虎の牙と黒鉄鉱をそれぞれのクエストのNPCに規定数だけでなく1Dでも渡せるようにしていただきたい。
ガーデンで取れたやつをまとめてもっていくと地味に時間かかる。
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Type: Posts; User: xeno
虎の牙と黒鉄鉱をそれぞれのクエストのNPCに規定数だけでなく1Dでも渡せるようにしていただきたい。
ガーデンで取れたやつをまとめてもっていくと地味に時間かかる。
なんていうか…外部サイトで調べるのとかわらないよねこれ…
むしろ外部サイトの方が詳しい
ワードローブ3,4非課金での非表示は欲しいですね。
ワードローブ1,2へ行くまでのカーソル移動が煩わしいです。
テストプレイ時にそういう意見ないんでしょうか?
ソロが悪いみたいな意見あるけどぶっちゃけ開発が想定してないのがわるいんよ?それとも想定しててコレ?
ナイズルシュッシュに始まり同じ事の繰り返しで、「人が減れば快適になります」てのはもう通用しないでしょ
敵挟んだ程度で距離外になるとか考えた人誰なの
ちゃんとプレイしてから考えてください
もう少し範囲広げて欲しい
倉庫で星唄2章の進行していましたが報酬のテンゼン、プリッシュの盟IIが手に入らずミッションが一気に進んでしまった。
1)星唄「波の向こうに」オファー状態でルルデのイベントが発生せず
2)アトルガンMを「漆黒の棺」まで、プロM「誓いの雄叫び」を進行させて「龍王の導き」までクリア...
エミネンポイントを互助券に交換できるといいなぁ
ベヒバトルでメテオの範囲外で放置されてるとすごい邪魔なんですよね
オートアタック範囲外で放置してる場合一定時間ではじき出されるとか対処してもらえませんかね
アタック範囲内で放置>メテオで死亡>HP強制送還 とか、とにかく放置なんとかしないと
またメナスみたいなことしてユーザー減らすんですかねぇ、あれから何も学ばなかったのか
従来と同様のサービス(メジャーバージョンアップ)が受けられなくなるということは当然、利用料金は引き下げられるということですか?
何が追加されるのかとドキドキしながら開いたら何もかいてなくて、どう意見を述べよと…
キャパポ取得量アップなんかは最初にもってくるべき項目では?
ちょっとケチりすぎですわ
イーゼルに立てかけた1×2くらいの地面置き型の調度品にするべきだったかもですな。
そうすれば壁よりも多く配置できるし。
100人のユニティA、20人のユニティB、10人のユニティC があるとしてBとCが頑張ればAを抜くことができるのかどうか?
一極集中した場合結局は、サービス初期のコンクエストでバストゥークが独占してた時代と同じことが起こるのでは?
上位BFの大事が増えてきているので、アビセアとかのように専用の大事枠を作って頂きたいですね。
アサルトならレベル制限かけて試してみては?
8月のVU情報のところにしれっと「デジョンリング」って書かれてますけど、
もうこの件に関してはユーザーの意見とか聞く耳持たないってことですかね?
イングリッドやコフィンがプロシェルかけてくれないせいで回復タイプがクピピ、ミリに
偏ってしまうと思うのです。
個性といわれればそれまでですが基本的な支援はかけて欲しい。
そうすればもっと他のフェイスを呼び出して遊ぶことが出来るのに…
合成キットがじつに便利で久しぶりにギルドに通う日々。
しかし、裁縫ギルドのギルド店員と合成キット販売員だけが他のギルドと逆に設定されているのですが
地味に間違え易いですこれ。
合成キット販売員は青いローブ着用とかに統一できないでしょうか?
不具合報告で受理済みになってますけど、ペット&羅盤消失でクライアントが落ちる不具合。
確認されてる不具合の欄にも書かれてないんですがかなり深刻な不具合じゃないんですか?
自分はワイルドキーパーレイヴで何度も落とされてまともにゲームできなかったので早急に対応していただきたい。
稼ぐのにジョブ縛り、その上貯まり辛い。
二つも枷をつける必要はなかったと思います。
当然、エミネンスでも報酬引き上げられるんでしょうね^^
クエスト受注>ダンジョン内で達成>クエスト報酬を受け取りに戻れない
罠とか以前にゲームとしておかしいと思うんですが…
ラ・カザナル宮外郭はツタを降りてしまうと、徒歩でスタート地点まで戻ることが不可能な構造になってますね。
odinサーバーではレートも100%になっており、ヨルシア森林のようなレートで通路開放があるなら開放されているはずですし…
明らかに構造上の欠陥ではないでしょうか?普通、こんなマップ考える人居ないよ…...
新エリアにもコロナイズが配置されるようですが、ターゲットできない問題とか解決するのでしょうか?
全く音沙汰ないんですけども…
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