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Type: Posts; User: Atrici

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  1. 最初は下記の理由で弱体すると書かれており、更に下の効果に変更となりました。 ...

    最初は下記の理由で弱体すると書かれており、更に下の効果に変更となりました。



    手数の多さが関係無くなったのに弱体はそのままなんですか?

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  2. 特定環境のみをピックアップされ弱体されるのは辛いですよね。 本当に・・酷いです。 ...

    特定環境のみをピックアップされ弱体されるのは辛いですよね。

    本当に・・酷いです。

    あげくの果てに信憑性の無い話まで・・

    エヴィサどんだけダメージ出るんですか・・

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    INTが高く、MNDの低い黒や学からすると実質弱体にしかならないのですが・・。 ...

    INTが高く、MNDの低い黒や学からすると実質弱体にしかならないのですが・・。
    特に黒はINTがA、MNDがEでLv99だとステ10差にもなるので大きいです。
    赤魔法っぽいものやブラインは使わないので良いとしても他は勘弁して下さい。

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    ありがとうございます。

    ありがとうございます。

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    スナップショットの上限について

    このプロパティが付いた装備が増えてきましたが
    似たようなヘイストですと、装備・魔法・アビリティ(サンバや八双など)でそれぞれ上限値が設定されています。
    スナップショットにも同様にそれぞれ上限があるのでしょうか?
    ヘイスト違い調べるのが大変なので教えて頂けると幸いです。

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    未受領のエラー告知を主催だけでなく参加者にもするのは良いと思いますが、 ...

    未受領のエラー告知を主催だけでなく参加者にもするのは良いと思いますが、
    正直なところ目標の受領/解除をするのが凄く面倒くさいので受領そのものを無くしてほしいです。

    PT/アラに参加していてポイントがあればNMを出現させた時に勝手に消費
    ポイントが無ければ報酬無し
    リーダーのポイントが足りない場合はNMを出現させる事が出来ない、といった具合

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  7. 追記です。 インカージョンは1戦目と2戦目の間にPCを再起動しましたが、改善されませんでした ...

    追記です。
    インカージョンは1戦目と2戦目の間にPCを再起動しましたが、改善されませんでした
    それとグラムク王討伐後にシルダスUからマリアミに戻ると全員ターゲット出来るように直ります

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  8. 特定エリアでパーティメンバーをターゲットする事、表示共にされない事がある

    プラットフォーム:Windows7
    プロバイダー:@Nifty
    通信回線の種類:FTTH
    通信回線の速度:12M以上
    発生日時:2014/12/21
    発生頻度:3. 高い頻度で発生(インカでは8回ほど突入して5回発生)
    ワールド名:Odin

    エリア名/マップ座標:
    1.インカージョンのワープでグラムク王まで飛んだ先

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  9. 新裏は強いほうの敵で丁度Lv96を超えるかどうかになるようで、個体によっては入りますね。 ...

    新裏は強いほうの敵で丁度Lv96を超えるかどうかになるようで、個体によっては入りますね。
    旧裏では入らないので入るようになると嬉しいです。
    あと新サルベージなども。

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    コンフロント戦闘全般に言える事なのですが、 ...

    コンフロント戦闘全般に言える事なのですが、
    ウォンテッド討伐完了時にアフターマスが切れるのを修正してほしいです。

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    選択肢のデフォルトを連続で採集するにしてほしいです。

    選択肢のデフォルトを連続で採集するにしてほしいです。

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    この場合、ベースは10万で両キャラとも同じです。 ...

    この場合、ベースは10万で両キャラとも同じです。
    50%マントを持っていて15万、無くて10万、20%マントをお持ちの方だと12万。
    これは当人達が努力と運で入手した装備によるブーストですのでベースとは言いません。

    10万が嫌なら取りに通えば良いと思います。雑魚を倒すだけなのでご想像よりきっと難しくありません。...

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    強力な装備や厳選されたジョブ構成・メンバーによる時給アップは良くて ...

