつもりですが、それ以外の『自業自得』等と言葉を使う方達の意見がどうにも。
確かに、最近暗黒騎士を使っている身としては、あの手数は何か暗黒騎士とは違うような気がしています。...
あえて引用はしませんけど、ChuckFinley氏は殆ど自分のレスを見ていないようですね。そりゃまぁそんな大したことは書いていませんが。
しかし自分は、暗黒騎士の見直しよりも他ジョブの見直しを、と何度も何度も意見してきましたよ。
何をどうすれば自分が「他ジョブの強化は必要ない」といってるように取れるのかちょっとわかりませんね。
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恐らくそう考えているのほんの僅かな方達だけで、ほとんどの方はデスペの見直しをしろ、という意見が大多数を占めているのでは……。
今の状態は、〝弱体による調整を終えて、強化で調整をしていく〟ってことでしたよね?
次回VU辺りに開発陣から何のコメントもなく他ジョブの強化が行われなかったら、その時は已む無しということでしょうか。...
自分もこの辺りの事を懸念しているのですが、どうにもこの部分から目をそらしている人が多すぎますよね。
お風呂に入りながら考えていましたが、ナイトを引き合いに出したのは間違いでもないですが、ある意味間違いでした。
ナイトにはヘイストがありませんからね。
暗黒騎士にヘイストという能力があるから話がややこしくなるわけで、ならばいっそそれを別のものにしてしまえばいいのではと。
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同じハイブリッドであるナイトは圧倒的な防御力を誇りますが(一部)、その辺りで少しひっかかりますね。
幼稚ですが、防御はよくて攻撃はダメなの? といったところでしょうか。
ナイトと相対的な暗黒騎士は、圧倒的な攻撃力を持っていてもおかしくはない、様な気がしますが、この辺りも他の方との意識のズレなのでしょうか。
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この辺りの部分ですが、どうやら勘違いをさせてしまったようで。
デスペレートブローのメリットポイントが実装されたのっていつでしたっけ? そういうことです。
別に印象操作、情報操作を意図している訳ではないです。3分に変更されたのはそんな昔の話ではないのは理解していますので。それとも自分の勘違いだったならば失礼しました。...
自分の思っている暗黒騎士・戦士の関係と、他の方が考えている関係の意識がズレて噛み合わないのが原因なのかもしれないと少し考えてみました。
戦士を除く他アタッカーは、『戦士よりもその分野に優れている分、特化している為基本的に戦士よりもその分野で強い』というのが自分の認識でした。...
そのバランスを本当に考えている人が存在するのか、自分は胡散臭くてしょうがありません。
「自業自得」だとか、そういう風によく思っていない方が多い中で、とてもではないですがまともなバランスを考えていけるとは到底思えません。
仮に暗黒騎士を調整するとしても、その後の展開図すら見えてこないではないですか。...
たまに「開発への矛盾点を指摘しているだけ」という意見を見かけることがありますが、それなら下げられたものを戻すことに力を注いだ方が無駄がないのではと思うのですが。
自分達が下げられたから他も下げて、そうしたらまた他のものを下げての繰り返しではプレイヤーサイドはどんどん弱くなっていくばかりですよね。
しかしそんなことは関係無しに非常に強力な敵も現れています。
...
ああ……やはりそう思わさせてしまいましたか。
いえ、貴方自身をそういっている訳ではなく、このスレッド全体の事を指していました。
自分の言葉足らずで勘違いをさせてしまい、大変申し訳ないです。
自分も貴方と全く同意見です。
連投になってしまっているかもしれませんので、すみません。
調整内容には意見しないといいましたが、では今後各々の考える調整を行った場合、その後の展開図などの意見が非常に気になります。...
あとついでに一つ。
他のスレッドで見かけた意見ですが、開発陣なら延命措置の為にユーザーの苦しむ様な調整は喜んでやるでしょう。
アチラ側も商売ですし、如何に課金させ続けられるか。その為にはいかに楽をさせずに、時間をかけさせられるか。そういった問題もありますよね。
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フォーラムでは調整・見直しという綺麗な言葉で議論していますが、裏では弱体という隠れた意思がどうしても見えてしまうわけですが。
本当にクリアな心で調整と見直しを意見している方はごく少数、いえ、下手したら存在しないかもしれませんね。
昔なら「お、暗黒強いのか。あげるかー」といって暗黒騎士にチェンジする人が多く、その強さを利用してコンテンツ等をクリアしてきたと思います。...
こちらの方の意見を見て思ったのですが、もはやここまでくると「どうすれば暗黒騎士を弱体させられるか」という思惑しか見えてこない自分はきっと心が汚いのでしょう……。
しかしこのスレッドを見ていると、表面上は綺麗な言葉(バランス等)で取り繕っていても、その中身はとてもドス黒い物が見え隠れしている気がします。
...
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