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Type: Posts; User: Bloodytears

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    技術的にすごく難しそう、説明もちょっとわかりにくいかも、すでに同様の意見がありそうなんですが ...

    技術的にすごく難しそう、説明もちょっとわかりにくいかも、すでに同様の意見がありそうなんですが
    キャラクター枠を使ったストレージ倍化サービス的なものを導入するのは難しいでしょうか

    一つのアカウントのキャラクター枠二つでキャラクター基本データをコピーして共有し、所持アイテムやマクロセット装備セットをコピーしなければ、ストレージ機能を倍化させたようにみせかけることができると思います。...

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    グラフィックは既存と同じでもいいのでヘッドの種類は追加できませんか? ...

    グラフィックは既存と同じでもいいのでヘッドの種類は追加できませんか?

    現在盾でも火力重視でも同じ白兵のヘッドを使うしかなく、
    せっかく新アタッチメントが追加されても枠と属性値が足りないため組み合わせには限界があります。
    個人的には火と光属性値を今よりも重視し、さらにヘディーアーテフィスでマイティストライクを使う近接タイプのヘッドが追加されるとありがたいです。
    ...

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    なんとなくそんな気がしただけで、過去に開発話として既に出てるのかもですが ...

    なんとなくそんな気がしただけで、過去に開発話として既に出てるのかもですが
    ひょっとしてタルタル種族のコンセプトデザインは一寸法師(sukuna-hikona)ではありませんか?

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    アスラにも”少し安め”で油断させるバザーがほかのanon白Tシャツに紛れて複数いますね ...

    アスラにも”少し安め”で油断させるバザーがほかのanon白Tシャツに紛れて複数いますね
    根拠はありませんがRMT業者じゃないかと勘ぐってしまいます

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    さっきノーグで適当にジョブチェンジしていたら足元にエピオラトリーがあってそれに乗っているように見えま...

    さっきノーグで適当にジョブチェンジしていたら足元にエピオラトリーがあってそれに乗っているように見えました
    空飛ぶ両手剣にのってみたいです

    あとオーク戦車で主観にしたときに両端に戦車の手が見えていてほしいです

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    装備中の矢弾などの残弾を表示させるコマンドを作れませんか?

    装備中の矢弾などの残弾を表示させるコマンドを作れませんか?

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    現在2章のみ新規追加されていますが、1章の募集が多く、存在感が薄めです。 ...

    現在2章のみ新規追加されていますが、1章の募集が多く、存在感が薄めです。
    2章のとてむずの報酬と難易度を少し上げたり、難易度を追加するなどして遊ぶ人の幅を増やしたりできないでしょうか。

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    昨日のもぎヴァナみました、ジョブポの使い道が増えてジョブマスターの人がさらにジョブポを稼ぐ場合、すで...

    昨日のもぎヴァナみました、ジョブポの使い道が増えてジョブマスターの人がさらにジョブポを稼ぐ場合、すでにあるAPEXの狩場が足りなくなる可能性が高いと思います。
    ウォーの門のカエル魚、カザナル外郭のコウモリ等、現在アップデートがなくとも割と混んでいる状況です。一応カザナル内郭はすいてはいるようですが、いろいろとやりづらそうでした。
    ...

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    AGI等の該当ステータスをあげるとレデンサリュートやイオリアンエッジ等の属性wsの魔法命中率があがり...

    AGI等の該当ステータスをあげるとレデンサリュートやイオリアンエッジ等の属性wsの魔法命中率があがりますか?
    またフォシャベルト、ヘパテゾレイピアなどについているウェポンスキルの命中+は属性wsにも効果がありますか?(遠隔命中には効果があるらしい?)

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    エスカジタや醴泉島でそれっぽいパーティを見かけます ...

    エスカジタや醴泉島でそれっぽいパーティを見かけます
    引っかかって殴れない状態で回復と強化を繰り返していたり、妙に足が速かったり
    ティソーナや正宗等のRMEも持っている様子、島のほうは結構他の人がいる人気の場所なので見かけると辛いです

    BAn前提の捨てアカじゃない場合はもうお咎めなしなんでしょうか・・

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    例えば /equipset 50 -body...

    例えば /equipset 50 -body と打って特定のequipsetから指定部位の装備変更を無視して装備変更する
    というようなコマンドは作れないでしょうか?

    これができれば圧迫してきたequipsetを似た装備を使うジョブである程度統合できるのでありがたいです...

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    ラ・カザナル宮外郭の奥に入り口に戻る専用?のワープが設置されていますが ...

    ラ・カザナル宮外郭の奥に入り口に戻る専用?のワープが設置されていますが
    このワープに一度さわるとかの条件付きで入り口から飛べるようにしてほしいです。
    ついでにカザナル外郭、内郭のapexの配置を見直してくれると

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    この売り上げでなんか新しいことすると言ってくれませんか?

