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Type: Posts; User: ikaru

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  1. それだけで満足なのでしょうか?まるで開発者のファンみたいですね。

    それだけで満足なのでしょうか?まるで開発者のファンみたいですね。

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  2. ユーザーの求めているコミュニケーションは、もっと別のものだと思いますよ。

    ユーザーの求めているコミュニケーションは、もっと別のものだと思いますよ。

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    みなさんこそちゃんと流れを見てください。Orioleさんの返信は松井さんの返信よりずっと後ですよ。

    みなさんこそちゃんと流れを見てください。Orioleさんの返信は松井さんの返信よりずっと後ですよ。

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  4. けど、誰でも努力した分は報われますし、自力で手に入れられるから業者から買わないでしょう? ...

    けど、誰でも努力した分は報われますし、自力で手に入れられるから業者から買わないでしょう?

    それに値段が安くなって割りに合わなくなれば、業者は手を出さないと思いますよ?

    現状、クルオの使い道が無いもの問題ですよ。ダストも交換してもらえるようにしてほしい。

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  5. やる事やってりゃ責めないよ。

    やる事やってりゃ責めないよ。

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  6. 変更方針が出るまで書き込んでいきますよ~ ここで止まらないように、皆さんもよろしく。

    変更方針が出るまで書き込んでいきますよ~

    ここで止まらないように、皆さんもよろしく。

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    まったく同感ですね。別スレでもそうでしたけど、まったく現在のヴァナが分かってない。 ...

    まったく同感ですね。別スレでもそうでしたけど、まったく現在のヴァナが分かってない。

    あの人本当にFF11やってるんでしょうか?

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  8. コメントはせっかくだから松井さんにしていただきたいですね。 ...

    コメントはせっかくだから松井さんにしていただきたいですね。

    松井さんならこれから先の事も考えてくれてるだろうから、シンダー・ドロスの憂いも

    理解してくれると思う。

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  9. そういえば全くコメントを返す気配がありませんね。自分のミスを認められない人間は成長しないぞ。

    そういえば全くコメントを返す気配がありませんね。自分のミスを認められない人間は成長しないぞ。

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  10. NPCから50万~80万クルオくらいで交換してもらえる、「シンダーポーチ」&「ドロスポーチ」を実装希...

    NPCから50万~80万クルオくらいで交換してもらえる、「シンダーポーチ」&「ドロスポーチ」を実装希望。

    使用して入手できる数は1~5個くらいで。

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    まぁ旧サルベージは敵を倒してクリアすることはできてもアイテムは出ないコンテンツだから、 ...

    まぁ旧サルベージは敵を倒してクリアすることはできてもアイテムは出ないコンテンツだから、

    新サルベはそれに輪をかけてパルスアームズ並みにドロップが渋いコンテンツになるんだろうな。

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    別に松井さんばかりがペコペコ謝らなくていいんだけどさ・・・ ...

    別に松井さんばかりがペコペコ謝らなくていいんだけどさ・・・

    明らかに設計段階からのミスとか調整段階からの調整不足とかさ、そういうのはちゃんとチーム単位の
    責任者とかが名前出して謝罪して、どういう経緯でそうなったか原因を追究してから修正して下さい。

    スレ違いだし詳細は向こうに書いてあるから割愛するけど、例えばドロスとシンダーの不平等とかさ。...

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  13. 上記は一個人の妄想ではありません。投稿してくださった方々による、現在のドロスとシンダーを ...

    上記は一個人の妄想ではありません。投稿してくださった方々による、現在のドロスとシンダーを
    取り巻くヴァナの報告です。


    開発側はドロスとシンダーがこの様な状況になる事を想定していたのでしょうか?

    想定していたと仮定すると、シンダーとドロスが不平等になって当然だし、作成難度が異なって
    くるのも想定できたでしょう。そうすると「どのエンピも作成難易度は同じ」というコンセプトは...

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    こんなにもめて時間と労力を費やすなら、私も新SPなんていらないと思います。 ...

    こんなにもめて時間と労力を費やすなら、私も新SPなんていらないと思います。

    そんな労力があるなら、もう一度ジョブバランスを見直してほしい。新SP追加するならその後でも
    遅くないのでは?

    歪んだジョブバランスの上に新SP乗せても、元が歪んでるんだからまともなジョブバランスになるはずがない。

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  15. 皆さんの意見にあった問題点・疑問をまとめてみました。 ...

    皆さんの意見にあった問題点・疑問をまとめてみました。

    1)リフトドロス(以下ドロス)&リフトシンダー(以下シンダー)をドロップする敵の強さ&難度が
      同等ではない。

    2)1のような攻略難度の違いがあるにもかかわらず、敵ごとにドロス&シンダーのドロップ率に差がある。

    3)攻略し易くドロップ品に人気がある敵がドロスのドロップ率が高く、ドロスの供給量がシンダーを...

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  16. ちょっと引用させてもらって。 ・リフトドロス勢 ...

