個人的にHPはこまめに変えないのでその前提で書かせてもらうのですが、
3だと、HP変えたいときに
①コンフィグの設定をONにする
②モグハウス内でジョブチェンジする
③HP設定したい出口から出る
④コンフィグの設定をOFFにする
という段階を踏むようになるので余計面倒なのではないかなと思います。...
(1)
Type: Posts; User: ast_
個人的にHPはこまめに変えないのでその前提で書かせてもらうのですが、
3だと、HP変えたいときに
①コンフィグの設定をONにする
②モグハウス内でジョブチェンジする
③HP設定したい出口から出る
④コンフィグの設定をOFFにする
という段階を踏むようになるので余計面倒なのではないかなと思います。...
それなら近くしてほしいと書かないと開発チームに伝わらないと思いますよ。
できれば具体的にこのエリアのHPを近くしてほしいと書くと開発チームもより検討しやすいかと。
HPがモグハウスの入り口に近いほうがいいというのは同意ですが、
HPには人が溜まるので配置する場所を目の前とか道の真ん中にされてしまうと逆に邪魔になりますし、...
既にモグハウスの入り口近くにホームポイントがあります。そこでホームポイントの設定をしましょう。
だからこそ開発チームもモグハウス出たタイミングでHP設定はなくしたんだと思います。
■テンプレート
プラットフォーム:Windows
プロバイダー:
通信回線の種類:
通信回線の速度:
発生日時: 2019/07/08 VU後
発生頻度: 常時
キャラクター名:Flores
キャラクターの種族: Tarutaru
・タイトル「このインパクトをこえるハロウィンはない」
・アピールコメント
街中をフランが走り回わるというおぞましいハロウィン
気がつくと冒険者の顔も・・・
今までのハロウィンイベントの中でこのインパクトを超えるものはないですね
・希望アイテム名:ペポランタン
...
この部分が気になったのでちょっと調べてみました。
■条件
・場所は東サルタバルタ
・闇曜日
・天気はもちろんなし
・次の2キャラでPTを組む
風99/赤49(風水魔法スキル454、風水鈴スキル427、デュンナ使用、イドリスなし)
モ99/学49(INT156、魔攻+0、魔法ダメージ+0、魔法クリティカル+0、他にダメージを引き上げる要素なし)
・敵はTiny...
プラットフォーム:Windows
プロバイダー:
通信回線の種類:
通信回線の速度:
発生日時: 2013/08/04 17時~18時
発生頻度: 1回のみ
キャラクター名:Astra
キャラクターの種族: タルタル
ワールド名:Shiva
メインジョブ:シーフ
投稿番号: #9
作品タイトル: 「おいしく上手に焼けたクポ~♪」
作品に対するコメント:
弁当箱から溢れ出るマンドラの存在感がすごい!
かぶりつくと泣き声をあげそうw
高額であることをアピールしておられたので、そうなのかと思いました。すいません。
ちなみにNQにオグメつけられるようになっても、オグメつけるアイテムの入手ルートも限られているので
そこもネックになると思いますよ。
分解できないことが問題になっているとは思えません。
スレ主さんは要するに「もっと楽にスキルあげしたい」と思っているわけで、
今の状況は一部の合成以外はスキル110を目指すのがかなりきつい状況です。
で、それはなぜかと言うと、
・高級職人クラスのレシピが少ないこと
・今あるレシピで必要となる素材が高額であること
この2点が問題になっていると思います。...
ステータス変更で種族差を解消するのには反対です。
自分はタルタル使いでやはりHP少ないのを気にしていますが、
その分MPやINTが突出しているとんがった性能なのですから、それでいいと思っています。
自分はさまざまなジョブが活躍できるようにもっとコンテンツを増やして欲しいと思っていますが、
すぐにコンテンツを増やすのは難しいというのも理解しています。
...
