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Type: Posts; User: Eiiti

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    戦士は西洋的な前衛。モンクは東洋的な前衛。それが私の抱くイメージ。 ...

    戦士は西洋的な前衛。モンクは東洋的な前衛。それが私の抱くイメージ。
    何故その様なイメージを抱くのかといえば、
    スタンダードジョブである、この2つのジョブは、初期装備として、
    戦士はオニオンソード、モンクは白帯を最初から持っている。
    これだけ見ても、モンクが東洋的・・・というより日本的なジョブという感じがする。
    アビリティの名称も戦士はカタカナ表記が多いけど、モンクは漢字表記が多い。...

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    両手槍が装備できたらモンクは魅力的になるでしょうね。 弁慶が薙刀を持っているイメージ。 ...

    両手槍が装備できたらモンクは魅力的になるでしょうね。
    弁慶が薙刀を持っているイメージ。
    日本文化を基にした場合、僧兵が刃の付いた武器を持つのは、いけない事という印象は小さい。
    武田信玄や上杉謙信なんかもそうですよね。彼らが名乗る信玄や謙信は法号です。
    日蓮という宗祖が数珠丸という日本刀を持っていて、その刀は現代で天下五剣の1つとして有名です。...

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  3. このクエストは、アイテムをトレードするだけで武具強化してもらえるんでしたっけ? ...

    このクエストは、アイテムをトレードするだけで武具強化してもらえるんでしたっけ?

    普通はNPCに話しかけて、アイテムの ○○○○、××××、△△△△、を持って来てってオファーされる。
    このNPCも武具を強化するために必要なアイテムを教えてくれたりしましたよね?
    その内容をNPCから直接、聞かなくてもアイテム渡せば強化して貰えるんでしたっけ?...

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  4. もう少し詳しい情報が知りたい。 違う連続クエが発生したというのは、 1「よすが人」 ...

    もう少し詳しい情報が知りたい。

    違う連続クエが発生したというのは、
    1「よすが人」
    2「快気の光」
    3「淀み」
    4「浸食」
    5「彼の日の軌跡」
    この5つの連続クエストだと思うのですが、5番目の「彼の日の軌跡」が、
    アドゥリンクエストのコンプリートリストに載っているを確認されているのでしょうか。

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    開発陣が次のバージョンアップで実装しようとしているのは、 累計リスト:ホールマーク ...

    開発陣が次のバージョンアップで実装しようとしているのは、

    累計リスト:ホールマーク
    チケットHQ足:1800
    チケットHQ手:3000
    チケットHQ頭:5000
    チケットHQ脚:8500
    チケットHQ胴:14500

    という感じだと思うんですが・・・。

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    その通りですね。自分で、やってのけてから語ることでした。

    その通りですね。自分で、やってのけてから語ることでした。

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    RPGの基本中の基本だと私は思うんだけど、ゲームマスターとプレイヤーは敵対関係にある。 ...

    RPGの基本中の基本だと私は思うんだけど、ゲームマスターとプレイヤーは敵対関係にある。
    ゲームマスターは罠を張り、プレイヤーを困らせる者。
    それがゲームマスターの楽しみの1つ。
    そしてゲームマスターが用意した罠を打ち破ったプレイヤーを言葉で称賛する代わりにドロップアイテムで報いる。
    誰もクリアできないゲームを用意するゲームマスターなんて問題外だけど、
    エンドコンテンツにおいて、...

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    ギアスにいる Orxy は風水魔法の影響を受けると暴れ回るというギミックがあるそうです。 ...

    ギアスにいる Orxy は風水魔法の影響を受けると暴れ回るというギミックがあるそうです。
    ペット扱いである風水士の羅盤の影響をモンスターは判断できるのなら、
    獣使いのペットミサイルを封じるギミックの実装も難しいとは思わない。
    これなら獣使いの1強にはならないと思います。

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    吟集詩人の強化について1つ提案。 ...