    ちょっと引用させてもらって。

    ・リフトドロス勢
    トゥワシュトラ、カラドボルグ、ウコンバサラ、神無、ガンバンテイン、フヴェルゲルミル、アルマゲドン、オハン

    ・リフトシンダー勢
    ウルスラグナ、アルマス、ファルシャ、リデンプション、ロンゴミアント、正宗、ガーンデーヴァ、ダウルダヴラ

    ...

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  17. あなたのおっしゃる理由で供給がドロスに偏っているって事、はシンダーのドロップ率がドロスのドロップ率よ...

    あなたのおっしゃる理由で供給がドロスに偏っているって事、はシンダーのドロップ率がドロスのドロップ率より低いと
    言ってるのと同義です。なぜならブブプリン・イグアリマ・モルタ・ビスマルクからシンダーとドロスの両方を入手可能
    だからです。


    同じ段階のメイジャンの試練に必要なアイテムのドロップ率が異なるとしたら、それは不平等以外の何者でもありません。

    ...

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  18. その時の人気って、このスレ立ち上がったの6月ですよ?それに価格差はその前からありました。 ...

    その時の人気って、このスレ立ち上がったの6月ですよ?それに価格差はその前からありました。

    5ヶ月以上放置して何言ってるんだか・・・ それにVWの募集が今以上に今後増えるとおもいますか?

    それと供給元を増やせないなら、他の人の案にあったドロス・シンダー等価交換のNPCは設置できるんですね?

    バランスが崩れるとかいってるけど、すでに今バランスが崩れているのが理解できてないのですか?...

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  19. もちろんその通りですね。しかし開発陣が何を想定してドロス・シンダーを分けたかが分かれば、現状と比較し...

    もちろんその通りですね。しかし開発陣が何を想定してドロス・シンダーを分けたかが分かれば、現状と比較し更なる問題提起が、し易くなり
    修正点が明確になると思って要望しました。


    ドロス・シンダー等価交換NPCは私個人としてはいいと思います。


    私も何か意見として挙げるとすれば「ドロス・シンダーをクルオで交換できるようにする」です。クルオが余り気味の人も多いかと思いますし、...

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  20. こういうことは先延ばししないで早く対処しないと、時間と共にどんどん被害(不平等の)を受ける人が増えて...

    こういうことは先延ばししないで早く対処しないと、時間と共にどんどん被害(不平等の)を受ける人が増えていくんですよ?

    開発陣に設計能力があるというなら、強化アイテムをシンダーとドロスに分けた理由を聞かせて欲しいです。

    それとこれから対処する予定があるなら、またしないにしても早めにアナウンスするべきです。

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    ナイトが片手棍・両手棍・両手剣で多人数向けコンテンツ出てるの見たことあります?ほぼありえないでしょう...

    ナイトが片手棍・両手棍・両手剣で多人数向けコンテンツ出てるの見たことあります?ほぼありえないでしょう。

    魔導剣士がA+なるかまだわからないけど、メイン武器食っちゃったらおかしいよね?まぁレゾ暗黒は新ジョブ追加
    までの命かな。

    それに暗黒騎士のジョブコンセプトは確か「吸収」だったはず。だからアブゾ系の性能上げてもらったほうがコンセプトに
    あってるとおもうけど。
    ...

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    魔導剣士はイラストから察するに両手剣メインでしょうね。なら魔導剣士は両手剣スキルA+確定かな。 ...

    魔導剣士はイラストから察するに両手剣メインでしょうね。なら魔導剣士は両手剣スキルA+確定かな。

    暗黒は両手剣スキルB-でいいんじゃね。暗黒魔法Aがあるんだし。

    戦士はC+くらいかな。

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  23. 交渉有無のNMがほとんどいないなら「見える相手にはテルできるものとします。またテルには ...

    交渉有無のNMがほとんどいないなら「見える相手にはテルできるものとします。またテルには
    返信可能とします。」というのは不要かもしれませんが、バザーで値切るときは必要かも。


    TABや多言語を使用しないと交渉できないのが苦痛だ、というのがスレ主の考えなので
    「順番にならんで・・・(以下略)」の意見はスレ主の要望には意味をなさないですね。

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  24. 見える相手にはテルできるものとします。またテルには返信可能とします。 ...

    見える相手にはテルできるものとします。またテルには返信可能とします。

    相手オン:こちらオン>>>お互い見えない

    相手オン:こちらオフ>>>相手から見えずこちらからは見える

    相手オフ:こちらオン>>>相手からみえてこちらから見えない

    相手オフ:こちらオフ>>>お互い見える

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  25. そういう場合は機能をオフにすればいいだけですね。 ...

    そういう場合は機能をオフにすればいいだけですね。

    また???が見えないなら、「あ~他国の人がやってるんだね」と理解すればいいだけです。

    アビセアは???が3つのNMがいますし、裏だったら機能をオフにして交渉したければすればいいでしょう。

    場合によっては裏の???も3つくらいに増やしてもらうほうがいいかもしれませんね。

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