よーく覚えてるのは
インスニアイテムのない時代、ダボイにナイト取得クエで30PTでレッツゴー!
上からギロリとチャンピオンに睨まれ全滅。魚に絡まれて逃げた先でさらにからまれて全滅。やっと井戸までたどり着いて最後のスライム・オークに絡まれて全滅、とかぐちゃぐちゃだったのにそれがすごい楽しい冒険だったりw...
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Type: Posts; User: amaenboshogun
よーく覚えてるのは
インスニアイテムのない時代、ダボイにナイト取得クエで30PTでレッツゴー!
上からギロリとチャンピオンに睨まれ全滅。魚に絡まれて逃げた先でさらにからまれて全滅。やっと井戸までたどり着いて最後のスライム・オークに絡まれて全滅、とかぐちゃぐちゃだったのにそれがすごい楽しい冒険だったりw...
暗黒騎士の話になると昔からえらく盛り上がりますねw
FF11開始年度から長いこと暗黒一辺倒だった私は冷遇>優遇>冷遇>>>>>冷遇、を味わって来てた一人です。
強いこと・楽しめることができるのは暗黒ラブな人にはとても気持ちよくうれしいことだから「強くなったよ!」という話が聞けただけなんかうれしい気分です!
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休止して4ヶ月、久しぶりにフォーラム覗いたらまぁ相変わらずな展開でちょっと笑っちゃいました(゜ー゜;)
休止してても書き込みたくなるほどの仕様はビックリしますね・・・
取得難易度↑・印限定に加えて無属性魔法で累積耐性ってなんなんだ?
理に触れるような禁断の魔法に対して耐性を持つモンスターって意味分からんですな。
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思いついたのでかぶってたら失礼します(´・ω・`)
送還を使うと、すぐコールワイバーンで呼び出せる(または1分程度のしばり)仕様にしてもらえればまだ飛竜の延命が図れそうな気がしますんでよろしく!死んだ場合はせめて5~10分リキャに!
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トレハンはもともとログで表示もでることなく、効果のほどはいかほどに?という感じで本人以外わかるすべはほとんどなかったですよね?...
ふと思い出したので書き込みを(´・ω・`)
アビセア内外において、竜騎士の立ち位置はいまいちはっきりせず、どちからというとアタッカーorソロで遊ぶ、という方向なイメージですよね?
LSの遊びイベントみたいなので竜で出動できるとき、何かPTに役立てないかとサポ白にしてヒルブレによる回復補助を、と考えるのですがこれがどーも使えないのです。
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レリック・ミシックとも所持してませんが、先日ウルス完成させたものとしては・・・
よく聞く話でレリック・ミシックは弱いと聞きますが、スファライの場合YouTubeにも比較映像があるように戦闘総ダメージでは拮抗、もしくは若干スファライのほうが上?な結果がでています。スファライでWSアスケーの場合、ですが・・w
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経験値や戦闘など、ゲームの進行の早さが加速度的に増した今現在で衰弱5分というのがとても長く感じます。
せめて3分くらいに短縮されないかなぁ(´・ω・`)などおもってみたり
ドミニオン札でオグメ武器をもらうのですよ(  ̄ノ∇ ̄) ̄ー ̄)ぼそっ・・・店売りできます
アビセア以前から、ジョブの特性と役割のようなのがわからないまま育ってるPCいっぱいいるなぁと思ってました。
シーフなのに属性WS+不意打ちをしてたり、挑発をしない戦士、状態異常を直さない&大ケアル連発な白、暗黒を使いまくる暗、初っぱなから高位魔法連発な黒などなど(ノ▽`)...
型紙のようなNMの場合、よくシフ盾しますけどJaila27さんの言っておられる通りです。
でも往々にしてどのNMでもシフ盾で出動要請はあまりこないので、ではそこでシーフとしてどー動くのか、と考えたらやるべきことは決まってくるはずです。
自分の場合は、盾でないのなら、必要以上にダメを出さず、トレハンを意識しつつ不意玉&殴りを続けて、タゲがなるべくこちらにこないように努力してます。...
③...
大昔から夢見ていた頭装備「カツラ」で事足りそう。おしゃれ着として着用(前提はハゲキャラ用
戦闘時にはもちろん脱げるわけで、ワタシだ!と出現することや、似合わねー!ってのを楽しむネタ装備にもなりえる(ガルにツインテールとか(´_ゝ`)
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>魔王・魔人印章について
公式をごそごそ探してたらでてきました。
こんなところに隠れてるとは(ノ▽`)
なぜなに情報がいっぱいあっていいことに気づかされました、せんきゅー!
