オートマトンの負荷についてなのですが、このやたらとふわふわとしたものをもう少しはっきりさせる事はできないのでしょうか?
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Type: Posts; User: rizk
オートマトンの負荷についてなのですが、このやたらとふわふわとしたものをもう少しはっきりさせる事はできないのでしょうか?
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今までマニューバ消費型だったアタッチメントが、負荷型に置き換えられていくというのを見て思うのですが、移行をするのに合わせてエリアチェンジ後の高負荷状態を削除して頂きたいのです。
現状では、エリアチェンジ後のマトンは非常に負荷が高く、クールダウンなどを使わなければマニューバを撃つだけでオーバーロード状態になる事が多いです。...
今月のVUPの一部アタッチメントの属性値の低下は、かなり良い調整でありアタッチメントの装着に余裕が出ました。同時に、追加された各種アタッチメントの性能も中々に良く、装着させたいと思うのですが…やはりというか、アタッチメントを装着できる枠が足りない!という問題がより強くなったように感じます。...
https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=73251706
・欲しい賞品の番号
3. 調度品「オーラムコッファー」
・添付したNPCの推しポイント
やっぱり、からくり士といったらこいつ!相棒のエリー共々、お世話に・・・・というか、お騒がせしてくれたものです。
先の竜騎士のジョブ調整によって、フラヴィリアさんのジャンプの頻度が上がった…ような、そうでもないような。何とも微妙な感じなので、そこを調整して頂けないかと思うのです。
ユニティリーダーフェイスという特殊性!マッマーズワークスの元締めというキャラの設定!それらを生かすような…プレイヤーとは段違いの頻度でジャンプしまくる竜騎士フェイスにして欲しい!...
からくり士のアタッチメントですが、全体的な見直しを希望します。
どのアタッチメントも装着しただけでは何となく効果がある程度、マニューバを1つ入れてようやく使い物になり、2つ、3つで効果が実感できるくらいと、現状では弱すぎるのでは?と、感じます。
せめてセットしただけで現状でいう所のマニューバ1つ点灯時の効果、可能であれば2つくらいの効果でもいいのではないでしょうか。
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素早いご返答、ありがとうございます。
なるほど・・・そういったルールがあったのですね!交換に出すアイテムにエンチャント効果を持つものが少ないので、気がつきませんでした。
ベガリーで手に入れたマイアズミクパンツをリクレームマークに交換しようとした所、このアイテムが現在取り扱っていないと言われて突っ返されたのですが・・・交換対象外でしたっけ?
ベガリーの出土品はアクセサリーなんかも含めて、ほとんど交換可能だったと思うのですが。
それとも交換可能だけど何かしらの問題があって交換できなくなっている?ちょっと謎です。
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フラズルが強化されたものの、闇属性の敵には入りにくい・・・というのを見かけるに、敵の魔法回避や魔法防御を下げる光属性アタッチメントなどが追加されたらマトンが輝くのではないかと思ったり。
エミネンスの項目にオーメンは追加できないのでしょうか?
ベガリーのように、一度だけ受領できる項目で、金や銀であったり、中ボス3種などの討伐を設定して報酬にそれぞれのドロップ素材なんかがあると、いいのになぁ・・・とか思ってしまいます。
最近それらを使った合成品が追加されましたが、突入が一日一回、さらにPTでの合意がなければロット勝負という事もあって、あまり出回らない様子ですし。
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ラーメンが追加されてからもう結構経ちましたが・・・1時間、3時間、効果のあるラーメン〇郎的な、ドカ盛りなラーメンなどの追加はどうかなぁ~?なんて思ったり。
食事効果を残したまま死ぬのはギルティ!
最近モンプレにハマって楽しませて頂いているのですが、スライムの器やスプリガンの器といったアイテムについて、入手の機会が再び来るのか気になりました。
近日に開催されるブレイジングバッファローのような季節イベントではなく、どちらもアニバーサリーコラボイベントであるために、年に一度必ずここで開催されるというものではありません。となると、もう入手の機会は無いのでしょうか?...
お答えありがとうございます!サイコのPでしたか・・・。
確かに装備説明文にはそういった事が書かれていましたが、からくり士は大道芸人。種も仕掛けもあるジョブだと思っていたので、超能力的なものはどうなのか・・・。
と、思ったのですが、よく考えてみるとサーカスには超能力をネタにした芸人もいたりするし、イルキワラキ先輩も操作しないで命令していましたっけ。・・・命令を実行するとは限りませんが。...
