投稿番号 28
作品タイトル 「ウィンダスの名物弁当♪」
作品に対するコメント インパクトのある作品が多く一つに絞るのが大変なので、実際のお弁当として現実性の高いキャラ弁に絞りその中から一票入れさせて頂きました。ウィンダス名物がたくさんつまってて美味しそうです。本当にウィンダスで販売されてそう!
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Type: Posts; User: IZUX
投稿番号 28
作品タイトル 「ウィンダスの名物弁当♪」
作品に対するコメント インパクトのある作品が多く一つに絞るのが大変なので、実際のお弁当として現実性の高いキャラ弁に絞りその中から一票入れさせて頂きました。ウィンダス名物がたくさんつまってて美味しそうです。本当にウィンダスで販売されてそう!
いつも思うのですが、大規模アップ当日のバージョンアップ作業で
ネットワーク混雑によるリトライしまくりになるのは恒例のイベントですが、
その際、なんで最初からやり直しになるんでしょうか。
特に、ファイルチェックが終わって、これからダウンロード開始って直前に
エラーになり、またファイルチェックからやり直し。
ファイルチェックまでは終わってるんだから、そのあとから再開すればいいのにって...
アップ後、めちゃくちゃ混んだり、取り合いひどくなるのは
限界クエクリア後にすぐLV99へ出来るからです。
だからみんなすぐにクリアしたいわけで、これが混雑になります。
もし、12月中旬にクエ実装、1月中旬にクリア者が99キャップ開放という仕組みにすれば
1ヶ月という期間をもって分散効果があります。
誰もが急いで限界を突破する必要がなくなり、混雑緩和、取り合い軽減に繋がります。
...
自分はNMポップ時間の確認や、裏突入の時間、その他色々と
レリック・ミシック・エンピの、それぞれ最終LV99までの道のり(作成到達難易度)を
同レベルに近づけるための調整内容と思われます。
ただでさえ、レリック・ミシックは作るのが大変で時間かかったのに、尚且つメイジャンの試練で
さらに時間をかけられています。
レリミシ ← 完成(75)まで時間がかかるが、75→99までの強化メイジャンは楽...
先日、高レベルのGOVやってたら、低レベルの人が【一緒にやりませんか?】ときたので
低調にお断りしたのですが、相手は次に定型文の混ざった凝りすぎて意味のわからないtellを返してきました。
ということで、
【意味】
という定型文を使いたかったのですが無かったので追加希望です。
わからない単語が出たときなど、【意味】?って聞いたりできるかなと思います。
外国人プレイヤーと接する際、
こんな定型文があればいいのに! と思った人は多いのではないでしょうか。
トラブル時に必要な定型文が多く出てきそうですが、
あると便利だと思いますので提案してみましょう。
あとPS2のメモリの関係上、何かを削除しないと追加できないとのことなので
要らない定型文も意見してみましょう。
私はこれをサチコメ中傷と同じレベルの問題だと思っています。
確かにサチコメに比べれば、影響範囲はサーバ全体ではなく一部のエリアで、一部範囲、一時的な発信となりますが
やっていることは同じ嫌がらせ、そして影響範囲内にいる不特定多数の第三者に聞こえるメッセージです。
継続発信される中傷サチコメと、一時的な中傷のSayやShout。...
色々な体験談、ありがとうございます。
さすがにGMコールされた側の体験談は出てきませんが、
ここまでを、ざっとまとめると、
GMさんは、
①システム面のトラブルで、ゲームが進行できないものは即対応してくれる。
(行動不能等)
②システム面のトラブルで、ゲームが進行できるものは、アイテム等補填はしれくれない。
(トリガー、ドロップ品、NM占有権等)
こういうケースでは下手に返答しないほうが良いということですね。
無視って言えば聞こえは悪いですが、ある意味BLされているという可能性を
相手に思わせることができるので無難な線だとは思います。
ちなみに私は自分の体験談の中で中傷を受けたわけですが、それに対する相手(外人)への
返事は全くしていません。返事とかすると余計過熱化してしまうような、...
私も同じように発言内容を聞かれたので、
このことから少なくとも一般(?)のGMさんは、キャラ発言ログの確認が出来ない、
または即座に確認ができないようですね。
あと言葉による嫌がらせの初犯は、GMの警告のみってところでしょう。
こうなると逆にGMコールされた側の体験談とかも聞きたいですね。
そうそう言える内容ではないでしょうけど...
そうですね。精神衛生上のことも考えると、BLが良いですね。
遠慮なくBLして対処します。
それでもやっぱりGMさんは速やかに対処してもらいたいですねー
確かにBLも一つの手ですが、私のケースでは、それによって相手のシャウト内容が一切見えず
不特定多数のいるエリアで中傷され続けていても気づけないというリスク(?)があります。
全くの他人がそれを見てGMコールしてくれるなら良いですが、いなければ垂れ流しのままに。
そしてそのシャウトを見た第三者が、続けてシャウトをすることで、
「あれ、いきなり何のシャウトだろう? 話が繋がらない。...
同感です。
毎回、調査結果はお伝えできないという定型文の返信をされ、何も確認できないのが不安な所です。
特に私のように、GMコール後も相手の中傷シャウトは止まりませんし、少なくとも
GMさんは、【そういったシャウトは止めてください】とすぐ警告するべきだと思います。
調査するって、何を調査するの? 間違いなく現場に居合わせたGMさんもいたのに
何もしていないようなのです。...
ふむふむ、私の場合、相手が外人になるので難しいですねぇ。語学不足もありますが。
とりあえず、仰るとおり定型文は欲しいです。
私はさらに2種類欲しいです。
①【ハラスメント行為と受け止め、GMコールしました】
②【問題と感じるなら、あなたがGMを呼んで相談してください】
補足ですが、見つめる行為や/em等、気になるようなら/blistなどお勧めします的なことも
二人目のGMさんを呼んだとき言われました。
「前回のGMに言われたかもと思いますが~」という語りから。一人目には言われてないですけど。
でもこれって、自分の場合は、/shoutによる嫌がらせをされてるので、/blistすると気づけなくなっちゃうんですよね。...
今までGMさんを呼んだ事がなかったのですが最近初めて呼びました。
(FF初期組みでGMコール数も今まで0でした!)
で、GMさんの行動に色々疑問があったので自分の体験談と皆さんの体験談とかあれば
何かわかるかなとスレ立てしてみました。
自分の体験談ですが、とある敵のいるエリアで、知らない外人から/shoutを使い名指しで中傷する嫌がらせを受けました。...
プラットフォーム:PS2
通信回線の種類:FTTH
アイテム目的及び、だいじ目的のため、とある場所で範囲狩りをしていますが、
たまに型紙PTと被ります。
わたしは【バザー】【トリガー】1gil って、sayして常にトリガーをバザーしています。
すると毎回、御礼の感情コマンドやtellを貰い、お互い邪魔にならないよう目的を達成しています。
たまにトリガーの出が悪いと、「トリガー早くw」ってtellをもらったりw...
不要なキャラを消すとき、キャラを削除したあとでコンテンツIDを解約すれば問題ないのですが、
「コンテンツIDを先に削除した場合」、キャラ選択画面にいつまでもキャラが残ってしまいます。
しかもキャラ削除画面で消すこともできません。
これを削除する方法はあるのでしょうか?
(キャラ復活サービスを利用しないといけない? コンテンツIDをまた買わないといけない?)
...
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