むむ・・そーいえばありましたね、メリポ!(ララとメヌに振ってました・・・
うーん振り直すか悩みどころだなぁ
>メイジャン楽器がほしいです!
ダウルダヴラというのができるコースがあると思いますが、できればかなりのもんじゃないかなと。
結構マゾいコースですが・・
楽器は覇者エリアでクルオ交換できるはずです。
ダウルダヴラ:歌唱スキル+20 弦楽器スキル+20 歌の効果時間延長...
これはみんな思ってることで捨てれないでためてる人たくさんいるんじゃないでしょうか?
さらっとでも「あるよ(´_ゝ`)」って言ってくれればためていても不満ないんですが。
ないならないでポイっとしちゃいますよ、ほんと!
でも90,95突破で両方使いそうな・・・85突破の試練でバス骨爺でるんじゃない?ってあらかじめ予想してた自分の意見でした(´・ω・`)
教えて!
裏ステータスのLuckというのはあるんでしょうか?
きわめてロット運のない自分はただ単にリアルLuckがないだけなのでしょうか(゜ーÅ)
キャラ名+月齢になにかありそうな気がするんですが、おせーてー!(って無理かw
シルクトーン+玄武盾装備でアートマ撹邪侵で、歌はほぼレジなしで入りますねぇ。なんの苦労もなく。
ないとはおもいますが、弦楽器で敵に歌ってたらかなりレジられます(´・ω・`)
60BFオークで達ララ試してたとき、弦楽器と管楽器でものすごい差がでてました。
要望としては、ディスペルがリキャスト10秒にたいしてフィナーレ24秒は長すぎるかと。...
暗ってもーずーっとこのネタで生きてきてますねw
ファーストジョブ暗黒で、長い間暗黒一筋でやってましたが・・・もーどーにも立ちゆかなくなった感がありますね(´・ω・`)
何しても弱い!遅い!回避できない!クリティカルくらいまくる!アビあんま役立たない!目も当てられません。
AF3も脚と頭+1にしただけで後は放置!なにこのAF?ってくらいへんてこです(見た目も
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Kisakiさんの妄想・・いいですね!呼び出した曜日によって変化、コールワイバーンの時間短縮もあわせて呼び直しできればアビセアの弱点付きのような楽しさがありそう!
これ賛成です( ゜ー゜)
あとは、出番【ください。】
アビセアが活動拠点となっている現在、たしかに外、というか通常フィールド上ではどうなるのか気になります。
ガクっと火力が落ちてしまいそうな感じはしますねぇ・・・
D値が低いと、いくら回転が速くても硬い相手には一桁とかの殴らない方がいいんじゃ?なダメはさすがに泣けてきますし(゜ーÅ)
その救済となるのか?ってのがAF3+2についてるTA追加効果。...
なるほど、DA→TAの判定順でないことが明らかになったんですね!古い知識のままでした(ノ▽`)
こーなるとエポナリング、がぜん欲しくなってきましたわぁ~
っとその前に、AF2手をなんとか手に入れないと・・デュナミスの仕様変更に期待!(なんどもロット負けしていまだに・・
盗賊ナイフはつけっぱなしで殴ってました・・すみません(ノ▽`)
自分の場合、疲れたりすると忘れがちになるので、忘れてトレハン落ちるよりはいいかな&メイン盾でないしそこまで削る必要があるのか?というところ、
それにアビセアNMに限っては弱点つけるまでTP減らしたくない、弱点ついたらついたでそーNMを殴る必要もない、NMのHPもある程度落ちている、などという理由もありますが(´・ω・`)
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FF導入年の出遅れ組として始めましたが、初期はインスニもなくナイト取得クエとか高難易度で取りに行くのも大変な頃が懐かしいです。
昔は、ミッション・AF取り・限界突破などフルアラでいかなければならず、ジュノでのshoutも頻繁にありました。手伝ってもらったり手伝ったりで、なんかほんわかした世界がありましたねぇ。shoutがあったらちょと手伝ってあげよう!と素直に思える空気がありました。
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アビセア導入からすごく重たくなって、乱獲などもありログが流れすぎるため他人のダメとかきったままなのでRoccaさんが言われてるまんまのことは思ってました。
まぁでもそーしていくと、どれを表示してどれを表示しないとかの分ける作業がとんでもないことになりそうだし、...
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