    強力な装備や厳選されたジョブ構成・メンバーによる時給アップは良くて
    マント(装備)による時給アップはダメという違いがいまいちよく分からないです。

    また変更不可なレベルでキャラクターの人生が決まってしまうような言い方をされていますが、
    マントは人種などの先天的なものではなく、通えば誰でも取得の可能性がある物なので例えとしては不適切だと思います。

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  14. 学や風でスタナーをしますが、スタンで使う際にも正直クイックマジック付いてなくて良いです。

    学や風でスタナーをしますが、スタンで使う際にも正直クイックマジック付いてなくて良いです。

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    水産物の入手について

    前回の合成スキルアップキャンペーンで調理を上げて納品クエストをやっているのですが
    指定品に水産物が含まれている場合、完成品含めて競売・ギルド共に出品が無く詰まってしまう事が多いので
    他ギルドのように流通のない一部の魚をギルドの入荷品や特産品にするか、
    そういった魚を使う料理を指定しないようにしてほしいです。

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    特定エリアのみですが対応はされています。

    特定エリアのみですが対応はされています。

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    ジョブポイントを振った数だけそのジョブが強化される仕組みを検討されているそうですね。 ...

    ジョブポイントを振った数だけそのジョブが強化される仕組みを検討されているそうですね。
    現在は全く無意味な項目があるのに
    それも振らなくては強化しきれないという事が考えられますがどうなのでしょう?
    その通りであれば仕組みを実装する前に現在の項目を見直すところから始めるべきだと思いますが。

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    経験値2倍とキャパシティポイント2倍の非対応エリアですが、 ...

    経験値2倍とキャパシティポイント2倍の非対応エリアですが、


    これまでのキャンペーンだとメナス2(マリアミなど)は対応されていたのですが、今回は非対応なのでしょうか?
    それともアルビオンスカームと同じでヨルシアスカームのみ非対応なのでしょうか?

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    前提条件が変わるので、片手のみに留まらず精霊などにも調整が入るのでしょうか?

    前提条件が変わるので、片手のみに留まらず精霊などにも調整が入るのでしょうか?

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    という事なので1位のユニティで装備を取得する為に毎週大移動をして装備が揃ったらそれで終わりではなく...

    という事なので1位のユニティで装備を取得する為に毎週大移動をして装備が揃ったらそれで終わりではなく
    装備を取得した後1位ないし上位に所属し続けないと最高性能を維持出来ないのかもしれません。

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    バージョンアップ後初めて行ってきました。 ■良かった点 ...

    バージョンアップ後初めて行ってきました。

    ■良かった点
    ・過去ザルカに毎回エリアチェンジしなくて良くなった
    ・ウォーククリア時に強制排出される為、移動する手間がなくなった
    ・キャンペーンの常時エンダウ効果で査定が楽、常時サージ効果で非サージを遊ばなくて良い

    ■悪かった点
    ・バッジを貰える幽門石、報酬の箱ともに人だかりが非常に多くターゲットをしにくい、弾かれる...

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  22. ホームポイントワープのリストですが、 ...

    ホームポイントワープのリストですが、
    タブナジアという多くの人が使っていないであろう場所をなぜリストの上位に移動させたのでしょう。

    以前ですと初期カーソルから一度のページ送りでアトルガン白門にカーソルが当たり、
    そのすぐ下にアドゥリンがあって便利だったのですが、タブナジアが入り下にずれました。
    また個人的にナシュモにもよく行くのですが次のページに送られてしまい、非常に残念です。
    ...

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  23. オーグメントアイテムで鞄や収納が辛いです

    オーグメント自体は楽しんでいるのですが、
    数が多くなっていますのでそろそろ何か対策をお願い出来ませんか。

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  24. 公式サイトのポップアップが執拗すぎる

    公式サイトを開くとFFXI公式サイトにようこそ!初めての方は~/すでにプレイしてる方は~という広告が出るのですが、
    一旦消しても各記事のリンクを開く度にまた同じ広告が出てしつこいです。

    各記事に飛んだときに毎回表示されないようにするのは勿論の事、
    トップページも一度選んでいれば二度目には表示されないようにしてもらえませんか。

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    最近は本当に強化消し持ちが多くて非常に辛いですよね。

    最近は本当に強化消し持ちが多くて非常に辛いですよね。

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