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Type: Posts; User: Miranoss

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    フォーラム→サポート→不具合の報告→360のエリア移動直後に発生する硬直(再現率100%)について...

    フォーラム→サポート→不具合の報告→360のエリア移動直後に発生する硬直(再現率100%)について
    で私がスレッド上げていますが(誰も返信ないので信憑性低いのかと思ってましたが)大勢いらっしゃるようですね。

    名前のフォントが変更されたことにより軽くなったところがあるのかもしれませんが
    仕様上、アイテムの持ちすぎでフリーズするのであれば、それをバグと言うと思うのですが、...

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  2. Windows7でのチャットで、文字が突然なにも表示できなくなる症状

    Windows7でのチャット時、Tab変換以外打ち込めなくなる現象の報告。
    (追記:ウィンドウモードとの関連があるのかもしれませんが、当方常時ウィンドウモードです。)

    キーボード自体は有効な状態
    (追記:FFXI以外でのメモ帳やインターネットエクスプローラなどでは正常に機能する状態)
    であるが、FFXIではタイプするとチャットウィンドウが開くものの、...

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  3. 与TP問題もありますが、殴ると不都合な敵、もしくは敵の状態(ダメージスパイクの痛い敵、フラットブレー...

    与TP問題もありますが、殴ると不都合な敵、もしくは敵の状態(ダメージスパイクの痛い敵、フラットブレードだけを打ちたい敵、止めをしないために殴りたくない敵など)に対してで、さらに追加すると、受け流しも発動する状態。

    視線を避る以外で、敵に背を向けたり、抜刀したり納刀してるナイトをたまに見ませんか?...

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  4. Lv99でのメイジャン最終試練内容を考える

    個人的にはメイジャンは苦痛なので、好き好んでやりたくないコンテンツだということを先に明記しておきます。

    メイジャンで様々な強化がありますが、最終的な強化で完成する武器防具(楽器も!)。
    皆さんが望んでいる試練内容はいかなるものか?
    また、グラフィックはやはり見栄えのあるモノになってほしいという希望。
    私が想定したメイジャンの最終形態?についてです。

    ...

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  5. [QUOTE=yurian;62347]ハイパー化したら結構盾確率下がるみたいです ...

    [QUOTE=yurian;62347]ハイパー化したら結構盾確率下がるみたいです[QUOTE]

    なるほど、敵の設定でこちらの盾発動率に変化が起こるのですか。
    ハイパー化した敵とはあまり戦ったことがないので、私には経験がほとんどありませんが、
    ハイパー化するとそういった面でも敵が強くなっていることは知りませんでした。



    盾が発動すると追加効果を受けない。...

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  6. ナイトに欲しい特性ですが、こちらから攻撃を仕掛けない(オートアタックしない)で抜刀できると良いなと思...

    ナイトに欲しい特性ですが、こちらから攻撃を仕掛けない(オートアタックしない)で抜刀できると良いなと思います。
    具体的には、「かばう」のアビを使用することで、通常攻撃をしなくなる。
    ディフェンダーのように、かばうの効果時間とリキャが同じになると申し分なし。
    効果時間中は、敵対心の減少を大幅に抑える。もしくは減らない。
    さらに背にしたPTメンバーから徐々にヘイトを吸収できると尚良し。...

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  7. 変換後の頭一文字が消える件です。 早急に対応してもらいたいと存じます。 ...

    変換後の頭一文字が消える件です。 早急に対応してもらいたいと存じます。

    症状の起こる理由。
    変換中(緑色文字)、まだ変換されていない文章(黄色文字)、変換が確定されている文字(白色)
    このように文字の状態が3つ(3色)に分かれているため、タイピングの操作方法が違うという点です。


    変換して決定したい変換候補にし、次の文字を打ち込むと...

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    メイジャン=苦行(楽しさが一切ないゲーム)というイメージが強くあります。 ...

    メイジャン=苦行(楽しさが一切ないゲーム)というイメージが強くあります。

    メイジャン自体の要素としては面白みがあるのに、ただの作業だったりで
    ゲームとしての面白さ、楽しさなどとは程遠く、
    足元見られてるけど、完成品は飛びぬけた性能であるから仕方なく(前向きではなく)やっているように感じます。

    コレを作業ではなく、既存クエストや既存ミッションのアレコレを...

