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Type: Posts; User: Aquatarkus

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  1. ゴブリンだってハロウィンしたい コドモバングミ デ ミタ フュージョンアップ ヤッテミタ...

    ゴブリンだってハロウィンしたい

    コドモバングミ デ ミタ フュージョンアップ ヤッテミタ

    ゴブリン・ブードランスクネー ダ
    ヒッサツ ソードアックス ガ ヒ ヲ フクゾ

    ・希望アイテム名 :ペポランタン
    ...

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    ドラゴンになってみたいです。 プーク、ワイバーン、ダークドラゴン、真龍等々。

    ドラゴンになってみたいです。
    プーク、ワイバーン、ダークドラゴン、真龍等々。

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  3. オズトロヤ最上部、ハイプリのいる辺りの通路でも同様の挙動がありました。 ...

    オズトロヤ最上部、ハイプリのいる辺りの通路でも同様の挙動がありました。
    地形にハマり易いんでしょうね。
    この場所に因縁のあるアジド呼び出していたので
    余計にアチャー感が(ノ∀`)

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    メガロドン80匹入れても裂けないカバン。 ...

    メガロドン80匹入れても裂けないカバン。
    とゆーか人間1人の重量考えたらどうやって釣竿1本で釣り上げてるのか謎。

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    クリスタルは基本的に経験値が入る敵からしかドロップしない仕様だったと思います。

    クリスタルは基本的に経験値が入る敵からしかドロップしない仕様だったと思います。

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    そろそろトゥーリア、ソジャ、タブナジア方面にも行けるようにしてもいいんじゃないかなと思います。 ...

    そろそろトゥーリア、ソジャ、タブナジア方面にも行けるようにしてもいいんじゃないかなと思います。
    フェローお供にスキル上げで適正スキルの敵を相手にしたいときに選択肢が増えると有難いんです。

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  7. スキル上げをメインとしたコンテンツの実装をお願いしたいです。 ...

    スキル上げをメインとしたコンテンツの実装をお願いしたいです。
    スキル適正がおなつよから丁度に緩和されるなどの調整はされていますが
    未だ特定のジョブやレベル帯においては継続して丁度以上の敵と戦い続けることが困難です。
    更に強化系スキルに至っては町の隅などで延々唱え続けるといった不毛な行為を強いられる羽目になっています。
    ...

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  8. あれは冒険者が引退したことにより勤め先を失ってしまったモーグリなのです。 ...

    あれは冒険者が引退したことにより勤め先を失ってしまったモーグリなのです。

    モーグリ界では、ノマドモーグリでもないのに主人もモグハウスも持たずフラフラしている輩は
    「自宅警備もできないニートモーグリなんてクプププー」と笑われたりして
    とても恥ずかしいこととされているので、見つかると慌てて消えてしまいます。

    不意をついて金庫管理等頼むと昔のクセで応じてしまったりしますが...

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  9. 蘇生時に無敵時間がほしいです! ...

    蘇生時に無敵時間がほしいです!

    ずっと前から理不尽に感じていたので敢えてこの機会に声を上げておきたいです。
    ビシージやカンパニエその他で強リゲイン持ちの範囲攻撃持ちに倒された場合、敵の攻撃発動を見計らって起き上がっても
    蘇生モーションが終了して操作可能になる前に既に次の範囲攻撃で死んでいるのがもはや当たり前になっています。
    ...

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  10. ご意見ありがとうございます。 ...

    ご意見ありがとうございます。
    自分自身がナイトを上げていないもので、経験者に意見を聞いたりしてLSの仲間とアドバイスやトリガー取りの手伝いの打ち合わせをしたりしています。
    ソロで続けてきて世話を焼かれなれてない方のようで、極度に恐縮されてしまっているようで、さじ加減が難しいなと感じています。

    勝てない原因は時間内に削りきれないとのことです。...

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  11. 新人さんがナイトでの限界クエ5で詰まっているそうです。 ...

