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タイプ: 投稿; ユーザー: Raamen

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    ナイトは物理攻撃につよく防御支援(かばうやランパートの強化)が得意 ...

    ナイトは物理攻撃につよく防御支援(かばうやランパートの強化)が得意
    魔導剣士は魔法攻撃につよく攻撃支援(ガンビットレイク)が得意
    というような住み分けができれば理想なんだけどなぁ:)

    あとスピリッツウィズインやロイエも今風の戦闘ダメージに修正してほしいかんじ:p

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    「★暁よりの使者、再び」なんて「とてもむずかしい」でシーフのトレハン10くらいで7戦中装備品ドロップ...

    「★暁よりの使者、再び」なんて「とてもむずかしい」でシーフのトレハン10くらいで7戦中装備品ドロップが1回のみということもありました。
    難易度の問題じゃなく全体的に絞られていますね:mad:
    ※初日の話なのでかぶりででなかったというわけではないです。

    とてもむずかしいでこんなことをするくらいなら装備品の性能をもうすこしとびぬけたものにするか...

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    たしかに1Hアビリティ無効化をピンポイントで行ってきたのはびっくりしました。 ...

    たしかに1Hアビリティ無効化をピンポイントで行ってきたのはびっくりしました。

    しかし召喚士がこれによってこのBFから排斥されたかというと
    そうでもありません。召喚士がいたほうが絶対的に有利だと思います。
    ※召喚士を含めた4人+フェイスでも全然あぶなげなくとてもむずかしい
    を5分くらいで攻略できました。逆に召喚をはずすとかなりの確率で
    事故って床を舐めます。
    ...

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  4. 緑目と青目の発光は攻略に欠かせないギミックであるにもかかわらず本当に判別しづらいですね。 ...

    緑目と青目の発光は攻略に欠かせないギミックであるにもかかわらず本当に判別しづらいですね。
    Hadaruさんがおっしゃっているような変更が一番望ましいのですが、
    厳しいなら緑目を黄色目とかに変更できませんでしょうか?

    自分の運営している団体では、この目の判別にさく労力が半端ないため
    盾ジョブの方が毎回非常に疲弊しています。仕方ないので自分を含めた盾ジョブ...

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  5. ★暁よりの使者、再びについて 新しいスレッドを建てたほうがよいかもしれませんがここに投稿...

    ★暁よりの使者、再びについて

    新しいスレッドを建てたほうがよいかもしれませんがここに投稿

    一部で物議を醸し出してた戦術にピンポイントで対応してきましたね。
    かわりに幅広いジョブで簡単に攻略できるようになったのは評価できるのですが、

    とてもむずかしいをシーフを入れた状態で装備品の戦利品が7戦中1戦しかドロップしませんでした。...

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    ここは、同感です。 ...

    ここは、同感です。
    今回のエスナについてもFFシリーズらしいエスナへという発想自体は非常に好感をもてました。
    もし、これが新魔法の追加ならば諸手をあげて歓迎されたような気がします。

    結局、魔法やWSがもう追加できない問題がずっと足かせになってるんでしょうね。

    ・データベース設計上の問題
    ・通信パケットの設計上の問題
    ・新エフェクト作成工数の問題

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  7. Hadruさんがおっしゃられている様に保険として召喚の立ち位置は重要かとおもます。 ...

    Hadruさんがおっしゃられている様に保険として召喚の立ち位置は重要かとおもます。
    自分は、剣赤召召コ風でしていますが特に危なげもなく倒せていました。

    フレイムクラッシュがメインのダメージソースなのでカットされた風水支援を
    赤のサボトゥールフラズルIII、ディアIII+ライトショットで補う感じでしょうか。
    ※風水魔法耐性修正前の75%程度のダメージがでています。
    ...

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    現状待ち行列ができているコンテンツでは、各PTのコンテンツ内の占有時間がそのまま並んでいる人の待ち時...

