私はlovinsさんの意見に賛同でも反対でもないのですが、Milnamoさんのお考えがいまいちわかりません。
ジョブポでRPを貯めるという方法が、なぜ先行者優遇措置になるのかという、Milnamoさんのお考えは、つまりフラグ解放からスタート位置が違うから、フラグの設定が厳しすぎるということでしょうか?
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Type: Posts; User: domtom
私はlovinsさんの意見に賛同でも反対でもないのですが、Milnamoさんのお考えがいまいちわかりません。
ジョブポでRPを貯めるという方法が、なぜ先行者優遇措置になるのかという、Milnamoさんのお考えは、つまりフラグ解放からスタート位置が違うから、フラグの設定が厳しすぎるということでしょうか?
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いつもスレ立てありがとうございます<(_ _)>
RMEはまだ強化しきっていないので、キャンペーンは感謝です<(_ _)> 今月中に初もやいけるかも!
その後の強化に関しては~w
今のところ、ジョブポを10000も稼ぐ気はさらさらないですねw
ただコツコツ続けていけば、1年か2年後くらいには、完成するのかな? という感じにw
ウォンテッドでどれくらい出るのかというところも不明なまま、議論するのも難しいのでは?
ウォンテッドは外れアイテムの幅が広いので、RME強化素材を入れるという案には賛成です。
その分1000ギルとか、歌のスクロールとか、がっかり報酬をちょっとだけなくしてほしいと思っています...(基本は装備品+特殊素材目的で倒しに行くので)。
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A.M.A.N.トローブのエミネンス課題が追加されて、ほとんどはすぐ達成できるものでエミネンスも溜まりますし経験値も入りますし、これは非常に嬉しかったです。どうもありがとうございます!
ただ、一つだけ要望があります。
ビシージの項目の達成条件を少し緩和していただけないでしょうか?
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こんにちは。
確かにソロ志向でマイペースにやりたい人と、PTでみんなとやりたい人と、いろんな方がいて、私はそのような方々にある一つの方向性を厳しく指示するようなことはあまり良くないと思います。
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私も、ソロプレイヤーがパーティを組みやすくなるような、なんらかの適切な誘導があると嬉しいと思いますね。
どこまでもソロで行くぜ! という人は置いといて、ソロプレイヤーだけどパーティにはこだわりがないという人には、じゃっかんまだ壁があると思います。
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自分もエンピ119のフラグが一個も取れてない(いずれは取りたい)という立場で一言。
私も基本的にはソロですし復帰です。ベガリークリアはAFやレリックの強化条件と比べて難易度が高いと思いますが、同じようなことを考えているプレイヤーはたくさんいるのではないでしょうか?
ただどうしてもエンピ119が必要! ...
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