Search:

Type: Posts; User: Yudaya

Search: Search took 0.01 seconds.

  1. まあなんて言ったらいいのかよくわかりませんが、私もアナイアレイター(もやもやしてないやつ:o)もって...

    まあなんて言ったらいいのかよくわかりませんが、私もアナイアレイター(もやもやしてないやつ:o)もってるので、
    コサポ踊でやってみて装備できなかったのですがどうでしょうか。

    (8)
  2. Replies
    2,279
    Views
    1,555,234

    "連携の概念の説明"の表現方法について私の理解が何かズレていたり ...

    "連携の概念の説明"の表現方法について私の理解が何かズレていたり
    模索されていると仰られていた物が既に実装へ向けて固まっているのならば申し訳ないのですが
    南サンドリア(G-10)NPC:Alaune等の三国に居るチュートリアル(エミネンス等の方ではなく2008.9.9追加の方)キャラが

    「ファストブレード」の次に「レッドロータス」を使用すると、「溶解」という連携が発生します。...

    (7)
  3. オートマトン:スキル+等の装備品効果が魔法戦スキルに関して装備変更画面の見た目でしか反映されていない

    プラットフォーム:Windows
    発生日時:2016年12月9日 2:50頃
    発生頻度:4. 必ず発生
    キャラクター名:Rinrinyudaya
    キャラクターの種族:ヒューム女
    ワールド名:Fenrir
    メインジョブ:からくり士 Lv.99
    サポートジョブ:戦士
    エリア名/マップ座標:西アルテパ砂漠
    パーティメンバーの有無:ソロ

    (9)
  4. 過去世界クエスト光の記憶進行中の同名BFでクリア進行不能になる

    プラットフォーム:Windows
    発生日時:2016年10月14日 15:00頃
    発生頻度:1. 一回だけ発生
    キャラクター名:Marieyudaya
    キャラクターの種族:ミスラ
    ワールド名:Fenrir
    メインジョブ:黒魔導士Lv99
    サポートジョブ:赤魔導士Lv49
    エリア名/マップ座標:ゴユの空洞
    パーティメンバーの有無:ソロ+フェイス5名

    (0)
  5. フ・ゾイの王宮を進行する際に護衛するNPC:Quasiluminが制限時間を越えていないのに消滅し進行不能

    スレッド名:フ・ゾイの王宮を進行する際に護衛するNPC:Quasiluminが制限時間を越えていないのに消滅し進行不能
    プラットフォーム:Windows
    発生日時:2015年11月13日 9:00頃
    発生頻度:4. 必ず発生
    キャラクター名:Shirayukiyudaya,(Marieyudaya,Yudaya)
    キャラクターの種族:タルタル女,(ミスラ)
    ワールド名:Fenrir...

    (2)
  6. セラフィコーラー等召喚獣にLvが付与される装備をしている時の契約の履行ダメージがバージョンアップ後下がっている

    プラットフォーム:Windows
    発生日時:2015.06.25 バージョンアップ以降常時
    発生頻度:
    4. 必ず発生
    5. 現在その状況が継続中
    キャラクター名:
    Marieyudaya
    キャラクターの種族:ミスラ
    ワールド名:Fenrir
    メインジョブ:召喚士レベル99

    (20)
  7. 特定のエリアで携帯錬成窯を使用すると占有解除後燃料の量が全て0になる

    プラットフォーム:Windows
    発生日時:2014年8月1日 19時40分頃
    発生頻度:4. 必ず発生
    キャラクター名:Yudaya
    キャラクターの種族:ミスラ
    ワールド名:Fenrir
    エリア名/マップ座標:ワジャーム樹林(M-7)(E-12)等
    パーティメンバーの有無:ソロ

    手順:

    (3)
  8. この件に限らずゲーム内で実際に見える結果から ...

    この件に限らずゲーム内で実際に見える結果から
    ユーザーが推測で計算式を当て嵌めてその時はうまく整合が取れたので
    こういう仕組みだろうと思っている式が内部的には全く違う仕組みといった物は多くあるかと思います

    複数の要素が合わさる場合計算の順序が多少違っていても大きな誤差にならない物もありますし
    ユーザー側が気付いていない要素もあるかと思いますので開発側しか知りえない話を...

    (14)
Results 1 to 8 of 8