断固反対します。
負けるというスリルがあるからこそ、勝ったときの楽しさがあるのですから
HPが増えたら敵からのダメージが増えるだけです。
死にたくない、負けたくないなら装備や戦術などをもっと工夫するべきです。
設定がおかしい敵がいると思うなら個別に意見をするべきです。
散華よりも先に手裏剣の整備をするべきで、
そしてそのためには手裏剣やアビ、装備といったトータルな調整が必要になると思います。
もしそこまで含めて調整をすると考えているのであれば、
散華については一旦調整を凍結して忍者の遠隔性能全体の見直しを先にしたほうがいいと思います。
...
1886
ワールド:Shiva
エリア:マムーク
座標:(K-8)
他の方の報告を見て行ってみたのですが昨日はこんなわかりやすい場所にタマゴなどなかった(´・ω・`)
AllJobsならベースだけでもいいです。
その代わりがんばれば全員がとれるぐらいの入手難度にして欲しいです。
あともう1つ、光るようなエフェクトはつけないでください。
1つの性能に特化したメイジャンの両手棍が光らないのに、それに劣る両手棍が光ったら逆に恥ずかしいです。
報告に力を入れすぎて他の作業がおろそかになるのも本末転倒ですし、
開発者の日報みたいなのを書かれても逆に読まなくなるだけなので、
状況の進展があったら報告してくれればいいと思います。
フリーズの問題に関しては原因と改善案を書かれてますから、次の報告は実装の目処がたったときでいいと思います。
それとも「今作業してます!」って書いてもらわないと信じられないのでしょうか?...
今回のVUでの戦闘時のダメージの表示の変更は本当にひどかったですね。
他のところにここまで影響が出るとは思ってもいませんでした。
ですが、マクロの見た目に関しては改善しようとして他の部分に影響が出るとは思えません。
UIに関係する部分はゲーム内容とは直接の関係はありませんが、プレイをする上でとても重要な要素です。...
ありがとうございます。VUの告知しか見ていませんでした。
マクロの見た目の変更は意図したものだったのですね。
でしたら、元に戻すか、汚くないものに改善することを希望します。
これって開発の方がそう発言したのでしょうか?
今回のと12月のVUの告知を見ましたが、見つけられませんでした。
それともフォーラムの別の場所で発言していて、それをVUの告知に載せ忘れただけ?
改善しようとすることまでダメとは言いませんが、もう少し綺麗なものにしてほしいですね。
2/14のバージョンアップ以降、マクロパレットの見た目が汚くなりなった気がします。
マクロパレットを表示すると10個のボタンが表示されますよね。
その1個のボタンの見た目がVU前後で変わっています。
VU前を画像残していないので明確に説明することはできないのですが、
少なくともボタンの左上の角はVU前は白っぽくなっていたはずです。...
さっきフレと3人+2アカ1で突っ込んできましたけど敵強くってあっさり返り討ちでした。
最後の試練だけあってこのぐらい強くないと盛り上がりませんね。
今日はもう遅いので挑戦しませんが、がんばって攻略したいと思います!
グラムは常時リフレの恩恵を受けれるのと、競売で買えるので(お金があるなら)メイジャンの手間が要らないところがいい点ですね。
D値も高く被ブレスはおまけと割り切ってもがっかりするような性能じゃないと思いますよ。
リフレはMP1/3secのようなのでAF3首とあわせてMP2/3secにすればMPの心配なく魔法を使っていけると思います。
魔法を使いこなすのが暗黒らしさですよw
...
Mocchiさん!お願いがあります!!
「ストアTP+5 DEX+5 命中+8」がついた白虎佩楯を作ってください!!
そして完成までにNQとHQ1~3が何回でたかを教えてください!!
必要な欠片や燃料は無限増殖させて構いませんし、錬成スキルやテクニックも好きに設定して構いません。
ですが錬成だけはPCと同じように行って最強の白虎佩楯を作ってください!
お願いします!!
© SQUARE ENIX FINAL FANTASY, SQUARE ENIX, and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. Vana'diel , Tetra Master, PLAYONLINE, the PLAYONLINE logo, Rise of the Zilart, Chains of Promathia, Treasures of Aht Urhgan, and Wings of the Goddess are registered trademarks of Square Enix Co., Ltd. The rating icon is a registered trademark of the Entertainment Software Association. All other trademarks are the property of their respective owners. Online play requires internet connection. |