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    とても良いと思います。 ですが、私の過去の失敗に ...

    とても良いと思います。

    ですが、私の過去の失敗に
    ヒーリングの「h」とヘルプの「h」を間違えて実行した事もあり
    (救援要請ってあるからヘルプのhって気づかなかった・・・)

    ヒーリングのコマンドは、安易にhealingだから「h」だろうな?と、/hで救援要請になってしまった経験も含め
    (今思えば、どういう状況で成立したのか謎ですが、誤爆して救援を出したのは覚えています。)...

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    本題のジェイドの変化具合についてですが、わたしはこのままでよいと思います。 ...

    本題のジェイドの変化具合についてですが、わたしはこのままでよいと思います。

    ですが、何人かの方が書かれているように問題は別にあるため、
    多大な時間を要する事にストレスを感じていると思います。
    そのストレスの真の矛先はジェイドではなく、
    自分より先に沸かせた人をツール使用者なんじゃないのか?と疑う事だと思います。

    ここからは駄文になるかと思いますが、意見として。
    ...

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  11. これは恥ずかしい。 名前をクリックできるのは知っていましたが、プロフィールとか見たことがなかったので...

    これは恥ずかしい。 名前をクリックできるのは知っていましたが、プロフィールとか見たことがなかったので気づきませんでした。
    なるほど、これでスレッドを見るときも読まなくてよい発言を飛ばせます。
    クローズということで、ありがとうございました。

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  12. フォーラム内での『ブラックリスト機能』を実装してください。

    最近でしょうか、言い争いしてる書き込みが目に付くようになりました。
    スレッドの内容とはまったく無関係な書き込みは見たくないですし、気分を悪くします。
    明らかに同じ方たちで展開している上記ような書き込みを見えないようにしていただきたく
    ゲーム内の「ブラックリストに追加/削除」にあたる機能を増やしてもらえませんでしょうか?
    よろしくお願いします。

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  13. 五行の入手が追加されるということは、価値が下がるということだと思うのですが ...

    五行の入手が追加されるということは、価値が下がるということだと思うのですが
    これは、+2装備は、以前の破軍・エラント胴・ワラーラと同じ失敗を、課金コンテンツであるとは言え、認めたと取れました。
    開発に期待することは以下になります。

    ディスカッションから練りに練られた+3の追加。...

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    その八双は、いや発想はありませんでした! ...

    その八双は、いや発想はありませんでした!
    両手剣で、アビ使用による、対魔法特化or対物理特化なら、暗黒騎士とも被らないので私はアリかと思います!
    開発様、ひとつお願いします!!!

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  15. オハンの対物理性能が凄いのは、うわさで聞いていましたが、NMクラスからのWSでも100程度まで被ダメ...

    オハンの対物理性能が凄いのは、うわさで聞いていましたが、NMクラスからのWSでも100程度まで被ダメを減らせるのは凄いですね。
    イージスの場合ですと、雑魚相手でのファラありで0ダメは大方同じ程度と思われます。NMにも色々いますが、攻撃速度の速い相手だとMPが維持できなくなる傾向が多く感じられます。...

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  16. 4桁の追加ダメですか! 敵対心に含まれるなら素晴らしいのですが・・・ ...

    4桁の追加ダメですか! 敵対心に含まれるなら素晴らしいのですが・・・
    エンライトと同じ追加効果の部分という事もあり、使い勝手が難しそうですね。
    オースピスでエンライトを上書きされてしまう事も含めて、追加ダメージって何か不便です。

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  17. イージス、オハン、エクス、ブルト、アルマスの実際使ってみた感想が聞きたいスレ

    自慢話の場ではなく、純粋な体験談を聞きたいと思います。

    私は実質5年かけて、ようやくイージスが完成できたのですが、
    他のスレなどにも上がっているような、実際つかっている人の意見は
    イージス以外はイメージでしか掴めません。
    オハンはあーだこーだ、エクスはユニクロエンピなアルマスより弱いだの
    正直ピンと来ません。
    作成難易度の高いエクス、イージス、ブルトをメインに...

