私はアンバス通うの諦めました
募集も激減したし、身内でもやろうっていう雰囲気もなくなり
LSでも誰もやろうって言わなくなりました。
武器やマントはだいたい取り終り
素材交換の為に続けてようなもので
もう無理に周回しなくても…という感じです。
ここ最近の難易度上がった調整は
供給過多になった素材を絞るためなのでしょうか?
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Type: Posts; User: Iride
私はアンバス通うの諦めました
募集も激減したし、身内でもやろうっていう雰囲気もなくなり
LSでも誰もやろうって言わなくなりました。
武器やマントはだいたい取り終り
素材交換の為に続けてようなもので
もう無理に周回しなくても…という感じです。
ここ最近の難易度上がった調整は
供給過多になった素材を絞るためなのでしょうか?
誹謗中傷っていうほどひどい内容でもないかと…
廃止っていうのはいささか言い過ぎな気がしなくもないですが。
見た目はタルタルとはいえリアル世界での
いち個人の人物名が付けられているわけですから
気になる人は気になっちゃうかもですね。
私個人としては
休止期間中に実装されたフェイスなので
今回使うことが出きるのを楽しみにはしています。
範囲狩していないですがA区画で箱出ませんでした
なのでそれだけが理由ではなさそうです。
どのみち
なんのアナウンスもなく
箱発生条件を変えられたのは納得いかないですね…
今までと同じ行動で箱出し作業してたのですが
箱が出なかったり出にくくなっているのですが
何か調整するって話上がってましたか?
VUの内容見ても新区画追加とエンピ+3のことしか書いてなくて
既存エリアの調整について何かするという内容は見つけられませんでした。
どんな調整が入ったとしても
ギミックが面倒であればあるほど
瞬間火力あげてできる限りの短期決戦
最近のアンバスはどの月もこんな感じになってるような気がします
その火力が出せるひとはトップのユーザーに限る…
なので野良募集は
装備基準が上がってるなーっという印象
時間も限りがあるし
順番待ちシステムのコンテンツ
アンバス、メリポ消費のBF、オーメン等で同じ現象わりと頻繁にあるのに
話題にならないなぁって思っていました。
そこまで気にはしてませんでしたが
現在のソーティの待ちを考えると
10分待ってるのに後から来た人が先に入ってしまうのは
流石になんとかしてください…てなりますね。
これって不具合なんですかね?
クロ巣での範囲狩が目にあまるので
時給上がらない調整をしたようですが
これに関しては
一部のマナーの悪い自分勝手なひとちが
横行したとばっちりとはいえ
やりすぎたよねって認識はあるので
仕方ないとしましょう。(納得はしていない
じゃあ
ジョブポ、マスポ販売してる
思い入れの差かもしれませんね
私の中では
同じピクシーでも島のピクシーと
過去エリアのピクシーとは
同じだけど違うものって感覚です。
アルタナ全盛だった頃に
道すがらピクシーに救われたり
フラスコ取りに行ったりしたものです。
今はML必須ではないので
もう上げる為の努力はしてないです。
クロ巣で範囲狩PTでML上げしていましたが
あまりにも面白くなくて上げる為の作業に
うんざりしてしまい放棄している状態です。
これがML50必須案件出てきたら…
つまらない気持ちを圧し殺してまで
狩場を潰すよりも
使い勝手が悪く利用されていない
プロミヴォンやアルザダールの
再調整をしてもらいたいです。
この2つは狩場へのアクセスも良いのに
非常にもったいないと思います
ギアにいたっては
あの超回復とノックバック消すだけでも
わたしの理解力が足りないのかもしれませんが
ラスピックスプレートの使い方が分かりません…
これいつになれば使えるのでしょう?
オーメンのトリガーみたいに
ストックがある、ない
のような単純な説明ではダメだったのでしょうか
マップもとても見辛いし
みながみな必ずPT組めるわけではないということ
時間帯によってはソロがメイン活動になることもあるでしょうし
人数制限はかけないで頂きたいです。
正直なところ
入るだけで取れるフラグなら
突入時に毎度ジョブ変える必要があるのか?と…
これをリファーリアのゴブで完結させるか
1突入でフラグ完了で良いのでは…?
