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Type: Posts; User: Marshall

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  1. 今回発表されたモバイル版以外の本編は2016/3以降ではWin版のみになると理解しましたが、...

    今回発表されたモバイル版以外の本編は2016/3以降ではWin版のみになると理解しましたが、
    現時点で結構です、そのWin版のサービス提供期間が「おおよそ何年は続ける」といった展望はあるのでしょうか?

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  2. 現時点で重複内容だとしても120件以上の質問があります。 ...

    現時点で重複内容だとしても120件以上の質問があります。
    全件に対するものではないにせよ、回答というのはいつ頃を目安・目途にお考えでしょうか?

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    自分の見逃しならいいのですが、何度か見ても見つけられなかったので・・・。 ...

    自分の見逃しならいいのですが、何度か見ても見つけられなかったので・・・。

    クーポンI-Mat
    以下のアイテムから好きなもの1つを交換できるアイテム。
     ・バズテヴィアの針 ・バズテヴィアの翅
     ・ロックフィンのヒレ ・ロックフィンの鋭歯
     ・ギャブラスの角 ・ギャブラスの肉
     ・ワクタザの嘴 ・ワクタザの冠羽
     ・イグドリア原木 ・イグドリアの根...

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    ま、デジョンリングの交換はするでしょうけどもメインの帰宅手段が呪符デジョンなのは変わらなさそうですね...

    ま、デジョンリングの交換はするでしょうけどもメインの帰宅手段が呪符デジョンなのは変わらなさそうですね
    エンチャントってクソめんどくさいんですよね。ご理解いただけてないのが非常に残念です。

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  5. 従来からの国勢調査に興味を持っていた層をムシしてまで、見てない層にアレを見せたかったのでしょうか?....

    従来からの国勢調査に興味を持っていた層をムシしてまで、見てない層にアレを見せたかったのでしょうか?
    デザイン重視で見てない層に見てもらいたいのなら、国勢調査に限らず公式サイトのデザインでも変えた方が早いですよ?

    わがままになるのかな~だったら申し訳ないですが、従来通りの国勢調査を望みます。

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  6. コレじゃない感がハンパないですね

    コレじゃない感がハンパないですね

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  7. 次はシュシュに文句言って結局やらないんじゃないですか? ...

    次はシュシュに文句言って結局やらないんじゃないですか?


    「何かを始めるためには、しゃべるのをやめて行動し始めなければならない」
    by ウォルト・ディズニー

    結局は、個々人のやる気だと思いますよ?
    シュシュで全く入れない状況がある一方で独占できる場合もある方がいいのか、混雑していて稼ぎがイマイチながらも加算できる現状のスタイルか。

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  8. つ http://store.jp.square-enix.com/news/item/5385

    つ http://store.jp.square-enix.com/news/item/5385

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    程度の問題でしょうけども、序列(種族差の設定)が変わらないのとMPの価値が変わらない以上は ...

    程度の問題でしょうけども、序列(種族差の設定)が変わらないのとMPの価値が変わらない以上は
    全体的な底上げにはなるけど根本的な解決にはならないですよね。

    従来に比べれば蒸発しにくくなるかもしれませんが、
    全体の中で最も蒸発しやすい種族であることには何ら変わりがないわけですしね。
    とはいえ、敵の攻撃強度が据え置きなら一応の解決にはなるのかな?
    ...

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    そーですね~ 俺もどんなお題ができてもかまいません。勿論、自分がやれない物でも構いません。 ...

    そーですね~
    俺もどんなお題ができてもかまいません。勿論、自分がやれない物でも構いません。
    というのも、俺は好きじゃないお題や面倒くさい物はやりません。できないのはそもそもできないしw
    また、合成や釣りが嫌いなので新たにできてもやりません(好きな人、楽しみにされてる方すいません)

    全部コンプした際の報酬的なのがあったら、それらをもやるハメになるので勘弁していただきたいです。...

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    このままでいいです。使えなきゃ使わないですし。元々無いモノですし。 ...

    このままでいいです。使えなきゃ使わないですし。元々無いモノですし。
    止まるとか落ちるとかのバグが無ければとりあえず、そのままでもいいです。
    で、実装後に使われないとしたら開発の見通しの甘さと各種認識不足です。

    現時点で話たってどうにもならんでしょ。
    使い道なさげでも、新しい敵やNMにとても有効だとしたら評価なんて一気に変わる。...

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  12. 今はその時以下の過去例を見ないくらいの過疎期ですよ。 ...

    今はその時以下の過去例を見ないくらいの過疎期ですよ。
    デトロイドか廃坑になった炭鉱街か場末のスナックか・・・


    しがみついてる気持ちと新規を憂う気持ちは痛いほどわかります。
    「味あわせてあげられる」場所は無いでしょうね。必要かはさておき。


    それは、その一連の流れでは思い入れは残らないと言う前提ですよね?...

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  13. 気持ちはわかるんですが、ターゲットがどこの層なのかが見えないです。 ...

    気持ちはわかるんですが、ターゲットがどこの層なのかが見えないです。

    クソめんどくさいレベリングを簡単にしてサクサク上がるようにする。
    ってのは良い案だと思いますが、色々欲張りすぎじゃないでしょうか?
    昔のレベリングに楽しかった思い出「も」あるのは否定しませんが、現状にはマッチしません。
    そもそも「経験値」を稼ぐ行為はもうほぼ頭打ちだと思ってます。...

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  14. 配慮はうれしいですが、キリが無いのでは?

