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Type: Posts; User: Cety

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  1. つい先ほどアンゴンの件を知りビックリですねw 説明や釈明などもなく、こっそり修正放置。 ...

    つい先ほどアンゴンの件を知りビックリですねw

    説明や釈明などもなく、こっそり修正放置。

    信用もなにもないじゃないですかw

    竜騎士に対する認識低さや、調整のやる気も感じられなくて、

    馬鹿馬鹿しくなって愚痴っぽくなってくるので

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  2. 結局、人口少ないジョブは後回しってわけなんじゃないですかね。 ...

    結局、人口少ないジョブは後回しってわけなんじゃないですかね。

    からくりと学者の調整後、竜騎士というのも怪しいもんです。

    何書いてもダンマリ。

    どうしようもないです。

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  3. 個人的な意見ですが… 反対しても、結局そのまま実装されるんでしょうが、 ...

    個人的な意見ですが…

    反対しても、結局そのまま実装されるんでしょうが、

    竜騎士本体の強化の明確な回答すらないのに、新WSが戦士と侍が使えるというのは反対です。

    性能はまだわかりませんが、仮に高性能だったとして、

    そのWSをそのジョブ専用としただけでも、ある程度の強化にはなりませんか?

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  4. 「皆さんからのフィードバックやディスカッションは大変重要な要素であると考えていますので、フォーラムと...

    「皆さんからのフィードバックやディスカッションは大変重要な要素であると考えていますので、フォーラムとテストサーバーを活用し、積極的にご意見をお寄せいただければ幸いです。」

    とお決まり文句のようにおっしゃってますけど、ほとんど反応ないじゃないですか。

    重要な要素とかいうなら、これまで出てきた意見について、なにかコメントいただけませんか?
    ...

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  5. 「もう少し具体的な内容が決まり次第、改めてお知らせとさせてください。」 ...

    「もう少し具体的な内容が決まり次第、改めてお知らせとさせてください。」

    と書きながら、数ヶ月催促されないと放置とかいうのはやめてくださいね。

    前にコメントとしてあった、ジャンプリキャスト共有撤廃とか、そういったのとかも決まってないんですか?

    最初の検討しますのコメントからずいぶん経ってると思いますが。
    ...

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  6. いい加減、一部ジョブに偏ったコメントとかやめていただけませんか? ...

    いい加減、一部ジョブに偏ったコメントとかやめていただけませんか?

    竜騎士は調整を最も優先させるべきジョブのひとつだと思います。

    竜騎士に対してコメントも二回ほどしかないじゃないですか…

    声の大きなところからというのは忘れてませんよ。

    しかし、あまりにコメントなさすぎて…そりゃコメントあるジョブのスレッドは伸びるでしょうよ。

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  7. 最近はステディウィングのことしか回答はないですが、その他の回答などはないんでしょうか? ...

    最近はステディウィングのことしか回答はないですが、その他の回答などはないんでしょうか?

    飛竜の耐久力が少しでも上がるのは歓迎なのですが、みなさん仰ってるように、回復手段が少なすぎます。

    飛竜がいて、やっと竜騎士の性能を100%発揮できるとか、そんな状態のジョブってのも

    個人的に何かおかしいとは思いますけど^^;
    ...

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    スレ違いかもしれませんが… ...

    スレ違いかもしれませんが…
    飛竜がいることで100%発揮ではなくて、本体のみで100%そして飛竜がいることで
    更に能力UPというようにはできないんでしょうか?
    ほとんど自己強化アビもってませんし、本体のみで100%で飛竜がいることで更に能力UPになるなら
    飛竜のHPをほとんど気にしないってこともなくなると思います。

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  9. こんにちは。 二回目の回答待ち遠しかったです。ありがとうございます。 ...

    こんにちは。
    二回目の回答待ち遠しかったです。ありがとうございます。

    みんなが言われてるように飛竜のダメージカット率、カット量の具合によるとは思いますが、
    発表コンセプトについても、現状でも竜騎士の特性上、飛竜がいなくなると能力ダウンになっちゃうので、
    できれば、リキャストの時間も見直してもらって、やりくりしてでも常に飛竜がいる状態にできるよう
    調整していただけたらと思ってます。...

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  10. 愚痴になっちゃいますが、ほんとダンマリ決め込んでますね。 ...

    愚痴になっちゃいますが、ほんとダンマリ決め込んでますね。

    本当に読んでるのかとか、ちゃんと開いてるのかどうかとか、こちらから確認とかできたりすればいいのになぁ。

    こんな調子で次回バージョンアップに間に合うんでしょうか?

    コンセプトで発表された内容が、次回で全て実装というわけではないでしょうが、
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  11. 私もRifさんと同じ思いですね。 今日も回答はなし。ガッカリです。 ...

    私もRifさんと同じ思いですね。
    今日も回答はなし。ガッカリです。

    あるジョブのスレッドには、こまめに回答ありますね。この違いはなんなのでしょうか?
    こちらからいろんな発言あるのに、いつまでも放置しないで欲しいです。

    たしかにまだ回答が一度もないジョブもあるでしょうが、発表のあったコンセプトに対して、
    一番意見出てると思います。なぜこうも偏るのでしょうか?...

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  12. 私も個人的にはヘイトダウンなんていりませんね。 ...

    私も個人的にはヘイトダウンなんていりませんね。

    そんなのわざわざ使ってる間なんてあるのかって思いますし。
    ヘイトダウンの為に走り回ってたら戦闘終わりましたってなりかねない。まったく無意味な効果になる可能性が高い気が^^;

    どこかで発言のあった、普通にスタン効果とかのがよっぽど使えると思います。全てのジャンプではなくて、
    例えばハイジャンプのみスタン効果つけるとか。
    ...

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  13. なるほど、やっぱり雲蒸竜変、ペンタスラストはWS自体の強さがマイナス補正に繋がってるという認識でいい...

    なるほど、やっぱり雲蒸竜変、ペンタスラストはWS自体の強さがマイナス補正に繋がってるという認識でいいんでしょうね。
    たしかにそうですよね。特にペンタスラストなんて、戦士や侍も使えちゃいますから、そういった問題もでてきますよね。

    なので、Meetmanさんの意見が良いかなぁと【いいね!】を押させてもらいました。

    開発さん側からの回答も欲しいですけど…
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  14. こんばんは。 ずっと見てただけだったんですが、初投稿です。 ...

    こんばんは。

    ずっと見てただけだったんですが、初投稿です。

    主に戦士と竜騎士を柱にレベルを上げをして遊んでます。

    今回のコンセプトの発表と、それについてのユーザーからの反応、それについて散々待たされての開発さんからの回答を
    みていると、なかなか噛み合ってないというか…開発さんは、こちらからの提案は汲み上げてくれないのでしょうか?...

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