バハムートとかの新規召喚獣追加の夢より今あるフロウ限定召喚のオーディン、アレキサンダー、アトモスを通常召喚に調整して欲しいな。
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Type: Posts; User: The-Greed
バハムートとかの新規召喚獣追加の夢より今あるフロウ限定召喚のオーディン、アレキサンダー、アトモスを通常召喚に調整して欲しいな。
ユニティリーダーフェイス全部習得できるようになったらユニティ選べないとかユニティチャット入れないとかまともな白フェイスがハードル高いとかある程度全部解決するんじゃないかと思います。
ユニティランクによるステータスボーナスだけ、所属ユニティに依存する感じで、全習得お願いできませんか?
ユグナスがんばっているけれど先は長く、ヨランが必要で、でもユニティチャットは入りにくい。もどかしいです。
好きなジョブを少し強化できる、程度でよかったジョブポイントで、ステータスがわずかに上がるギフトの数値はまだいいんですが・・・
スペリアだけはダメだと思います。装備絡めなくても・・・
そんなにキャラの成長とアイテムの性能向上絡めたいならなら今からでも全アイテムの性能書き直してILやめたらいいと思います。
そういえばそうですね。これ言い出したら物理命中、とは書いてないので魔法命中も片手武器だと99%上限になったり?
まあWSの調整が片手武器だけなので私はメインとサブに関してだけかなと思いましたが。
格闘に関してはWS調整に格闘が含まれていないこと、過去に攻撃命中のステータス補正が調整されたとき片手武器と格闘で分かれたことから、対象外の気がしますねぇ
[/LIST]
結構強化が来ますね~特に命中率上限99%はTP的にもダメージ的にもありがたい。
ダメージの上昇に関しては実装されてみてから。
Lv1連携の連携属性はLv1で覚える履行がそれぞれの属性をカバーしているので、あえてずらして連携しやすく設定してくれたのかなと思います。
Lv2連携属性はちゃんとその召喚獣の属性ですから召喚獣属性とまったく無関係ではないですし。
一部でなくすべてずれているのですから、故意ではないかと?
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手裏剣の99スタック揃えありがとうございました。持ち運びやすくなりました。
ILの手裏剣もうれしかったのですが、D値があまり上がりませんね・・・Lv75の手裏剣と片手刀を比べればIL119の手裏剣はD200オーバーでもおかしくなかったのでは?と思いました。
打剣はそこそこの発動と、与TPなしの点と、追加発動での攻撃な点がとてもいいですね。...
フェイスは最初から /ma 名前 のマクロで呼べますよ・・・?
戦闘メニューの並びが変わったことはそのうち慣れると私も思います。魔法リストに追加でもいいですが魔法一覧からリスト分けるには今回の場所でないとダメだったのかな~と思ったりも。
3-2「星読み」はやらなくても問題なく進めるミッションなのでクリ納品で飛ばしたらいいのでは・・・たしか飛ばしてもいいといった話は出ないかもですがゲージが貯まれば次を受けられると思いました。
あと「水呼びの扉」クエの具体的にどこを緩和してほしいのでしょうか?連続クエストとはいえ内容自体はソロでも可能だと思ったのですが
このスレッド以外で回答されたようなされてないような要望への回答メモを2点
1.フェイスが詠唱中に戦闘が終了すると詠唱が中断されることについて
フェイスだけでなくフェロー、獣ペット、オートマトン、飛竜、召喚獣も同様に中断されるのは味方NPCの根本的な仕様だそうです。対応を検討したが困難であるとのこと。
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今回の追加魔法の特性のうちファストキャストとダブルアタックはこれで特性値が24にできるようになりますね。FCランク3とかマルチアタック3段目の特性も開放されるのかな?されるといいなぁ
二刀流の追加特性はアドゥリン後半エリアからのラーニングに期待といったところ。
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ざっと読んだときいいなって思ったんですが、開いた後どうなるんでしょうね?仕様だと開いたままマクロの続きの行を実行していくと思われますが元の装備に戻す着替えとか開いた後が使いづらそうですね。
もしマクロセット20個で使いにくくて・・・ということで投稿されたのでしたら今あるコマンドに...
一言
「強いことと特別なことは違う。ような気がする」
9984
9983
元画像が大きすぎたかな?
http://f.st-hatena.com/images/fotolife/T/The-Greed/20140702/20140702152123.jpg
こうかな
[/URL][URL]http://f.st-hatena.com/images/fotolife/T/The-Greed/20140702/20140702152123.jpg
練習ですよ
http://f.st-hatena.com/images/fotolife/T/The-Greed/20140702/20140702152123.jpg?1404282252
高BP、特性値8の魔法が登場したこととセット上限20制限はリンクした問題だと思います。セット数20制限の回答はご存知のようですが過去の投稿は
とのことでカッコ内の例とは違う形でしたが高BP、特性値8の魔法はセット数20制限に対する回答なのではないかと。BPをジョブポ(など?)で増やすようになったのでこれからもそういう魔法は増えるでしょう。
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話が散かるので複数に分けます
・装備について
PC用装備をして、ペット用装備をしてない。その状況を比較することが間違っているのでは?と言っているのです。その状況ってペット使う気ないじゃないですか。両方強化されないとおかしい!とかならそういう要望をしてください。なお、私はトテミクヘルムよりアンクサヘルム派です。
・ヘイストについて...
マンドラゴラの大葉はガーデンの畑に植えられるので子ミスラ雇って毎日栽培すれば増えていきます。倉庫でもガーデンしているような人なら倍々のように増やせるかも。たまに若草汁そのものも取れますしね。
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前にクリスタルの塊化要望の際に回答があったことなんですが、スタック可能なアイテムも不可能なアイテムも1個あたり1枠というのが合成素材のルールで、1ダースを1個として素材にすることはできないんだそうです。この場合だと2枠じゃなくて14枠になっちゃうんですよね。のでこれは無理じゃないかなぁと
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せっかくなので引用してみます。
エラチックフラッター:もぎヴァナで言っていたヘイストII相当なのかな?元の技は範囲ダメージと自己ヘイストの複合でしたがこれはヘイストだけになったのかな?ダメージ部分が消えるのは弱体なような気がしますが敵と違っていつでも使うのだしダメージがなくなるのはPCにとってはメリット、かな
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このスレッドが立って3年経つのですね、懐かしい。アビセアのころともずいぶん変わりました。
エンプティスラッシュ
デルタスラスト
重い一撃
サドンランジ
槍玉
パラライズトライアド
ファンタッド
鯨波
確認した日時:6/22
発生頻度: 必ず発生
キャラクター名:lilimu
ジョブ:青/赤
手順:
1、ブルーバーストを使用する。
2、アドゥリンでラーニング可能になった青魔法を使用する。(T.アップヒーブ、レテナグレア、D.ワールウィンドで確認)
ブルーバーストを使用する前と後でダメージにほぼ変化がありません。マジックバースト可能になる効果は発揮されています。...
トライアル武器装備して耐性とかHP上がらないようになってません?
一度ペリィにトレードしてみてはどうでしょう
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