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Type: Posts; User: Lusu

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  1. こんばんは。 開発さんの発言に「いいね」を押すことが無くなって ...

    こんばんは。

    開発さんの発言に「いいね」を押すことが無くなって
    ユーザーの発言にばかり「いいね」を押している事にふと気が付いた今日この頃・・・。

    どんなコンテンツで遊びたいの?という直接的な発言は正直アウトだと思います。
    フォーラムは色々な意見であふれていて、それは全ていわば素材な訳です。
    それを拾い集めて行けば作るべきものの形は見えるのでは?...

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    スレ違いですが一点 「経験値の取得量」を気にする前に ...

    スレ違いですが一点

    「経験値の取得量」を気にする前に
    「経験値の使い道」をもっと気にしてほしいのですが。。。

    100しか貰えなくても、1000貰えても
    カンストしていては敵を倒すのに苦労する事以外、全く違いはありません。

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    一箇所に留まってレイヴを行うのではなく、その他のレイヴにも回ってもらいたい ...

    一箇所に留まってレイヴを行うのではなく、その他のレイヴにも回ってもらいたい
    という考え方には自分も賛成ですが
    レイヴの攻略のし易さ云々の問題だけではなく
    移動の不便さ等もしっかりと手を入れて行ってほしいです。

    アドゥリンの主要移動手段であるウェイポイントは各エリアのビバックに設置されますが
    これの維持に対するテコ入れが現状行おうとしている事だけでは不十分だと思います。
    ...

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    こんばんは。 レイブの難易度調整の時にクエストで通行する必要があるレイヴも ...

    こんばんは。

    レイブの難易度調整の時にクエストで通行する必要があるレイヴも
    見直した方がいいと思いますよ。
    シーの門(ベジタブルレボリューション)
    モーの門(マグマ調査)
    とか後発組みには無駄にしんどいと思います。

    初期のクエストなのでアドゥリンの世界観等を伝える意味合いとかもあるだろうに
    気楽に出来ないのは可哀想です。

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    自分、イージスナイトですが 確かにずーっと突っ立って耐えるコンテンツばっかりですね… ...

    自分、イージスナイトですが
    確かにずーっと突っ立って耐えるコンテンツばっかりですね…
    VWでもそうでしたし…

    参加できるだけマシなんでしょうが
    そうして得た装備を持ってまた突っ立ってるだけ…
    ってのがこれからの最先端のナイトのスタンダードってことですよね、開発さん?

    (21)
  6. ペットジョブを育て切っていない自分でも1秒で「おい、何血迷ってるw」 ...

    ペットジョブを育て切っていない自分でも1秒で「おい、何血迷ってるw」
    と分かる迷走っぷりですねw
    武器にプロパティとして追加するのはナンセンスすぎます。

    メリポとかで強化できれば良いでしょうが、PC自身のメリポ強化も停滞してますし
    やってくれるか不安ですね。(てか経験値、メリポマジで使い道たのむw)

    PCが武器で強くなるなら、ペットも武器D値を参照して強化とか出来ないのですか?...

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  7. こんばんは。 コインの立ち居地が微妙なのは分かりますが、コインでWS開放しちゃうと ...

    こんばんは。
    コインの立ち居地が微妙なのは分かりますが、コインでWS開放しちゃうと
    CheddarCheeseさんの仰るような調整を欲する声が上がるのも当然かと思います。

    レリックのWSダメージアップはレリックの固有WSにしか適用されないのでそこは勘違い?
    されてるのではと思いますが、コインでエンピWSを開放して最高峰のメナス武器で使用した場合...

    (7)
  8. これは、人により執着の差はあれ確かな事実でしょうね。 ...

    これは、人により執着の差はあれ確かな事実でしょうね。

    ただ、8年目あたり迄?はプレイヤーを足止めして成長させない方向性って感じで運営してたのが
    アビセア以降、加速度的にプレイヤーを強化する方向性に転じてきている事で
    装備やコンテンツの旬が極端に短くなってて
    そこに、着いて行くのにギャップを感じちゃうんですよね。きっと。

    現在の装備の進化速度はオフゲーか!?...