    配慮はうれしいですが、キリが無いのでは?

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    個人的に思い浮かぶだけなんすけどねw = = = = = = = = ...

    個人的に思い浮かぶだけなんすけどねw

    = = = = = = = =


    ボクシングでクリーンヒットしなくても、相手倒せる「アゴ掠りパンチ」ってのがあります。
    テコの原理で成るって話しか知りませんが、
    アゴを掠めるだけで食らった相手は起き上がれなくなるという理屈の物です。

    ボクシングマンガでは有名の話ですが、実際のボクシングでもありうる話です。

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  16. 個人的にはイヤですが、オグメついた上で売買できりゃいんじゃないすかね。 ...

    個人的にはイヤですが、オグメついた上で売買できりゃいんじゃないすかね。
    可能かどうかは知らんですし、競売はムリでしょうからバザーのみになるでしょうけども。
    一攫千金狙ってランダムオグメ!もいいですし、富豪のゆとりってことで金にモノ言わせて買うのもアリ。
    やりたい奴はやればいいし、やれない奴は金で買えw


    ま、そこそこのスパンで見れば最終装備になるとは個人的に思ってないので...

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  17. 探しててやっと見つけられましたw もう27日です。急かす意味も軽く含んでageときますw

    探しててやっと見つけられましたw
    もう27日です。急かす意味も軽く含んでageときますw

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  18. 誤解を生みそうなので説明。 ...

    誤解を生みそうなので説明。



    両方とも最初から参加していたわけではありません。
    気づいた時に参加して、倒してログアウトして、
    再度ログインしたら次のをやってる団体があったので途中から参加して討伐。

    この2エリアで移動時間を別として戦闘に参加してたのが合わせて5時間くらいかなーって話です。
    5時間で2エリアとも討伐できるって話ではありません。

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  19. 仕様を理解しましょう。 極論を言いますと、その募集PTに参加する必要性が微塵もありません。 ...

    仕様を理解しましょう。
    極論を言いますと、その募集PTに参加する必要性が微塵もありません。
    勝手に行けばいい。便乗すればいい。
    テキトーに現地で端っこでザコと戯れててもいいし、現地で希望出してればいい。
    同様に便乗組がいるハズだから、彼らとPTでも組めばいい。

    ワールドキーパーレイヴの入場資格はトリガーがあればいいだけ。
    開戦したら、他の人が一切入場出来なくなったりしません。...

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  20. マスク+1の注意書きみたら、「所属国周辺の」ってあるんすよね。 どこが得かな? ...

    マスク+1の注意書きみたら、「所属国周辺の」ってあるんすよね。

    どこが得かな?

    俺はバスなのでデムだと思うんですが、ほにゃららリングDが大量に在庫ストックあるんだよねぇ。。。

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    UIの回収はよくわからないんですが、まぁLVキャップ開放がわかりやすいのは同意です。 ...

    UIの回収はよくわからないんですが、まぁLVキャップ開放がわかりやすいのは同意です。

    で、コレちょっと思ったんですがね。
    アビセアでLVキャップ外れるってなった時を思い出したんですが、
    あの当時、狩場どうすんだよ!!ってので溢れ返ったんですよね。
    で、よくわからないルールなんですが基本エリアで完結できなきゃダメなんですよね?
    限界クエとかのおつかいやらアイテム集めするのも含めて。...

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    もうコレ手遅れでしょ?この状態から何か言ったって中止になんかならない。 ...

    もうコレ手遅れでしょ?この状態から何か言ったって中止になんかならない。
    このアイテムレベル(そしてコンテンツレベル)ありきでバランス調整してるんでしょうし。
    導入確定事項の小出し説明はあるとは思いますが、無くなりはしないと思います。
    実装されて、新しいアイテム等々を入手してからじゃないと全然わからない。
    現状だとネガティブ要素とデメリットしか思いつきませんし。
    ...

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    説明はわかりました。 ただ、どんな先を見据えられてるのかは存じませんが、 ...

    説明はわかりました。
    ただ、どんな先を見据えられてるのかは存じませんが、
    プレイヤーからしますと必要性と導入意図が想像すらできません。

    そもそもFF11において装備可能LVでアイテムの強弱を測ると言うのはあまり多い話ではありません。
    低LVのアイテムでも中身で判断する傾向が強いと思います。
    それをLVキャップがあがらないからと言って、今になってわざわざ示す必要性がわかりません。
    ...

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    俺もこっちですね。無駄になっちゃうんじゃないかなぁと思います。 ...

    俺もこっちですね。無駄になっちゃうんじゃないかなぁと思います。
    付くこと自体にとやかくは言いませんが、目的と利用価値が見えてこないです。

    武器にアイテムレベルがつくだけなら、まだ火力って観点のみで見れるので理解できなくはない。
    でも火力以外のプロパティが評価されてる武器もある以上、難しいと思う。
    こういうのって全部が網羅されてないと使いにくいとも思いますし。
    ...

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    イイ年こいたオッサンプレイヤーがFF11は多いわけでして。 ...

    イイ年こいたオッサンプレイヤーがFF11は多いわけでして。
    そんなオッサンが、感情丸出しで規約に反して非常識な投稿を行う時点でどうかと思いますがね。
    これを「生の声だ!!!」と仰るなら個人的には発言内容よりも違う中身の心配をしてしまいます。


    あと、お客様として威張ってますよ?それは。
    誰に頼まれたわけでもなく、好きでオフの時間にやってるゲームの事を好きに書きなぐるだけでしょう?...

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