    この売り上げでなんか新しいことすると言ってくれませんか?

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    強化魔法を手動できる感じに、アイコンを消すとおりれるようにできると便利かなあと

    強化魔法を手動できる感じに、アイコンを消すとおりれるようにできると便利かなあと

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    現状コンテンツ側の容量をこれ以上増やせないのであれば他に散らすしかないと思います。 ...

    現状コンテンツ側の容量をこれ以上増やせないのであれば他に散らすしかないと思います。

    たとえばスカームやVW等の他のコンテンツをやってくると次のアンバスケードクリア時のポイントが増量する大事なものがもらえるデイリーエミネンとか追加してほしいです、肝心のアンバスケードの滞在時間は減りますけど・・...

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    ユニティウォンテッドですが、必要ユニティが少し高めに感じます ...

    ユニティウォンテッドですが、必要ユニティが少し高めに感じます
    そこでポイントを消費せずに、戦利品なしの手伝いで参加できるような仕組みを作れないでしょうか
    戦利品はないけども経験値やジョブポがもらえるのであれば、比較的ジョブ不問の傾向のため参加者も増えるかと思います。

    たとえば...

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  17. 上の方とはだいぶイメージが違います ...

    上の方とはだいぶイメージが違います
    アルスカはともかくカザスカは今あるコンテンツの中では割といろんなジョブで遊べてそれなりに面白いと思います。

    もしアルスカではなくカザスカでNMが強すぎると感じているのであれば攻略の仕方等が間違っているのかもしれないですね・・...

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    ステップの命中・・ってことはVフラの命中上限もついでにあがりそうですね ...

    ステップの命中・・ってことはVフラの命中上限もついでにあがりそうですね
    物理青魔法はどうなんでしょうね

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    何を言ってるかわからねーとおもうが、おれは階段を登ったとおもったらいつの間にか降りていた ...

    何を言ってるかわからねーとおもうが、おれは階段を登ったとおもったらいつの間にか降りていた

    不具合報告のほうに書き込んで仕様とされましたが、トリガーを所持しているNAの友人も納得がいってないようなので、こっちにあえてもう一度書き込みます。
    CL143からレベルアップさせようとしたときに、大事6種がなくなって、CLが143の初期状態になります。
    ...

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    ガーデンにログハウス、小さな家みたいなのを建ててその中に家具をいろいろ設置できるようにする、とかどう...

    ガーデンにログハウス、小さな家みたいなのを建ててその中に家具をいろいろ設置できるようにする、とかどうでしょうか

    ログハウスはガーデンからは見えるけど、入り口から入る別エリアで
    スカーム石を預けるようなシステムを作って、そのシステムで色んな家具を登録して預けれるように、登録した家具はアイテム欄から消え、ログハウスの中で選択しておける感じで...

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  21. インカージョンCL143からレベルを上げようとすると、CLがあがらずに大事6種が消えてしまう

    プラットフォーム:
    Windows
    発生日時:
    わからず
    発生頻度:
    必ずおきる?
    キャラクターの種族:
    ワールド名:
    asura
    メインジョブ:

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  22. ウェイポイントやインカージョンワープ装置で操作不能に

    プラットフォーム:
    Windows
    発生日時:
    たった今
    発生頻度:
    まれに~しばしば
    キャラクターの種族:
    ヒューム
    ワールド名:
    asura

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  23. インカージョンの130~王がキャパシティポイント5000~状況により10000以上だすので、その連戦...

    インカージョンの130~王がキャパシティポイント5000~状況により10000以上だすので、その連戦に参加できるジョブとそれ以外のためやすさの差がすごいことになってるかもですね
    適当にやってるだけの風水の魔法命中があっさり10までたまって、さらにあまったポイントでほかの項目も適当に5くらいまであがっちゃいました。
    ...

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    /checkparam について

    利便性向上スレッドがなくなってたので個別にスレッド立てます。

    とりあえず現在の得tpが見れるといいなとおもいました。
    どうでしょう、システム的にも可能そうですが。

    ほかにもやヘイスト、ファストキャスト、ストアtp、魔法攻撃、魔法防御などの合計数値も見れていいと思います。
    一度に表示するとログが埋まるので、/checkparam2として拡張するのもありだと思いました。

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    NMの護衛2匹によってNMに支援効果があるようで、護衛を倒してもその効果は消えないみたいなんですが。...

    NMの護衛2匹によってNMに支援効果があるようで、護衛を倒してもその効果は消えないみたいなんですが。
    護衛の支援が消えないのはバグとかではないですよね?

    ゲームの攻略的には何か対策があっていいと思うのですが・・有効な対策がないので出たり入ったりして護衛を変えるなんてことに。

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