    (22)
  9. こんばんは。 ...

    こんばんは。
    Nagomuさん、Aardvarkさんの気持ちを上手くくみ取れてないように思いますよ。
    ごちゃごちゃ細かい事は書きませんが、お二人ともそう遠くない考えをお持ちのように読み取れるんですけどねw

    Aardvarkさんも触れていますが
    結構前ですが今後のPCの成長は武器に依存するという旨の発言があり...

    (45)
  10. こんばんは。 これ、普通にマイニングポイントから掘るのではなくて ...

    こんばんは。

    これ、普通にマイニングポイントから掘るのではなくて
    パルブロのミスリルの砂利?がほれる所みたいな
    別の名前のポイント作ればよいのではないですかね?

    通常の掘りポイントはマップに配置されている岩山的な場所にしかないようですので
    マップの外周的な部分とか広大なスペースがあると思いますし。
    今夜には間に合わないかもしれませんがねw

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    後衛が全く稼げないのは修正したみたいですが、やはり非常に稼ぎにくいですよ!w ...

    後衛が全く稼げないのは修正したみたいですが、やはり非常に稼ぎにくいですよ!w
    自分は2アカで動き回ってレイヴに5~6回参加しましたが
    前衛が戦績20000たまったのに後衛は10000ちょっとしかありません。
    メインとサブで動かす頻度が違うのもありますが
    一緒に木を殴っていると
    前衛が経験値と戦績を手に入れたタイミングで後衛を見ると...

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    もう明るいけどこんばんは(つ∀-) ...

    もう明るいけどこんばんは(つ∀-)

    開幕でフラッシュや挑発等をつかってある程度ヘイトを稼いでいればましですが
    前衛が普通に殴りかかっただけの状態だと敵のHPゲージが1割強減る位までは
    弱体や強化などで手を出すのが怖い状態ではありますね。

    現在は大抵の方がそうでしょうが、特定のコンテンツをやり込むというよりは...

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  13. アドゥリンクエスト:過酷な潮干狩りについて

    表題のクエストにて、浜辺で貝殻を拾ってきました。
    ランダムで貝殻取得時にNMがPOPしますが、恐らくこのNM1匹しかエリアに存在しませんよね?
    自分がとてもとてもアンラッキーなだけなら既にクリアしたので構いませんが
    自分がNMと戦闘中に3名他の方が来られて、ささーっと5個拾って帰りました。
    自分は2アカ持ちなので、もしやと思い戦闘補助をさせていた2アカで貝殻を拾いにいってみると...

    (1)
  14. こんばんは。 Zombieはいっそ獣人をそれっぽい色に調整して、種族などランダムでポップとか?

    こんばんは。
    Zombieはいっそ獣人をそれっぽい色に調整して、種族などランダムでポップとか?

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    こんばんは。 自分も方法はなんでも良いので1キャラあたりのアイテム保持数を欲しい! ...

    こんばんは。

    自分も方法はなんでも良いので1キャラあたりのアイテム保持数を欲しい!
    ってのは常々思います。

    開発側が俗に言う着替えを実際どう考えているのかは分かりませんが
    着替え前提でしか使いようのない装備というのも多数あります。
    色々なコンテンツでこれらの装備を用意しているのに実際には鞄のせいで持ち歩けない物は...

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    こんばんは。 レリック装束にオーグメントを付けるのをメインで活用させてもらいましたが ...

    こんばんは。

    レリック装束にオーグメントを付けるのをメインで活用させてもらいましたが
    余った専心を消化する為に低レベルジョブも少しやってみたところ
    タロンギやブブリムが結構にぎわっていて懐かしい感じがしました。
    まさかブブリムで敵を取り合うとはw
    きっと他のエリアも同様にいつもとは違う光景となっていた事でしょう。
    ...

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  17. まぁ、詳細はわかりませんがレリック装束とかを用意してくれていたりするのかも? ...

