プラットフォーム:Windows
発生日時: 8/5バージョンアップ後から?
発生頻度: 必ず
メインジョブ:魔導剣士or風水士
サポートジョブ:魔導剣士or風水士
エリア名/マップ座標:どこでも
パーティメンバーの有無: いてもいなくても
手順:
1.コンフィグ>その他>アイコンタイプを2にする
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Type: Posts; User: Fabrove
プラットフォーム:Windows
発生日時: 8/5バージョンアップ後から?
発生頻度: 必ず
メインジョブ:魔導剣士or風水士
サポートジョブ:魔導剣士or風水士
エリア名/マップ座標:どこでも
パーティメンバーの有無: いてもいなくても
手順:
1.コンフィグ>その他>アイコンタイプを2にする
プラットフォーム:Windows
発生頻度: 頻繁に
ワールド名:Asura
メインジョブ:暗黒騎士
サポートジョブ:踊り子
エリア名/マップ座標:ガルレージュ要塞I-8他
パーティメンバーの有無: ソロ+フェイス4体
手順:
1.フェイスを呼ぶ
2.床が崩れて橋のようになっている地形を通過する
調べてみたところモルボル粘糸とレムの物語二章は胴装備のローグベストの打ち直し素材で、
ローグボンネットの打ち直し素材はモルボル粘糸ではなくフェニックスの尾、必要なレムの物語は二章ではなく一章のようです。
そちらで試してみてはいかがでしょうか。
恐らくですがequipsetの中に胴と頭の装備変更が含まれているせいではないでしょうか。
1つのマクロに同じ部位の着替えがウェイト無しで複数ある場合、たとえば
/equip 胴 ○○○
/equip 胴 xxx
というマクロがあった場合、1回押すと下の行の胴装備xxxが、もう一度押すと上の行の胴装備○○○が装備されます。...
HNMである敵やIL装備のPCが500以上のダメージが出せるのは単に武器D(モンスターで言うと素D?)の差ではないでしょうか。
FF11ではDの何倍かがダメージになり、何倍になるかは攻撃側の攻撃力と防御側の防御力を元にランダムに決まります。(大まかにですが。攻防比とか攻防関数とかで調べると詳しく分かります。)...
恐らくですが、敵が弱すぎて攻撃力を上げても意味が無いレベルまで上がっているのではないでしょうか。
プラットフォーム:Win7
発生日時:6/19
発生頻度:不明
エリア名/マップ座標:エヌティル水林(J-7)
パーティメンバーの有無:無し
手順:
1.エヌティル水林でフェイスを3体呼ぶ。(雑魚数体と戦闘、その後コロナイズ・レイヴ2箇所とレイア・レイヴ1箇所を制圧)
2.アドゥリンミッション3章『精霊』を進行するため(J-7)へ移動する。...
ちょろっと調べたところまず最初にレリック装束を着て話しかける必要があるようです。
一度試してみてはいかがでしょう?
不具合か調べようにもおそらく情報が足りないと思いますよ。
いつ、どのエリアで、レベルはいくつで、呼び出した召喚獣は何で、食事前の命中攻撃がいくつで、ぐらいの情報は必要ではないかと。
某所ではちゃんと反映されてるという話もありますので、反映されていないのだとしたら、特定条件で発生する不具合という可能性もあるので尚のこと細かい情報があると良いと思います。
こちらで既に開発から言及されていますよ
+28%って事じゃないでしょうか。
魔道剣士AF1・AF3の両方を最近ソロ(とフェイス)で攻略したのでその方法を一応書いておきます。
AF1のエレメンタルですが、PCは剣/踊、フェイスはクピピ・ヨアヒムで倒すことが出来ました。
装備はエスピル一式にエミネンス片手剣・片手斧の二刀流という至って普通の感じです。
敵の物理攻撃はほぼ回避、魔法攻撃はアビを駆使すれば致命傷を受ける事はほぼありません。...
プラットフォーム:windows
発生頻度:毎回必ず
グラニットスキンの効果中にモンスターアビリティのバーサクを使用するとグラニットスキンの効果が消えてしまいます。
防御と攻撃同時に上がるとマズイっていう仕様かな?と思いきや、
バーサクの効果中にグラニットスキンを使うと両方有効なので不具合だと思われます。
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