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  18. ソベクの件ですが、緩和にも色々やり方があると思います。 ...

    ソベクの件ですが、緩和にも色々やり方があると思います。

    そもそも人気があるかないかで、ここにも発言があるかないか程になっていると思います。
    よって、ソベクの例が一番上がっているものと思われます。
    そういった混雑の激しい敵(つまるところエンピ素材目的でしょうが)を
    違うエリアにも配置すればいいのではないでしょうか?...

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    私はMMORPGでは命中を意識して種族を選んでいるので、FFXIではミスラを選んでいます。 ...

    私はMMORPGでは命中を意識して種族を選んでいるので、FFXIではミスラを選んでいます。

    現状の種族差は食事や装備でカバーされていると思います。
    (カバーするためにあの装備が欲しい!などに繋がるので良い)
    極端な個性の敵と戦うときで、必要になる部分が種族の差で・・・となるのは
    いまさら話すべき内容では無いと思いますので省略します。...

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    360のフリーズは無い方がおかしいと認識した方がいいですよね。 私も大変困っています。 ...

    360のフリーズは無い方がおかしいと認識した方がいいですよね。
    私も大変困っています。

    以前フリーズした事によりHDDが故障(レッドリングが1回、ディスク読み込み不良が2回以上)してしまいましたが
    各サポートセンターの対応はというと

    360サポートセンター:
     360に取り込んだ音楽を再生させてからディスクを読み込ませる...

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    AF3+2のコンビネーションで カロルによる属性付の攻撃に対し無敵だった頃ですが ...

    AF3+2のコンビネーションで カロルによる属性付の攻撃に対し無敵だった頃ですが
    メインジョブを詩人に移行してしまった口です。

    いままで白をやっていましたが、五行やEXの装備品なども詩人を再優先でプレイした結果
    AF3白装備を集めるところから始まるので、正直取り合いも含めて後戻りに懸念を感じる状態になりました。

    なぜ、後戻りの話が出るかと言いますと、...

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    両手剣スキルをA+にして欲しい!

    戦士より両手剣スキルが低いのに、使用可能であるスピンスラッシュは戦士でも使えない
    そんなナイトにおける、戦士に勝る攻撃型『両手剣スキル』。
    追加された新ジョブでもA+はまだ存在しません。
    そろそろ、スキルA+の座を頂けてもよろしいのでは?

    固定の問題でも上がっていますが、ナイトの代名詞『盾』を持たないプレイスタイル
    『両手剣』スキルA+のナイト。
    ...

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  23. 360のエリア移動直後に発生する硬直(再現率100%)について

    エリア移動直後の動作症状についてです。

    チョコボ宅配でのエリア時間の調整からの派生(回線速度や、PS2・360・PC各プラットフォーム別に、
    プレイ環境による暗転時間の調整)からだとは思われますが、
    360環境で、エリア移動後に数秒のプレイヤー操作可能な状態から、必ず5・6秒間プレイヤー操作が不能状態になるのは...

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    ナイトを長年やって、口に出た言葉にこんなのがあります。 ...

    ナイトを長年やって、口に出た言葉にこんなのがあります。
    他の前衛フルアビ全力モード(もしくはそれに近いアビ+WS)に対し、
    インビンシブルをしてもまったく効果なし。

    「そんなの、タゲ取れるかッ!」

    これは、ナイトをやった事のある人ならば、一度は口から漏れているのではないでしょうか?
    私が、こうだったらもっとナイトらしくなるよなぁと思っていることは以下になります。
    ...

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  25. Windows版ウィンドウモードにおいて マウスカーソルの無効化を希望

    マウスで操作されている方を無視してしまう投稿ですが

    全画面モードを除くウィンドウモードで
    「マウスカーソルがカーソル選択位置(画面上の座標)を強制的にアクティブにし
    てしまう症状」を不便に感じています。

    対応として、ウィンドウの画面外部分にマウスカーソルを置いておく事で
    それなりの対策にはなりますが、
    ウィンドウモードですので当然他のウィンドウとを行き来した後に、...

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