Search:

Type: Posts; User: Redbickey

Page 1 of 2 1 2

Search: Search took 0.01 seconds.

  1. ローカルの該当キャラクターのフォルダをデスクトップなどに移動したらログインできました。...

    ローカルの該当キャラクターのフォルダをデスクトップなどに移動したらログインできました。
    この時は、ログインはできるけど何かアイテムやターゲットなどの行動を起こすだけで強制切断されるという現象でしたので、ちょっと違うかもしれませんが。
    倉庫キャラはログインできる。という点は同じでした。...

    (0)
  2. 設定ファイルを使って、スロットABCDそれぞれに違う装備セットを登録して使ってみようと思います。 ...

    設定ファイルを使って、スロットABCDそれぞれに違う装備セットを登録して使ってみようと思います。
    Galkemoさんの発言にあるように、ログアウトしないと切り替えられないことと、
    スロットに名前が付けられないので、間違って上書きしてしまいそうです。

    ゲーム内でスロットの保存と呼び出しができると装備の切り替え問題が大幅に解決できそうなんですが、
    実現できないでしょうか。

    (5)
  3. 機能的な、仕様の限界は痛いほどよくわかります。 ...

    機能的な、仕様の限界は痛いほどよくわかります。
    セットの節約も、マクロラインの着替えと組み合わせたり、装備の共通化などで工夫しても、
    残り数ジョブ分の装備セットが確保できない状況です。
    「装備セット2」的なものを作ってもらって、そちらはサーバーには保存できないし動作の保証もできないけど、
    自己責任で使ってください。といったようなものでも構わないです。...

    (2)
  4. 全ジョブをマスターにする目標を立てて遊んでいます。 ...

    全ジョブをマスターにする目標を立てて遊んでいます。
    目標達成前に、装備セットの枯渇で残り複数のジョブを育てることが困難になってきました。
    なんとか装備セットをもう100、増やすことはできないでしょうか。
    マクロと装備セットの部分だけ完全にクライアント依存の仕組みに切り分けてしまうとか、素人考えですが実現できないかなあと。...

    (5)
  5. Replies
    776
    Views
    774,698

    ラミアの杖の対応預かり帳が【23】ではなく【22】になっているのは不具合でしょうか。アンバスケード装...

    ラミアの杖の対応預かり帳が【23】ではなく【22】になっているのは不具合でしょうか。アンバスケード装備に分類されるはずなのですが。

    (4)
  6. Replies
    215
    Views
    257,517

    昔投稿したのですが、サブウェポンの部分に「バンデージ」を追加してほしいです。 ...

    昔投稿したのですが、サブウェポンの部分に「バンデージ」を追加してほしいです。
    合成の99個消費タイプで、命中アップや攻撃アップ、追加効果などのいろいろな種類のバンデージがあるといいなあ。
    開発コストの問題で無理でしょうか・・・。

    (9)
  7. PDアムレット+2を装備してOuのトレハンが上昇しなくなった?

    検証不足で投稿しようか迷ったのですが、報告します。
    先日オーメンにてOuの討伐にシーフで参加しました。
    そこで新たに実装されたシーフのレリック装備PDアムレット+2を装備していましたが、
    トレジャーハンターのランクがまったく上がらなかったのです。

    Ouまでの道中の、通常のモンスターにもPDアムレット+2を装備したままだったのですが、...

    (1)
  8. Replies
    515
    Views
    492,188

    マジックポットに乗っているときは、ぜひ手を組んだ状態にデザインしなおしてほしいと思っています。

    マジックポットに乗っているときは、ぜひ手を組んだ状態にデザインしなおしてほしいと思っています。

    (6)
  9. たまたまこのスレッドを見て解決したのですが、ほかのクエストと同様にNPCが「むむ・・君の持っている盾...

    たまたまこのスレッドを見て解決したのですが、ほかのクエストと同様にNPCが「むむ・・君の持っている盾はひょっとして・・・?」
    という風にクエストが進行してくれたら良いですよね。

    (6)
  10. Replies
    1,015
    Views
    1,011,435

    たとえば、サーバー側にフェイスの行動データを受け取るのに遅延が発生しているとか、ないんですかね。 ...

    たとえば、サーバー側にフェイスの行動データを受け取るのに遅延が発生しているとか、ないんですかね。
    フェイス「ケアルするよ!」
    サーバー「・・・・・あ、ケアル処理ですね。ちょっとまってね」
    ----フェイス棒立ち----
    サーバー「おk!ケアル処理許可します。」
    フェイス「ケアル~~~!」
    PC 『遅くない?!』
    ...

    (1)
  11. アドバイスありがとうございます。テオドールの無限ブリンクで当該現象が起きた可能性も考えられますが、...

    アドバイスありがとうございます。テオドールの無限ブリンクで当該現象が起きた可能性も考えられますが、
    他の特殊回避のないであろう個体の時にも起きていましたので、やはり気になります。
    また参加をして、状況を確認してみたいと思います。

    (0)
  12. VUアップ後、シニスターレインにて震天動地の章の挙動がおかしい

    調べていただきたく投稿いたしました。
    シニスターレインに学者で参加した時のことですが、震天動地の章が精霊魔法にのらない現象が起きました。
    学者連携のマクロを組んでいるのですが、バージョンアップ前までは問題なく動作していました。

    バージョンアップのあと、なぜかシニスターレインBF内でのみ、学者の一人連携が失敗することがあります。...