    まぁ、詳細はわかりませんがレリック装束とかを用意してくれていたりするのかも?
    新ジョブだけ無いのは変だけど、75の装備とか作られても非常に難しい立場の装備になってしまいそうですがw
    どうせなら初期のジョブのゴミのような性能の装備ももうちょっと見直してあげて;;

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  18. こんばんは。 現在がどうかはサーバや時間帯、国籍なんかで環境が異なるでしょうが ...

    こんばんは。

    現在がどうかはサーバや時間帯、国籍なんかで環境が異なるでしょうが
    将来的にはなにか手を打つ必要はあるとなんだかんだで大抵の方が感じるのではないでしょうかね?
    まぁアビセアに限らずでしょうが。

    また、スレ主には少しかわいそうですが、何らかの緩和が実現されるとしてもそれが「いつ」かは...

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  19. こんばんは。 なにはともあれ、Mocchiさん連投おつかれさまです。 ...

    こんばんは。

    なにはともあれ、Mocchiさん連投おつかれさまです。
    これからどんどん忙しくなっていくのでしょうが頑張って下さいな!

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    8枠使う合成の時 テンポ良くアイテムを選択していき ■ ■ ■ ■ 決定 ■ ■...

    8枠使う合成の時
    テンポ良くアイテムを選択していき

    ■ ■ ■ ■ 決定
    ■ ■ ■ ■ 中止

    中止してしまう(つд・)

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  21. こんばんは。 以前シーフ・白(2アカ)でウラグナイト殴ってみましたが ...

    こんばんは。

    以前シーフ・白(2アカ)でウラグナイト殴ってみましたが
    30分近く戦っても倒せそうもなく(殻にこもるとちょー回復しすぎw)
    死んだほうが良いと判断して諦めましたw
    裏LSも未だに運営してますが、ヤツらをターゲットにする事は皆無です!



    ナイスな方向性だと思います。

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  22. こんばんは。 精霊魔法の修正案を拝見し思ったことを上げさせて頂きます。 ...

    こんばんは。

    精霊魔法の修正案を拝見し思ったことを上げさせて頂きます。

    1プレイヤーとしては
    おお、魔法の回転上がって強くなりそう!
    っと単純に期待感が大きいのですが、低レベル帯での黒魔道士がとても強くなりそうな雰囲気なのですが気のせいですかね?
    詠唱時間が軒並み大きく短縮されているので、MPが枯渇しなければプチ連続魔に近いイメージの性能となりそうです。
    ...

    (6)
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    時間的には朝ですが、寝てないのでこんばんは! プレイスタイルはそれぞれ自由です。 ...

    時間的には朝ですが、寝てないのでこんばんは!

    プレイスタイルはそれぞれ自由です。
    DekuDekuplexさんのスタイルを否定・批判する権利は誰にもないのですが
    何故か向かい風が強いですね・・・。

    仰るとおり、デュナミスで取れる装備はLV75時代の装備ですので
    99になってから取りに行くというのは本来変な話ですよね。
    しかも99で取っても、役に立たない物も多々あります。

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  24. こんばんは。 レギオンは参加人数の上限が高い事もありこの限りではありませんが ...

    こんばんは。

    レギオンは参加人数の上限が高い事もありこの限りではありませんが
    新ナイズルはクリアが難しいだけでなく、参加が難しいコンテンツと化しています。

    現状のオーラがある状態でも、募集されるのは火力の高い前衛のみです。
    参加したくてもこのコンテンツに対して、相性の良いと思われるジョブが無い場合
    参加すら出来ません。...

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    こんばんは。 赤魔道士。弱体が入りやすくなる云々の前に ...

    こんばんは。

    赤魔道士。弱体が入りやすくなる云々の前に
    参加できるコンテンツを作って下さい。

    個人的な話ですが、ナイトをメインジョブ・赤魔道士が2ndジョブだったはずなのに
    確実に1年はジョブチェンジすらしていません。
    今後オーラでリフレ効果が得られるようになったり
    風水士の実装などでスフィアによる補助などが可能となった場合
    PT参加に際し、何を売りにすれば良いのか・・・。

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