    吟集詩人の強化について1つ提案。
    イオニックを持つ吟遊詩人は、栄典の戴冠マーチを歌えるようになる。
    この歌の性能は、
    雷属性の剣闘士のマドリガルと、
    雷属性の弓師のプレリュードと、
    火属性の猛者のメヌエットと、
    雷属性の無敵進撃マーチの、4つの効果を併せ持つ光属性の呪歌。
    サイトでは性能について2つの数字が出ていて、正しい数字がよくわからないんですが、...

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    赤魔道士の強化については、2つ提案。 ...

    赤魔道士の強化については、2つ提案。
    精霊スキルを弱体スキルや強化スキルにプラスするアビリティの追加。
    赤魔道士の精霊スキルキャップはC+(378)。この(378)という数字を、
    弱体スキルキャップA+(426)か、強化スキルキャップB+(404) のどちらかに任意で上乗せできるアビリティ。
    その代わり、アビリティ使用中の精霊スキルは 0 になる。

    もう一つ。...

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    敵の特殊技に特大のダメージ技を加えることで、忍者と吟遊詩人と召喚士に出番が回ると思う。 ...

    敵の特殊技に特大のダメージ技を加えることで、忍者と吟遊詩人と召喚士に出番が回ると思う。

    99,999ダメージであろうとも、単体攻撃なら空蝉の術で回避でき、範囲であっても身替の術で回避できる忍者。
    吟遊詩人と召喚士が協力すれば、最大で95%の大ダメージをカットすることが可能になる警戒のスケルツォと大地の鎧は、...

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    風水士は万能では無いから、前衛も後衛も支援が可能な吟遊詩人がパーティに居てくれると頼もしく安心します...

    風水士は万能では無いから、前衛も後衛も支援が可能な吟遊詩人がパーティに居てくれると頼もしく安心します。
    私が#15で書いた投稿に、それ以外の意図を読み取れる内容は無いと思う。
    ただ、うらやましいと書いた事が、まずかったのかな?
    でも私は主催もするプレイヤーです。
    好きなジョブで参加したければ誘われるのを待たずに誘う側。
    誘われるジョブだから、うらやましいとは思わないんです。
    ...

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    誘うか、誘わないかは、それぞれの主催者の判断によるものです。 ...

    誘うか、誘わないかは、それぞれの主催者の判断によるものです。
    私は過去のアンバスケードでもイドリス持ちの風水士として主催したり、参加したりしました。
    その時、吟遊詩人と一緒に遊んだこともあります。
    4曲を持ち、コンテンツ最後の1戦では5曲を披露してくれた吟遊詩人が居たパーティは、
    とてむずの難易度でも、とても早くコンテンツクリアできていました。...

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    開発陣が風水士と吟遊詩人の違いについて、どういう見解を持っているかは知りませんが、 ...

    開発陣が風水士と吟遊詩人の違いについて、どういう見解を持っているかは知りませんが、
    イドリスとデュンナを持った風水士が、
    4曲歌える吟遊詩人を、頼もしく、うらやましいと思う時がある。

    風水士は、とても強力な支援能力を発揮できるが、インデとジオの2つだけ。
    エントラストで3つの効果を及ぼすこともできるが、イドリスとデュンナの影響力は及ばないので、...

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    返信、ありがとうございます。 ...

    返信、ありがとうございます。
    難しいという開発陣の状況を理解しつつも、#801のLeaellynasauraさん、#802のmyajiraさんと私は同じ認識ですが、
    それとは別の意見として・・・、
    風水魔法名や効果などはサイトで調べれば、
    定型文書に頼ること無く日本語名を英語にして伝えることもできますが、...

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    返信、ありがとうございます。 私がモグガーデンの手入れを始めたのは2,3ヶ月前からで、 ...

    返信、ありがとうございます。
    私がモグガーデンの手入れを始めたのは2,3ヶ月前からで、
    それ以前は放置したままモグガーデンに足を運ぶことがありませんでした。
    なのでキャンペーンの影響でカニのグラフィックが変化するのは初めての経験です。
    この2,3ヶ月でモグガーデンの各ランクを7まで上げ、ジャボテンダーの育成にも成功するまでに進行していたのですが、...