    現状待ち行列ができているコンテンツでは、各PTのコンテンツ内の占有時間がそのまま並んでいる人の待ち時間となっています。
    内部戦闘時間が勝っても負けても1,2分のパッセ戦術は混雑解消に結構一役買ってると思うのですがどうなんでしょう。
    ※パッセ戦術が不可だろうとやる人は必要交換数のノルマまで交換しちゃうので大きく経済に影響がでることもないと思います。...

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  9. ツアーしてみたところ希望品として武器は全く人気がありませんでした。 ...

    ツアーしてみたところ希望品として武器は全く人気がありませんでした。
    ※メンバーの違う3回のツアーで真斬鉄剣も2本ほどでましたが、フリーでロットしたのは3名
    エクレアであっても宅配できないのがでかいのでしょうか。

    一応、全て最終装備クラスだと仮定してそれらを取得するためのバトルフィールドに
    挑む層がレム物語をものすごく欲しているとは思えません。...

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    最終コンテンツかそうでないかというところもあるような気がします。 ...

    最終コンテンツかそうでないかというところもあるような気がします。
    もしマスタートライアルやデュナミスダイバージェンスwave3ルートがパッセにより
    秒殺されたみたいなことが起こればなにかアクションがあるかもしれません。
    攻略系のコンテンツと周回系コンテンツはまた別の話じゃないですかね。
    ※突入回数、条件のほうで制限をかけているようなやつ
    ...

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    自分はパッセ作戦は風水士のボルスターフレイルあってこそだと思っています。 ...

    自分はパッセ作戦は風水士のボルスターフレイルあってこそだと思っています。

    そして今回ミュインララバイの耐性はついてるのになぜかとてやさで
    風水カット75くらいだったのがとてむずでなしになってたのを疑問におもってたら
    緊急メンテですよ:p

    開発としても殺そうと試行錯誤しようとしてるのが見えるような気がしました。
    ...

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  12. 自分の環境だと 1でも勝利し退出するとリセットされました。 ...

    自分の環境だと

    1でも勝利し退出するとリセットされました。
    3でも勝利し退出するとリセットされました。

    結構深刻なので侘びダイヤルキー#ANV×20くらいで手を打ちましょう:)
    ※こういうところもソシャゲを見習いましょう

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    自分はそうでもないのですが、今日いっしょに遊んでたお友達も同じ意見の方が結構いました。 ...

    自分はそうでもないのですが、今日いっしょに遊んでたお友達も同じ意見の方が結構いました。
    配置する場所とか色とかもあわせて修正してほしいですね。

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  14. 上位バトルフィールド「★修羅の道」に突入するとデュナミスダイバージェンスの入出制限がかかる

    プラットフォーム:Windows7
    発生日時: 6/10 18:00頃(バージョンアップ明け)
    発生頻度: いつでも
    キャラクター名:Raamen+いつしょに突入したフレンド2名
    ワールド名:Valefor
    エリア名/マップ座標:どこでも


    ■現象
    別々の団体日時でデュナミスダイバージェンスに突入したメンバー全員の

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    文面的に古代魔法II系が5.5系くらいの扱いになると期待してたのですが ...

    文面的に古代魔法II系が5.5系くらいの扱いになると期待してたのですが

    メリットポイントは古代魔法の魔法攻撃力とMBダメージに5振りで
    風曜日にケイザックのマンドラゴラにMBをしてみたところ

    ファイアV:86169
    ファイアIV:65668
    フレアII:70200

    でした。扱いとしては4.5系なんですね。

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    単純な巻き戻し、現状維持という選択肢は完全に消えたようで安心しました:o ...

    単純な巻き戻し、現状維持という選択肢は完全に消えたようで安心しました:o
    うまい落とし所に着地できることを期待しております。がんばってください。

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    ジョブの調整スレッドのほうでも書きましたが同感です。 ...

    ジョブの調整スレッドのほうでも書きましたが同感です。

    ただファミ通.comさんでのジョブの調整に関するインタビューをみますに
    事前にユーザ側から問題提起から改善案までフィードバックしてほしいと読み取れました。
    ※人員のこともありますし、大まかな予定は決まっているが具体的にはノープランのようにも思えます。

    実際、残ってるジョブはわかってるわけですし自衛するためにもユーザ側から...

