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Type: Posts; User: Raysis

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  1. 素朴な疑問ですが、 >>リンバスとは関係ないですが…… ...

    素朴な疑問ですが、

    >>リンバスとは関係ないですが……
    >>これまで作ってきたものは不評で、その後に他人が手を入れて持ち直した、

    こちらは有益な情報なんでしょうか。確認している理由は、このレスがなぜ
    よく見かける「スレッドにとって有益ではない情報のため削除」されないのかが
    すごく不思議に感じたからだけなのですが。
    ...

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  2. 開発さんに伺いたいのは二点。 1. ヴォイドウォッチ最終章での盛り上がりについて ...

    開発さんに伺いたいのは二点。


    1. ヴォイドウォッチ最終章での盛り上がりについて

    ーーー以下引用

    最終章に限り全員がだいじなものを所有、かつ消費することが確定していることも
    ありますし、最終戦を盛り上げるための要素として特別に追加しました。

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    こんな事案ですら、ユーザー間で話し合えという 結論になるのならGMは不要であると考える方が ...

    こんな事案ですら、ユーザー間で話し合えという
    結論になるのならGMは不要であると考える方が
    多数では無いかと思います。

    ■パーティ、またはアライアンス機能の修正
    ■今回の悪質な主催への対処

    結論は上記二つのどちらかになるのかなと思いますが、
    対処結果は公式に発表される事を期待します。
    (無駄な期待でしょうが)

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  4. 前スレでもいろんな意見が出ていましたが

    やはりディスカッションですからね。建設的な話だけいろんな方から
    出てくる事が望ましいでしょうね。

    今回ユーザが知りたがっている事って大きく分けると2つに
    分類されるのではないでしょうか?

    1. 海外でのインタビューの真意

    2. ユーザの求めているニーズと開発の提供しようとしている
      サービスのギャップ

    (55)
  5. ユーザとの溝を埋める為に必要なことって

    フィット&ギャップ分析が一度必要なんじゃないですかね。

    -----------------------------------------
    ■ユーザの求めるところ
     ・ニーズがどこを向いているのか
     ・多数意見ならびに少数意見いずれもチェック

     多数意見に基づくコンテンツ、少数意見に基づくコンテンツ提供の検討など。
    ...

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    12/15のVUだとどうなるんでしょうね・・・。実装か時期をずらされるのか! ...

    12/15のVUだとどうなるんでしょうね・・・。実装か時期をずらされるのか!

    弱体アイテムもこのまま行くと、苦労して取ったら、
    某”シュ・メーヨ海の塩”みたいなものになりそうで
    開発さんがドヤ顔されないか非常に不安ですw

    この辺りは今までの開発さんの信頼があってこその
    不安につながってます、残念ながら。

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    久々にこちらにコメントいたしますが、複数子のBFで実装になるとのこと ...

    久々にこちらにコメントいたしますが、複数子のBFで実装になるとのこと
    ありがたい限りですが、以下に懸念があるのかなと思います。
    開発の工数比率を鑑みながらにはなると思いますが、是非ご検討頂ければと。

    □BFの複数化のエリア設定のポリシーについて

    (現状)

     拡張ディスクを含まないエリアのみ限界クエのBFなどに
     選択可能(追加ディスクをいれていないユーザのためという認識)

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    属性で弱点を上げての魔法クリティカル、というのは色々な ...

    属性で弱点を上げての魔法クリティカル、というのは色々な
    魔法を使われるようになっていいのかなぁと思う反面、
    また古代とかにあんな風に反属性減少みたいな斜め下のが
    実装されても、、とか考えちゃいますね!

    個人的には、

    ■黒は選択した種類の精霊の4系ならびに5系のヘイトを固定化するアビ
     (ケアルのVならびにVIのようなイメージ)...

    (1)
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    たしか意図されて3系と4系のD値/MP消費量のバランスは見直されたような ...

    たしか意図されて3系と4系のD値/MP消費量のバランスは見直されたような
    記憶があります。(75キャップ時代)

    その頃はプリン狩りでいかに消費を抑えてチェーンつなげるか
    こだわってた記憶しかないんですが・・なんだか懐かしい!

    MP消費量の減少よりもダメージの向上に向かって欲しい
    ところではありますよね。そういう気持ちこそやっぱり
    後衛納金の黒には必要な要素なんじゃないかなぁと。

    (4)
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    他のジョブでも該当する物は多そうですけど、 ...

    他のジョブでも該当する物は多そうですけど、
    黒もアビセアが主流でなくなったらしんどくなるジョブの
    1つですよね。MP周りはアビセア内だけ解決されている
    感はやはり否めないと思ってます。

    外でのコンテンツが今後主流になるのであれば、装備面
    だけではなく、やはり燃費の面での改善は期待したいですね。

    でもソロで外で何かやってヒールしながらリセキして...

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  11. 現状の箱のID不足がどの程度発生してるのか次第で、 ...

    現状の箱のID不足がどの程度発生してるのか次第で、
    箱のPOP不足解消は100%は見込めない気もしますよねー。
    箱消しもやらない人はやらないでしょうし。

    現状の箱ID数がたとえば64で、常に200人が箱待ちだとすると
    136不足してて(箱の種別を一括していってますので一概にこうは
    言えないんですが)、それが64ID追加されたとしても72は以前不足する
    状況になるのですかね。
    ...

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  12. インフラを構築している身から言わせたら、サーバの移設を国外には ...

    インフラを構築している身から言わせたら、サーバの移設を国外には
    まず無いと思います。せいぜいが沖縄とかと関東でのGSLBでしょう。
    (サイト分散技術くらいですね)

    ただそれもDB周りであったり、TCPの遅延問題によって距離が離れれば
    たとえば「運用は継続されるけど、常日頃からR0問題が多発」するなどの
    傾向が出ると思います。ディザスタリカバリについては興味があれば検索して...

    (0)
  13. 流れを切ってしまい恐縮ですが、昔スクエニさんが公開されていた ...

    流れを切ってしまい恐縮ですが、昔スクエニさんが公開されていた
    POLの資料がPCの中にありましたのでアップしてみました。
    サーバの台数は途中で仮想化されてたり集約されてますが、まぁ
    参考というか興味ある人はどうぞってことで。
    ...

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  14. もうこれしかねーですな! ↓ ...

    もうこれしかねーですな!


    http://www.hinodeya-ecolife.com/ecowiki/232.html

    自産自消ですか!(適当にぐぐりました。宣伝では無いです)

    東電の社員※にはローテーションを組んで発電してもらって
    今日の人的発電量とか公開してくれると個人的には和みます('∇')えへへ

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  15. いろんな意見の方がいるんですね。なかなか楽しいです。 ...

    いろんな意見の方がいるんですね。なかなか楽しいです。

    あとはここが某プレミアサイト(笑)みたいにならないように
    祈るばかりですね。

    意見は結局各自の主観ですし、ディスカスしても解が1つでない、
    そもそも命題が1つで無い事なのに無駄に追求し続けるのは
    ナンセンスじゃないかなぁと思います。
    (議論を無駄、と言うわけでは無いのでご了承ください)

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  16. 今回の災害での対応は致し方ないですよね、自分も停止を支持します。 ...

    今回の災害での対応は致し方ないですよね、自分も停止を支持します。

    あと移設を期待されてらっしゃる方が多そうなのですが、自分は
    インフラとかシステム構築のSEをやってるんですけどそちら方面からの見解でも。
    下記の観点から5月くらいまで停止になるという話に
    なったとしても移設はやらないのではないかと思います。

    ※あくまで私見なので、スクエニの判断は異なるかもしれませんw
    ...

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