この案はとても素晴らしいと思います!
こういうの待ってました!
ただ欲を言えば、発生した連携ダメージに対応するステータスのダウンなども個人的には戦術の幅が広がると思います。
例えば、
lv1連携 溶解(火属性)を発生させた場合、対象のSTRが下がるなど。
「この敵硬いから切断(土属性)発生させてVIT下げてみない?」こういったやり取りも生まれるかもです。...
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Type: Posts; User: Soubirous
この案はとても素晴らしいと思います!
こういうの待ってました!
ただ欲を言えば、発生した連携ダメージに対応するステータスのダウンなども個人的には戦術の幅が広がると思います。
例えば、
lv1連携 溶解(火属性)を発生させた場合、対象のSTRが下がるなど。
「この敵硬いから切断(土属性)発生させてVIT下げてみない?」こういったやり取りも生まれるかもです。...
虚無の風や夢想花など充実してきてはいますが、
FFシリーズ伝統の最強クラスの魔法が黒魔道士に追加されるようですし、威力は劣ってもいいからHNMからのラーニングはしたいですよね。
ヘッドバットで敵のWSを止める、という印象が強い青魔道士なので、アブソルートテラーを希望します!
折角覚えたのに使わない歌がある事を嘆く方がいて安心しました。
てっきり、「仕事量増えるからいらね!」という意見ばかりかと思っていましたw
使われていない呪歌を使えるようにするには、やはり状態異常系と属性耐性系は別の枠として扱ってもらうのがいいと思います。
マーチ+マーチ+パストラル+カロル、など。...
確かに、ナイトのターゲット固定能力には不満があります。
それでもナイトで盾をしたい人が一昔のリンバスから、今でいうアルマス、オハンなど自己強化に明け暮れていますよね。
これらはナイトの基礎能力を少しでも上げたい一心で行っている事と思います。
私としては、ジョブ特性の防御力アップに少し色をつけて、一段階毎に
・敵対心+10...
数多く呪歌が覚えられる吟遊詩人ですが、現状のヴァナ・ディールでは、
強化系呪歌だとマーチ、メヌエット、マンボ、バラード、
弱体系呪歌だとエレジー、各種ララバイ、スレノディ(黄!!として)くらいしか使われていませんよね。
この問題に対して意見を出し合いましょう。
それとレクイエムが効かない敵が多すぎるような…
元は優秀な歌ばかりに残念です。
モグボナンザ期間のみ貰えるモグの預かり帳などが実装されたら嬉しいですよね。
ボナンザは預かり帳に入れて、当選番号が発表されたらボナンザを入れた預かり帳をそのままトレードして、
当選していたらそのまま当選アイテム選択画面に進めるとかあったらもっと嬉しい!
確かに、ディスカッションを行う場として設置されましたがコミュニケーションを行っていけないとも書いてないですよね。
ですが、初日からコミュニケーションを認可してしまえば、ここを設置した意味がなくなってしまうと思うのです。
スクウェア・エニックスの開発・技術者の方はFFXIを良くしようと思い、こういった討議が出来る場を設けたのだと思います。...
私は高レベルの学者を持っていませんが、以前追加されたアビリティの「ライブラ」。
これを応用して、
「敵対心を一定時間下げない」盾向け魔法(もしくはアビリティ)と、
「敵対心を一定時間上げない」後衛向け魔法があると盾や後衛にも喜ばれる存在に近づくと思います。
学者持ってる人はそう思わないかもしれませんが、私はそういう所に期待したいです。...
私もつい最近になって竜騎士を90にし、飛竜の打たれ弱さを実感しました。
確か去年の夏か一昨年の夏あたりに、からくり士のオートマトンが防御面で強化されたという記憶が残っていますが、飛竜に対してもその様な対処がないのは寂しいと思います。
打たれ弱さを改善して頂くか、もしくは後衛側に避難させるアビリティがあると私としても嬉しいです。...
救援要請の手軽さに問題があるとも思えます。
もちろん、手が滑った等の誤作動で発生してしまうケースもありますが、その誤作動をリーダー権限のないパーティメンバーが出せてしまうのが問題と考えます。
対策としては、リーダー含む特定のパーティメンバーのみ救援要請を発生できる権限がパーティリーダーによって与えられたりとか…。...
私もテストを兼ねて書き込みます。
上限や種類の充実に関して。
ヴァナ・ディール国勢調査で明らかになったと思いますが、あまりにも振られていない項目は性能を大幅にアップさせるか、
もしくはその項目自体を削除して新たに別の項目を作ってみてもいいと思います。
例として暗黒騎士のアルケインサークルや竜騎士のエンシェントサークル、防御力の影響が薄い昨今のヴァナ・ディールでのミンネ効果アップなど。...
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