光るクエ実装から久々に釣りを始めたのですが、指定生産品の上限が合成品より低くだいじなものなど、入手しづらくなっています。
エミネンスなどでもいいので、ギルドポイントを稼ぐ手段を増やすことは出来ませんか?
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Type: Posts; User: Nobuo
光るクエ実装から久々に釣りを始めたのですが、指定生産品の上限が合成品より低くだいじなものなど、入手しづらくなっています。
エミネンスなどでもいいので、ギルドポイントを稼ぐ手段を増やすことは出来ませんか?
メナス2て12月実装でなかったでしたけ? 追加コンテンツのために外されたんですかね
加護の性能upの待ち時間撤廃て無理なんですかね?
比較するのもあれですが風水士で強化してメナスを攻略している現状、
撤廃されれば少しは道が見えるのかなと思ったんですが。
ダシャバタラサシェで召喚獣強くはなりましたが、メナスザコ程度なら盾できそうですね。
モリマーの蝶々はメリポ履行2発で倒せるようになりましたの。
絶対防御
効果時間:90秒 → 30秒+召喚魔法スキル20ごとに+1秒 に短縮されます。
召喚魔法スキル600時に最大で60秒持続(30秒+30秒)
効果内容:変更なし
召喚スキルは現状実装されているもので、538がmax値だと思っていましたが、
上限が600なのはおかしくないでしょうか。
最近ミシック作ろうと思ったものです。エイン以外はなにも条件みたしてないす…。
アレキって100貨幣みたいにまとめるアイテムってありましたけ?
キャッツアイは3万個なのでランペール金貨みたいな位置づけだとは
思いますが、相互変換とかできないんですよね?
サルのテコ入れするときにでも実装されるのかな?
数年先かもですが…。
アビを増やしすぎるとリキャストタイマー問題がからむので大変かもしれませんが、
みんな履行短縮にからむ修正を望んでいると思うので、方向性とかとりあえず
テストサーバに実装してみるとか公式としてリアクションが欲しいです。
開発側の検証も必要だと思いますが、テストサーバにとりあえず公開して
試してみるというのもありなのではと思います。...
45秒キャップから変更がないのであれば…。
召喚獣のキャスト時間を召喚スキル依存で精霊召喚並みに早くすることは可能ですか?
キャスト時間変わるだけでも結構違いが出ると思います。
初めて投稿します。
他スレッドで召喚士本体の強化でブリンク/ストンスキン/アクアベールをできるようにしてほしいと記述がありましたが、
サポに左右されずに可能とするなら精霊召喚で獣使いのほんきだせのように特定アビで精霊を操作できるというのはどうでしょうか?
維持費を消費し続ける状態で、光精霊時はMPコストが高めでケアルVIやVを使用できる等があれば、...
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