新たに追加された「P.ストリンガー」ですが、このPは何を意味しているのでしょうか?
paramount?perfection?pluck?possibility?precise?primal?
からくり士の多くが、その名について疑問を持っていると思われますので、お答え頂きたいのですが。
個人的には、progressiveあたりかなぁ?と、思っていますが・・・正解は?!
ドメインベーションの話題ばかりですが、ルオンのギアスフェットもここなので・・・。
Warder of Courageとの戦いにおいて、コールワイバーンで召喚された子竜が微塵を使って自爆した後、再びコールワイバーンで子竜を召喚されたら、子竜達が出現した瞬間に微塵で自爆をしたのですが。...
以前から感じていたのですが、三国の獣人拠点を歩くのが不便すぎるように思います。
具体的に言うと、オズトロヤ城です。
あの城の仕掛けを、触っただけで解除できるようなだいじなものを入手するクエストとか、追加できないものでしょうか・・・。エルディームやガルレージュのように、快適に移動できたらと思います。
ダボイやベドーも、上段にすぐ上がれるようになったりしたら、かなり快適に移動できていいのですが。
署名でサガフロネタをやってて閃いたのですが・・・サガフロンティアのメカに対する一部プログラム的なアタッチメントは追加できないものでしょうか。
例えば、
猛虎プログラムのようなもので、装着すると新たなWSを習得する事ができるアタッチメントとか。
剣闘マスタリーのような、装着すると対応するスキルが40とか上昇するアタッチメントなど。
命中のキャップ上限ですが、アタッチメントのスコープに上限を超えて+1%の効果とかつけられたらいいと思うのですが、どうでしょうか?
スコープIなら1%、IIなら2%IIIなら3%の上限アップがあって、スコープIを装備したら96%まで引き上がり、IIとIIIをつければ100%!・・・みたいな。
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新しいストリンガーは合成で入手できて、NQHQあるようにする・・・これは、免罪装備のHQ品のような、そのジョブにとっての最終装備、目標装備となる感じでしょうか。そういうものがある、というのは別に構わないと思います。
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ふむ・・・フォーラムのすべてに目を通しているわけではないのでわからなかったのですが、ペット命中としか表記されていなくても飛命があがるものもあるのですね。書かれていないから上がらないだろう、別の装備にしよう。という感じになっていたせいか、数が少ないと感じていたようで。ご指摘に感謝!新しい装備の組み合わせを考えられそうです。
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ストリンガーの強化は素直に嬉しい話題です。基礎能力の底上げは素晴らしい!
そこで、今後追加されるかもしれないストリンガーに、STRやVITが高めでINTやMNDが低めの白兵寄りのディヴィネーターや、DEXやAGLが高めの射撃寄りのものなど、ストリンガーにも若干の変化があれば面白いのではないでしょうか?
特化型のストリンガー・・・極地専用型というのは、ロボット物ではよくあるものですし。
射撃マトンを色々と使ってみました。
上でも言われているように、攻撃力の上昇はとても嬉しい!というのが真っ先に来ました。
ただ、強くなったからこそといいますか、他でも言われているようにペット飛命装備の少なさが問題と感じるようになりました。とにかく数が少ない!今回のバージョンアップで追加された装備はかなり良いものでしたが、それでもまだまだ命中が低い!...
おしゃれ装備として・・・格闘にモグパペット、とかそういうのを追加してもらいなぁなんて思ったり。
モーグリのぬいぐるみ、パペットが両手に装着されて、それを使ってモンスターを殴る!みたいな。
某狩りゲーに似たようなヌヌ剣があったりしますが、そんなような。
攻撃が当たった時には、SEがクポクポだったりすると面白いと思うのです。
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複合アタッチメントに関しては追加は予定しないものの、今後さらに違うアタッチメントが追加されるというのは、とても楽しみなお話です。
射撃マトンの調整などもですが、からくり士として感謝しております。
使える、強いアタッチメントを全部装着させろ!とは言いませんが、やはりどうにも属性値や装着数に不満を感じてしまうので、ここの改善については何度でも言いたくなるところです。...
日に日にFF15の発売が近づいてくると、記念企画でヴァナ・ディールにノクティスが!
フェイスでノクティスを呼べます!一緒に戦えます!とか、どうなのかと思ったり。
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