Voodooさんと同意見です。ヘイスガはともかく、白マトンで水マニュ入れたらプロテア・シェルラに変化しても良いのでは?
プロテアV シェルラVは白のメリポ魔法ですが、白特化のマトンが使えてもさほど問題とは思いません。
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Type: Posts; User: Myu-farlen
Voodooさんと同意見です。ヘイスガはともかく、白マトンで水マニュ入れたらプロテア・シェルラに変化しても良いのでは?
プロテアV シェルラVは白のメリポ魔法ですが、白特化のマトンが使えてもさほど問題とは思いません。
そうなると、同じ仕様のコールワイバーンも変えないとですね。
HP減ってるとダメなのは、ペットミサイル防止でないかな?
マトン戦わす→死にそう→戻す→出す→・・・・
を出来ないようにしてるんだと思います。
コールワイバーン同様、20分は長すぎなのは同意(竜は昔2時間だったよね・・・)
ま、応急処置が導入されてずいぶんマシになりましたけど^^
少々暴論ですが
アクティベートを20分→3分
ディアクティベートは今の仕様のままでHP満タンならアクティベートのリキャ無し
応急処置オートマトンを不完全な状態で呼び出す。→オートマトンを応急処置しMAXHP、MPの1/4相当を回復する。
ディプロイの実行距離の拡大と、魔法・射撃マトンの戦闘開始距離を魔法射程ぎりぎりに設定
...
個人的には、新しいアタッチメント要らないので
・現在あるアタッチメントの性能見直し
・アタッチメントの装備個数増加
・ヘッド&フレームの属性値追加
こっちのが必要ですね。
後は
・操作性の改善(マニューバー操作により一手遅れる実質的スロウや、マニュとWSの組み合わせ問題)...
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