都会鯖は色々大変ですね…
不具合報告の際
テンプレートに添った記載でないと
情報不足として処理れてしまいますので
スレッド名:
プラットフォーム:
プロバイダー:
通信回線の種類:
Veng20装備はさすがにユニクロではないと思います。
解放フラグ持っててもRP稼ぎには時間も労力もいるし
そもそもVeng20討伐って今の最新コンテンツですし
それを「ユニクロ」て言うひとがいるなんて…信じちゃいけない!
というか
Veng20討伐固定でやりましたが
1度クリアしたらもう2度とやりたくねぇわ
ってくらいには過酷でした。
セカンド育成をしてて思ったことなんですが
ミッションやクエストのイベントを
任意でスキップできるようになれば
とてもとても便利なのになぁと感じました。
キャンペーン期間ということもあり
単垢で2キャラ育成中なのですがフェイスや
経験値特典の為に星唄を平行して進行するのですが
何度も同じストーリーを見るのはなかなかにしんどい…
どこに書くか迷いしたが
今月のイベントのことなのでこちらに…
グリーンフェスティバルで販売されている
モルボルエプロンなんですが
頭装備不可の設定なっているのですが
これは設定ミスなのでは……?
ポロッゴカソックみたいにフードあるわけではないし
通常他のエプロン類ではそのような設定もないので
稼ぐのに適した狩場がさほどなく
コンテンツによる回収も微々たるもので
気をつけていても起こる不慮の事故1回で
何万ポイントもロストする現在のバランスの悪さ…
毎回リレイズで起きれるわけでもなく
フルロストする機会も割りとあります。
気にしないひともいるでしょうけど
わたしの周りでは
アンバスだけですか?
オデシーは乱獲でポイントが入るとはいえ
ジェールで出すジョブとは違う事が多く
MLが上がった昨今失うポイントも膨大です。
アンバスに限定せずに全体的な
ロスト量を見直す方向で検討してほしいです
もしくはロスト量に上限を設定してほしいです。
野良募集減ったなーと私も思っていました
恐らく出来る身内で固まって
安全確実に周回するようになってそうですね。
たまたま今月だけ調整が微妙でした…
というのではなく
3ヶ月連続「やり易く」と謳っておきながら
難易度が上がっただけの調整で
プレイヤーのフラストレーションが溜まる一方です。
TwitterやブログYouTubeなんかで
一部の特化したひとを基準に
アンバスのギミック調整してるんじゃ…
と思ってしまっています。
変な調整を入れずにいてくれれば
前のときは10分かかったけど
装備強化が進んで今回は5分で勝てた!
とか
アンバスもエクポのロスト撤廃してほしいです
トライ&エラーで挑戦する際アンバスはフルロストする事が多く
入るポイントより失くすポイントの方が多くなりがちです
『やり易くしました』
と、発言されていますがそんなにやり易くなったとは感じていません
新たな攻略を探る度に死ぬロストがあるのがほんと億劫です
ヴァナの地図ってほんと不親切な場所多いですよね
ヨアトルとかユタンガとかアットワとか!
地図あてにしてらんないな!と自力で歩いているうちに
リアル生活でも地図いちど見れば
だいたいの方向で目的に着けるようになるっていう
特技を習得しました…
いいのか悪いのか分かりませんが。
アットワの地図は地図になってないから!
て今でも思っています
まさにこれで何時間もかかりました
受ける時ヴァレンラールがいなかったので待つ
やっと受けれたものの
受けてから古墳へ行くもノユリが留守の為待機
あまりにも時間がかかるのでカンパニエいくか…
とするも、ノユリがいるのはバトルの始まっていないエリア
どうすることもできずただ待つのみ…
なんとか発生して討伐
私はこんなこと全く書いてないですね…
書き出しに
ツールダメ!絶対!
と記した通りです
対処に関しても上記にあるように
動画等で明らかにツールだと分かるものに関して
放置されてることへの疑問を書いたつもりです。
どんな理由を付けようとも
ツールの使用はダメ!絶対!
とはいえ、処罰されることなく
堂々とツールバリバリの動画がアップされているのが現状
海外勢のジェール討伐動画は
もはや別のゲーム画面さながら
アイコンやらログやらカスタムされていて
バフ、デバフの管理も数値透過で管理
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