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    ユーザ側で創意工夫することも重要だとは思います。自分もヤグルシュないなりに ...

    ユーザ側で創意工夫することも重要だとは思います。自分もヤグルシュないなりに
    回復担当を分担したり、前衛過多の場合は、最初から薬品による治療を作戦に盛り込んでいました。
    ただ今回の場合、強化を謳った調整でトレードオフに失った部分が多いような気がします。
    倒せるから困らないというのとは別次元の話ではないでしょうか。
    1回クリアすれば終わりのコンテンツなら倒せればよいのでしょうが、...

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    6月は黒魔道士のようですね。 wave3攻略のためかなり装備を揃えてしまった ...

    6月は黒魔道士のようですね。
    wave3攻略のためかなり装備を揃えてしまった
    黒魔道士をやってる層です。

    最近メテオを使うことが久しく寂しい限りです。
    マジックバーストに対応してくれたらうれしいな:o
    ※実は既にマジックバーストしなくても
    今の黒PTの黒4人くらいで5,6万でたりするんだろうか:confused:

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    調査ありがとうございました:) ...

    調査ありがとうございました:)
    ただナットがあるフェイス白魔道士にエスナを使うアドバンテージがありそうなことは
    ミゼリに被ダメージをMPに還元する効果をつけたりしたら使いやすくなりませんかね。

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    そういえばピェージェ(UC)がエスナ使用するみたいですが ...

    そういえばピェージェ(UC)がエスナ使用するみたいですが
    特に誰も言及してないということは、彼は「新エスナ」を
    問題なく使いこなしているんですかね?

    今までより異常回復能力がおちたとか、エスナをつかってガス欠になったとか
    逆にアムネジア治してくれるようになったから楽になったとか
    任意のタイミングで使用できない分、一番インパクトがでかそうですが・・・:confused:

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    まじめな話ものすごく興味があります。 自分は、白魔道士は編成上仕方なくだしてる層です。 ...

    まじめな話ものすごく興味があります。
    自分は、白魔道士は編成上仕方なくだしてる層です。
    数ヶ月前まで「カタクリスム」しかマクロがない白魔道士でソロでマスターにしました。
    ※貧乏性なのでうなぎハムスターの75メリポを稼ぐのに使っていました。

    フルケアは、説明文を読む限り使い道が思いつかなかったので1度も使ったことがありません。...

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    ひきよせではないですが比較的近いのがオーメンの中ボス「Glassy Craver」ですかね。 ...

    ひきよせではないですが比較的近いのがオーメンの中ボス「Glassy Craver」ですかね。
    まだセオリーの戦い方がわかってない頃はエスナを使っていたような気がします。
    ※初挑戦で指揮系統がグダグダになってない限り中堅層でも問題なくいけるでしょう。

    マルクのヘヴィ+スロウの治療に手間取っている間に風景同化がきて変な位置に...

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    この1週間結構意見は出ていると思いますが、 実際の使用感にこだわっていそうなので ...

    この1週間結構意見は出ていると思いますが、
    実際の使用感にこだわっていそうなので

    ■エスナ
    (従前)
    1.アンバスケード1章のマムージャボスの「マイアズマ」
    2.アンバスケード1章のミーブルの「属性ミーブル」

    (修正後)
    該当コンテンツが無いため不明だが、

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    ダイバージェンスに関していうと乱戦になりやすいため絶えず催眠の危険が ...

    ダイバージェンスに関していうと乱戦になりやすいため絶えず催眠の危険が
    付きまとうため「旧サクリファイス」にてディアIIIやバイオIII、ポイゾガII等
    スリップ魔法を吸い取り催眠対策に当てていました。
    ※アイテム所持枠が苦しいため毒薬を大量に持ち歩くのが厳しい
    or補充をわすれて入ったときも安心:)

    よってそこそこ困っていたりします:(...

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