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    私のモグガーデンの波打ち際には籠を背負ったカニが居たんですが、元の小さなカニに戻ってしまいました。...

    私のモグガーデンの波打ち際には籠を背負ったカニが居たんですが、元の小さなカニに戻ってしまいました。
    同じことが起こった方はいるのでしょうか。
    正直言って、どっちでも良いことだとは思っているんですが・・・小さいカニでも。

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    定型文書に、各風水魔法名を加えて欲しい。 ...

    定型文書に、各風水魔法名を加えて欲しい。
    最近、外国の人とパーティを組むことも多いのですが、風水魔法名を定型文書で表示できないので不便を感じています。
    競売でインデ系魔法の購入履歴を確認すれば、定型文書の [アイテム] にインデ系は表示されるので活用はできるのですが、
    ジオ系はできません。...

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  19. Phoenix ワールドにも、優しい方がいますね。 ...

    Phoenix ワールドにも、優しい方がいますね。
    スレ主さんが困ってるのをフォーラムで知って、1つ出品してくれたのかもしれません。
    困ったことがあったら、恥ずかしがらずに /yell するのが良いと思います。
    私も Leviathan ワールドで /yell をよくしています。
    もちろん、このフォーラムでの投稿も。

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    私の場合と状況が同じかは判りませんが、 ...

    私の場合と状況が同じかは判りませんが、
    私もジャポテンダーに育てるために、サボテンダーを3体飼育しているところですが、同じ様な体験をしています。
    正確なデータは記録して無いんですが、聖水をチビテンダーに与え育成状況が進むとバードックを与えなくても
    グラフィックがチビテンダーからサボテンダーに変化している。...

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    モグワードローブ3&4があると便利になると思うけど、 ...

    モグワードローブ3&4があると便利になると思うけど、
    FFXIのコンテンツをクリアために必要なものになるとは思わないし、
    利用する人と利用しない人で便利不便の差は出ても、有利不利の差が出ることは少ないと思う。
    それならばモグワードローブが有償でも良いと思います。
    私は利用しないと思うけど、これがFFXIの存続の役に立つなら尚更よいとも思います。

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    エフラックスの再使用時間がブルーチェーンと同じ2分に成りますように。

    エフラックスの再使用時間がブルーチェーンと同じ2分に成りますように。

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    users_viewさんの意見は、もっともだと思います。 ...

    users_viewさんの意見は、もっともだと思います。
    昔の黒魔道士は多くの高いリスクを背負ってた。
    MPが尽きれば戦闘力ゼロ。
    高いダメージを与え高い敵対心を与えてしまえば紙の様な防御力により一撃で沈む可能性。
    威力は高いが超絶に遅い詠唱速度。
    これらの黒魔道士のリスクは、かなり軽減されているにも関わらず、今でもトップアタッカーの地位を占める。
    ...

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    前衛アタッカー中心のパーティ編成と後衛アタッカー中心のパーティ編成を比べたとき、 ...

    前衛アタッカー中心のパーティ編成と後衛アタッカー中心のパーティ編成を比べたとき、
    前者は後者より高リスク高リターンでなければ戦闘バランスが取れないと思います。
    つまり、前衛アタッカージョブは後衛アタッカージョブより、
    危険にさらされる対価として総ダメージ量が多くないとバランスが取れないと思っている。

    前衛アタッカーの被ダメージ能力を上げて中リスクにすると、その根拠を失う。
    ...

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    どうやったら盾役以外の直接物理攻撃専門の前衛を6人パーティに2人以上組み込みたくなるかと考えたんだけ...

    どうやったら盾役以外の直接物理攻撃専門の前衛を6人パーティに2人以上組み込みたくなるかと考えたんだけど、
    LV3連携属性を無限に繋げられる様にして貰ったらどうでしょうか。

    直接物理攻撃専門の前衛のために究極連携が実装されたけど、なんか条件が特殊でやりにくそう。
    LV2連携属性は、重力→分解→湾曲→核熱→重力→…という具合に順番さえ守れば無限に繋がります。...

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