タイトルのバトルフィールドにおいて、ソロで敗退排出した後に再度突入を試みたところ
「レベル制限状態のパーティメンバーがいるため参加することができない」
と表示され、再突入が不可能となっています。
また、バトルフィールドを敗退せずに離脱した際も同様でした。
なおエリアチェンジすることで回避可能のようです。これは仕様でしょうか?
プラットフォームはPS2になります。
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Type: Posts; User: sac
タイトルのバトルフィールドにおいて、ソロで敗退排出した後に再度突入を試みたところ
「レベル制限状態のパーティメンバーがいるため参加することができない」
と表示され、再突入が不可能となっています。
また、バトルフィールドを敗退せずに離脱した際も同様でした。
なおエリアチェンジすることで回避可能のようです。これは仕様でしょうか?
プラットフォームはPS2になります。
私もちょっとびっくりしましたね。
百歩譲って良い点をあげるとすれば、フレイムホルダーやRシールドとの競合を避けるためなんでしょうが。
炎マニューバ優先WS(キメラリパー・アルクバリスタ)を嫌うため炎マニュは基本1つでしょうし、せめてキメラとアルクの対応マニューバを別にずらしてもらうかしないと、このアタッチメント自体少し厳しいですね。
そういえば、地上免罪の取得方法の緩和としてエインヘリヤルがあったわけなんですが。
エインヘリヤルのドロップ率をあげるのか、免罪のドロップを下げるのか。
もしくはHNMのトリガードロップを下げるのか。
悩ましいですねぇ
実は実装前は、からくりってそういうジョブかと妄想してたんですよね。
ゲームは違いますが、モンスターハンターでいう「狩猟笛」みたいに、点灯マニューバによってマトンの行動を制限できるというイメージ。
昔は、光マニューバ+闇マニューバの両点灯で精霊モードになり、この状態でディブロイすると優先的に精霊魔法を出してたんです。(今は氷マニューバ単独でOK)...
ちょっとスレ主の意図とは違いますけど、まずは習得レベル未満でもスクロール系のアイテムを使わせて欲しいですね。
実際に使えるのはLV40~だけど、習得だけならLV1でもできますよ。みたいな。
そうすれば、ほしいときに売ってないとか、わざわざ買うためだけにナシュモ行くとかなくて便利なんですけどね。
そろそろ、両手棍スキル開放や投てき可能なストリンガーの実装をしてもいいとおもうのですよ・・・。
全ジョブ中2番目に高い投てきスキルや、装備できるけど使い道のまったくないホープスタッフをなんとか。
ストリンガー+をメイジャンで鍛えられるようにとか、少し妄想していたりします。
確かにキープのときくらいですね。歌うの。
記憶が確かならば、大昔、リレ1が25%バックで、ヒムヌスは50%バックだったのでリレ1.5みたいな感じだったんですよ。
ヒムヌス2を追加でもいいんですが、見直して欲しいですね。
#見直したところで、結局リレキープにしか使われない気がしないでもないですが^^;
これは私もお願いしたいです。
引用元の記載後に開発側からディスカッションの指針が提示されており、内容についてそぐわないため削除しました。
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