射撃属性WSについて、回答ありがとうございます。
しっかり作りこんで頂けていたようで安心しました。
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Type: Posts; User: Xan
射撃属性WSについて、回答ありがとうございます。
しっかり作りこんで頂けていたようで安心しました。
銃やクロスボウから発射されるものが、レンジウェポンのD値など無関係で近接武器のアイテムレベルだけで威力、命中が決まることがおかしいと思わないというならば、これ以上いうことはないですね。
お互い相容れないのでしょう。
そういった装備が出たら装備するでしょうが、違和感をおぼえているのは根本部分ですからでたところで主張はかわることはないです。
装備についてはこの記事で求めることでもないです。
そもそもですが、レンジウェポンのウェポンスキルにはレンジウェポンのみのアイテムレベルが影響すべきだという考えです。
(もちろん防具などで付与されるステータスの影響は除く)
ですから、レンジの属性WSの命中や威力に近接武器のアイテムレベルの指標である魔命スキルが影響すべきではない、という考えです。...
狩人やコルセアにとって、何の遠隔攻撃プロパティも付いていない高アイテムレベルの近接武器のどこがいいのかさっぱり分かりません。
(飛命+か飛攻+が付いた狩人かコルセアの装備できる近接武器は最大でIL109)
従来通り属性WSは見限って、アイテムレベルも付いていない滅鬼積鬼やプレスターを装備して物理WS撃つスタイルになるだけかと思います。
あと疑問なんですが
...
[dev1216] ウェポンスキルの調整について
•ウェポンスキルについて、以下の調整が行われます。
•以下のウェポンスキルの威力が、PCのレベルやメインウェポンのアイテムレベルに応じて、より上昇するようになります。
ガストスラッシュ/サイクロン/エナジースティール/エナジードレイン/イオリアンエッジ/...
ワイルドファイア(他射撃属性WSやクイックドローも)なんですが、魔命スキルの影響は一切無くして、射撃スキルと魔命とステータスのみの命中率判定にして欲しいです。
(もちろんそれで十分な命中率が得られるようにして欲しいです)
射撃WSなのに近接武器のIL要素である魔命スキルが影響するって変ですよね。
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