    新人さんがナイトでの限界クエ5で詰まっているそうです。
    過去にナイトで突破している人の意見を求めるとナイトは特に難しいわけではないとのこと。
    ひょっとしてプロテス強化で難易度が著しく変わっていたりする可能性はないか、どなたかに調査をお願いしたいです。

    但し最近の新人さんなのでパーティプレイ等による立ち回りを知る機会なく70まで上げてきています。...

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  12. 広大で素敵な箱庭世界という夢を形にし、10年守り続けてきて ...

    広大で素敵な箱庭世界という夢を形にし、10年守り続けてきて
    そして最後にその世界の未来への道筋をつけてくださった田中プロデューサー
    長い間本当にありがとうございました。

    お金勘定的な意味でのマネージメント役としてプロジェクトと会社を支え続けるということは
    口には表せないくらい本当に大変なお仕事だったことと思います。
    ...

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  13. 私も Feast of the Ladies お願いします。 ...

    私も Feast of the Ladies お願いします。
    シャントット博士のようにはっちゃけた演奏を聴いてみたいです。

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  14. ランドセルを玄関に放り出して公園に集合、の先の世界で遊び続けられるなんて、なんて素敵なんだろう。 ...

    ランドセルを玄関に放り出して公園に集合、の先の世界で遊び続けられるなんて、なんて素敵なんだろう。
    10周年おめでとうございます。
    これからも良き砂場でありジャングルジムであり続けてください。

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  15. ヤグードチェリーってサワーチェリーじゃないかと思うんですけど、手に入りにくいか…。

    ヤグードチェリーってサワーチェリーじゃないかと思うんですけど、手に入りにくいか…。

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  16. 設定的なことを言うなら、アビセアで〇〇〇〇〇に肉体を融合されて大幅に力を減らしてしまったバハムートの...

    設定的なことを言うなら、アビセアで〇〇〇〇〇に肉体を融合されて大幅に力を減らしてしまったバハムートの思念体がPCの力を借りてヘレティックバハムートとして蘇る、とかいくらでも考えられそうな気がします。

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  17. 確かに町の隅で延々自己強化魔法を唱えて上げることは可能ですがすごく不毛な気がします。 ...

    確かに町の隅で延々自己強化魔法を唱えて上げることは可能ですがすごく不毛な気がします。
    スキル上げコンテンツの実装を考えているようなことを数年前言っていましたが結局ほったらかしですよね。

    インスタンスエリアで機会を限定できるカンパニエOPSやMMMはスキル強化に
    向いているコンテンツなんじゃないかと思います。
    インスタンス内で味方兵士NPCは敵に頻繁に強化魔法を消されるので...

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    過去世界だとカンパニエのBGMで上書きされてしまうので特に士気だだ下がりになりますね…

    過去世界だとカンパニエのBGMで上書きされてしまうので特に士気だだ下がりになりますね…

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  19. 私も同じように感じます。 FF11には様々なジョブがあります。 ...

    私も同じように感じます。
    FF11には様々なジョブがあります。
    様々なアビを使うことにより戦闘を有利に導いていくことが望ましいと思います。

    が、苦戦という状況を演出する手段が、PCの手を封じることに主眼が置かれているような気がします。
    開発としては、思いがけないハプニングによる不利を覆す機転を期待しているのだと思うのですが、...

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  20. 印章BC用オーブ交換のShamiさん、オーブが増えすぎたおかげで台詞が長すぎます。 ...

    印章BC用オーブ交換のShamiさん、オーブが増えすぎたおかげで台詞が長すぎます。
    オーブ交換の度に長々喋られてスキップするうちにうっかりキャンセルしてしまいもう一度、となってしまうので
    説明をカットしてください。

    同様に白門の移送の幻灯使用許可証をくれるNPCの説明
    ナイズル島踏査指令の「これは非公式な作戦であり報酬はない」云々の説明なんかも考慮お願いします

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