    (0)
  13. オハンは弱体されるべきではないと思います。今の混乱はオハンのせいでは無いと思います。 ...

    オハンは弱体されるべきではないと思います。今の混乱はオハンのせいでは無いと思います。
    アイテムレベルという仕組みに、おそらくたくさんの矛盾やバランスを崩す要素が含まれているせいだと思います。
    オハンまで弱体されたらかなわないですよ・・・。もう弱体はやめて欲しいです。

    (39)
  14. Replies
    40
    Views
    62,035

    アドゥリンミッションのイベントシーンで、一枚絵を動かすシーンを多用している事に少し残念な気持ちを持ち...

    アドゥリンミッションのイベントシーンで、一枚絵を動かすシーンを多用している事に少し残念な気持ちを持ちました。これまでのミッションではあまり見られない手法で新鮮さもありましたが、高解像度のモニタだと画像が荒く、わかりづらいものもありました。

    (15)
  15. 今後FFはアイテムレベルで強化を図るという方針で、僕を含め、たくさんのユーザーが不安を持っています。...

    今後FFはアイテムレベルで強化を図るという方針で、僕を含め、たくさんのユーザーが不安を持っています。
    開発の皆様は、システム上の限界(と思われる内容)を提示し、アイテムレベル転換への過程を説明をしてくれましたが、
    本当にシステムの限界なのか疑問に思い、素人ながら思いついたことを記したいと思いました。

    上記の内容は、UIを大幅に変更しなくてもレベル上限の開放ができると思います。...

    (20)
  16. 風水魔法と魔導剣士のアビリティ効果が切れたときのメッセージ

    風水魔法と魔導剣士アビリティ効果が切れたときのメッセージが無いようですが、これは不具合でしょうか。
    「~のインデ○×の効果が切れた。」とか「~のゲールスの効果が切れた。」
    というようなメッセージが無く、いつの間にか切れている、突然切れる(効果時間が)ので、
    できればメッセージを流して欲しいと思いました。

    (8)
  17. 重大な不具合だと思うのですが、なんのアナウンスも無いのが不思議で仕方ないです。レイヴで手に入れたアイ...

    重大な不具合だと思うのですが、なんのアナウンスも無いのが不思議で仕方ないです。レイヴで手に入れたアイテムは捨てずに持っていますけど、捨てなければいけないのか、持っておいたほうがいいの。どうかお返事をいただきたい。

    (13)
  18. カブトの前足・・・。

    カブトの前足・・・。

    (11)
  19. 「トワイライトサイズはWS」不可くらいじゃだめなんでしょうかね・・・。装備時点で常時アムネジアとか。...

    「トワイライトサイズはWS」不可くらいじゃだめなんでしょうかね・・・。装備時点で常時アムネジアとか。どうでしょう。

    (8)
  20. Replies
    74
    Views
    89,499

    ・「かばう」のジョブ特性化。ナイトの扇状後方にいるPCは被ダメージを軽減される仕様に。...

    ・「かばう」のジョブ特性化。ナイトの扇状後方にいるPCは被ダメージを軽減される仕様に。
    ・シールドバッシュのTP消費アビリティ化。リキャストを短くする代わりに、踊り子のようなTP消費にする。できればセンチネル等々も・・・。...

    (7)
  21. Replies
    466
    Views
    305,547

    種族ごとに専用のアビリティを持たせてはどうでしょうか。 タルタルは魔法防御を持っている ...

    種族ごとに専用のアビリティを持たせてはどうでしょうか。
    タルタルは魔法防御を持っている
    ガルカは物理防御
    ヒュームは身体的状態異常耐性
    ミスラは物理回避
    エルヴァーンは精神的状態異常耐性
    っていう感じのものがあると、面白いのではと・・・。

    (6)
  22. うむむー、どうなんでしょうか。次回バージョンアップそのものを延期したほうが良いのではないかと思いまし...

    うむむー、どうなんでしょうか。次回バージョンアップそのものを延期したほうが良いのではないかと思いました。
    悪いですが、このままの次回バージョンアップが行われるのなら、オーラ・絶対防御が調整される前に思いっきりがんばって新ナイズル装備の取得と真闇王を討伐しまくります。
    思いがけないクリスマスプレゼント!と解釈させてもらいます。我も我もの大盛況になりそうです。...

    (41)
  23. ちょっと前に不具合報告をしました。「とある契約」の過去ジャグナーでの戦闘で、 ...

    ちょっと前に不具合報告をしました。「とある契約」の過去ジャグナーでの戦闘で、
    樹人タイプの従者モンスターがスリプルに完全耐性を持つようになっています。
    調査をするというお返事をいただきましたが、改めてこちらでも書き込ませていただきます。

    (6)
  24. それよりも、モグハウス内で出し入れできるようにして欲しいと思います。ジョブチェンジの際にとても便利に...

    それよりも、モグハウス内で出し入れできるようにして欲しいと思います。ジョブチェンジの際にとても便利になるので・・・。

    (7)
  25. Replies
    1
    Views
    1,496

    過去ジャグナーのとある契約

    2012/07/24のバージョンアップ前まで、過去ジャグナーのとある契約の戦闘では、ボスのお供のモンスターがスリプルで寝ていたのですが、一部のモンスター(巨木の樹人タイプ)が完全耐性を持つように仕様変更されています。
    これはバージョンアップ情報にも無い内容ですので、不具合ではないかと思い投稿しました。

    (1)
Results 1 to 25 of 37
Page 1 of 2 1 2