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Type: Posts; User: Vade

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  1. 地上NMを全て討伐を条件にアチーブメントでボスの装備から好きなの1品貰えればどうでしょうか? ...

    地上NMを全て討伐を条件にアチーブメントでボスの装備から好きなの1品貰えればどうでしょうか?

    (地下メナスのコンテンツバランスを緩和しない方向ならばの場合です)

    ボスやるのにボスの武器(装備)が最低条件という縛りがすでに染み付いてしまってる以上、
    攻略のための武器を先に1品だけ貰う事ができても良いと思います。
    ...

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  2. 3死と呼ばれ、戦術として定着しているので今更といった所ですが… ...

    3死と呼ばれ、戦術として定着しているので今更といった所ですが…

    ゲームを面白くするための仕様なのであれば

    スコップの所持にかかわらず発動するようにすれば問題ないのかと思います。

    もし不具合なら発動しないよう修正を希望します。

    確かに明らかにスコップの説明文とはかけ離れた内容に感じます。

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    私はChuckFinley さんの意見に賛成です。 ...

    私はChuckFinley さんの意見に賛成です。

    確かに運営の対応は配慮にかける点もありますが、あまりにも過剰な書き込みが多いと思います。

    武器の件に関してもある程度運営の意思表示はされていたと思います。

    未だに理解できてない、もしくはそれが受け入れられない人が自分に都合の良いFFを語っている始末で...

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  4. 運営の方針はすでに決まっており 今は明かせないがDや基本的な強化はできない理由がある ...

    運営の方針はすでに決まっており
    今は明かせないがDや基本的な強化はできない理由がある

    この運営の方針も少しは汲み取ってあげれば実現の可能性も広がるのではないでしょうか。

    私個人としては最強武器郡は一人の力で取ったものではないので、
    それをLSメンやフレンドに少しでも返せる形(無駄にならない企画)が望ましいです。

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  5. お疲れ様です、いよいよ明日バージョンアップですね! ...

    お疲れ様です、いよいよ明日バージョンアップですね!

    メナスインスペクターとても楽しみにしております。

    七支公はとても良いコンテンツですね、大勢の仲間と協力して何かを成すのは
    救援出してKBを討伐した時以来の感動でした。
    戦績さえあれば誰でも参加できる点はとても評価しています。

    他のコンテンツに関しては、まだ進行途中の過程で調整不足なのは仕方ないと思っています。

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    私はRME保護派の意見が私情が強すぎてあまり同意できません。 ...

    私はRME保護派の意見が私情が強すぎてあまり同意できません。

    仮にも大切なものと言っておきながら最終的にはゴミ呼ばわりする神経が理解できません。

    私も当事者ですが現実に置き換えれば納得できます。

    私の場合、他人から見た価値が無くなろうが本当に大切なものはゴミなどなりません。

    運営が全体が良くしようと判断した事であれば特に問題には思えません。

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    自分の意見にしか過ぎない事を、さも皆の総意のように書くのはどうかと思います。 ...

    自分の意見にしか過ぎない事を、さも皆の総意のように書くのはどうかと思います。

    立場や環境が一緒でも人の考えはそれぞれです。

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  8. お疲れ様です。 ...

    お疲れ様です。

    運営に関しては皆さん辛口の意見が多いですが、裏を返すとそれだけ期待されているとも言えます。

    既に忙しいとは思いますが無理をせず適度に頑張って下さい、応援しています。

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  9. マイナーですがバリスタ用のNPCを配置して欲しいな 宜しくお願いします。

    マイナーですがバリスタ用のNPCを配置して欲しいな

    宜しくお願いします。

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    [土]白帯+黒インクで黒帯(笑)いいですね! ...

    [土]白帯+黒インクで黒帯(笑)いいですね!


    最初は白帯の性能だけどメイジャンみたいに強化できる仕様にして、
    トリガーの上位NMを各3体づつ撃破、もしくは指定WSでトドメ、
    性能は(笑)なので上昇値は本家の70%くらいで。

    現状のアイテム3つ集める過程でのオマケ装備に、運が悪くなかなか揃えられない人への
    モチベーションUPに繋がるような位置づけでどうでしょう?

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    他の方も言っておられますが上位のdropは100%でも良いと思いますね ...

    他の方も言っておられますが上位のdropは100%でも良いと思いますね
    上位トリガーは既に高値をつけていますので入手難易度が高いのは変わらないと思います。

    鯖にもよりますが3つ揃えるとしたら1500~2000万はかかるのではないでしょうか
    リディルやクラクラのような趣味武器とは違い、必要性の高い装備に同様の運まかせを強要するのは適切ではないと感じます。
    ...

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  12. トワ鎌の性能の調整ですが限定条件で無属性を残したりはできないでしょうか? 提案なのですが...

    トワ鎌の性能の調整ですが限定条件で無属性を残したりはできないでしょうか?

    提案なのですが
    攻撃対象がエレのみ無属性(エレメンタル族ではなくエレ限定)
    前者に書かれているように合成用のクリ目的に使っている人が多いのではと思います。

    最前線のバトルコンテンツでエレがボスになるような事態が予定されていれば別ですが
    無属性が問題にならない程度で常時使える武器を希望でします。
    ...

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    鞄といえばバリスタ! ...

    鞄といえばバリスタ!

    明日17:45~21:36まで60制限が開催されるので是非参加お待ちしております

    新規参加者大歓迎!

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  14. オーラ弱体されても前衛4枠・後衛2枠+戦術的なものは変わらないと思いますね。 ...

    オーラ弱体されても前衛4枠・後衛2枠+戦術的なものは変わらないと思いますね。

    まずパウダーブーツの装備可能JOBが(戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ踊)
    両手JOBから戦侍竜暗から4名

    それぞれポール役、追走役に後衛2名
    範囲化リジェネ5ファランクスを可能な学者*2

    もし仕様変更で変わるならこの学者枠に1名詩人なんかありそうですよね。

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    チーム分けの際、獲得した称号の数によってクラス分けなんかあればベストかもしれませんね ...

    チーム分けの際、獲得した称号の数によってクラス分けなんかあればベストかもしれませんね
    (それに応じて森沼山以外のMAPも追加される等)
    気楽に参加したい人と、常連を別々に試合させることできれば温度差も緩和できそうですが
    参加者が少ないので現状では難しいと思うので、今後もし機会があれば考えてみたいですね。
    ...

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    私もLv60制限のみの開催には賛成です。 ...

    私もLv60制限のみの開催には賛成です。

    参加したくてもいつ開催されてるのか分からないといった事を良く耳にします。
    Lv60制限の開催のみであれば1時間置きに試合ができ、気楽に参加できると思います。


    その他
    取得経験値の増加(獲得したバリスタポイントに比例し増加)
    試合後の報酬に戦績の追加(獲得したバリスタポイントに比例し増加)
    経験値目的や戦績目的でもメリットがある

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