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Type: Posts; User: Salalaruru

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  1. 10月11日(金)~10月17日(木)までの投稿一覧

    望月:今週のまとめの時間です。

    松井:東京は一気に冷え込んで、冬かと錯覚するような気温になりましたな。

    藤戸:20℃を下回ってきましたからねー。
    とはいえ、暦では秋のど真ん中のはずなので、良き季節を楽しみましょう!

    松井:なにせ、来月は11月ですからな。

    藤戸:イレブンの日! キャンペーンを準備中なのでお楽しみに!

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  2. ご報告ありがとうございます。 状況を把握できればと思いますので、 ...

    ご報告ありがとうございます。

    状況を把握できればと思いますので、
    まだ解消していないようでしたら、
    お手数ですが「不具合報告」より詳細をいただけると幸いです。

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  3. こんにちは。 「タラリア」についても、更新の予定はありません。 「第45回 もぎたて...

    こんにちは。

    「タラリア」についても、更新の予定はありません。
    「第45回 もぎたて ヴァナ・ディール」でお伝えしたように、
    現状では予定がありませんが、モグタブレットに手を入れる場合は、
    おまけの報酬ではなく、本筋のハッピーパワーであるべきだと考えています。

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  4. 9月27日(金)~10月3日(木)までの投稿一覧

    望月:今週のまとめの時間です。

    松井:ハッピーハロウィン!

    藤戸:いや、まだ少し早いですね。

    松井:実装内容がハロウィンなので、もうそんな気分になっていましたな。

    藤戸:次回バージョンアップの話ですね。もう来週、10月10日(木)にお届けですよ!

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  5. ご意見ありがとうございます。 まさに本件を「第45回 もぎたて...

    ご意見ありがとうございます。

    まさに本件を「第45回 もぎたて ヴァナ・ディール」で説明したことがあります。

    結論は「積極的には考えていません」で、
    理由は、報酬目的で不正行為などが発生することを危惧しているためです。
    同時に、もらえるアイテムの価値に差があることは理解しているが、...

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    こんにちは。 気がついてもらえて嬉しいです! 開発チームがうまいことやってくれました!

    こんにちは。

    気がついてもらえて嬉しいです!
    開発チームがうまいことやってくれました!

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  7. 9月6日(金)~9月9日(月)までの投稿一覧

    望月:今週のまとめの時間です。
    コミュニティチームが明日より「東京ゲームショウ2019」対応で不在なので、少し早めのお届けです。

    松井:頑張ってきてくださいな。
    FFXIはというと、本日はバージョンアップでしたな。

    藤戸:上位ミッションBFに”Lady Lilith”が登場していますー!
    ジョブ調整では吟遊詩人のメリットポイント項目から呪歌の習得を分離させました。...

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    ご意見ありがとうございます。 本件、アイテムの管理システムの兼ね合いで対応できません。 ...

    ご意見ありがとうございます。
    本件、アイテムの管理システムの兼ね合いで対応できません。

    アイテムは単一IDで管理しているため、個々に判別する手段がなく、
    実現するにはこのシステムを作り直し、所持しているアイテム1つ1つに個別のIDを設ける必要があります。
    これはベースシステムの再構築となり、ゲームの作り直しと等しくなります。

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    ご意見ありがとうございます。 ...

    ご意見ありがとうございます。

    クラーケンクラブのIL対応は、バトルバランスの兼ね合いで難しいです。
    特定のアビリティや特定の武器種、あるいはエン系魔法との併用などいくつか要因がありますので、今後も対応しない方針です。

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  10. 8月16日(金)~8月22日(木)までの投稿一覧

    望月:今週のまとめの時間です。

    松井:8月ももう末ですな。

    藤戸:あと1週間ほどしかないですねー。
    つまりはもう、来週末には「FFXI 夏祭りオフ会 2019」なんですよ!

    松井:もはや夏の風物詩ですな。
    9月を前に”夏らしいこと”として皆さんと一緒に楽しみますぞ。

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    こんにちは。 ...

    こんにちは。

    専心および一心付与時のフェイス”クルタダ”の仕様はMotoharuさんのおっしゃるとおりで、
    2枠目には必ずコルセアズロールを使用するロジックになっています。

    なお、別の要因ですでにコルセアズロールが付与されている場合は、
    それを上書きするようなことはせず、2枠目には何も使用しない仕様なので、...

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  12. ご意見ありがとうございます。 ...

    ご意見ありがとうございます。

    グリーンフェスティバルの新メニューの合成対応については、対応するか否かを開発間で協議中です。
    その方針次第で、宅配対応や競売所対応も決まると思いますので、しばしお待ちください。

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  13. 8月9日(金)~8月15日(木)までの投稿一覧

    望月:今週のまとめの時間です。

    松井:始まりましたな、あますず祭り。

    藤戸:夏ですねー。
    ちなみに今年のあますず祭りはグリーンフェスティバルと連動していて、
    ジュノ下層の露店が新メニューを展開してますよ。

    松井:チーズステーキやクラムチャウダーといった、北米の皆さんには馴染み深いメニューですな。

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    こんにちは。 本件、すでに認識しており近々修正予定です。 ...

    こんにちは。

    本件、すでに認識しており近々修正予定です。
    告知対応含めて別途公開しますので、しばしお待ちください。

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    ご報告ありがとうございます。 本件、不具合でしたので急ぎ修正対応を進めております! ...

    ご報告ありがとうございます。

    本件、不具合でしたので急ぎ修正対応を進めております!
    修正タイミングは別途告知ができると思います。いましばらくお待ちください。

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  16. 8月2日(金)~8月8日(木)までの投稿一覧

    望月:今週のまとめの時間です。

    松井:今週はバージョンアップでしたな。

    藤戸:ジョブ関連では赤魔道士&からくり士の調整、
    上位バトルフィールドでは”アレキサンダー”の追加を実施しましたー。
    そして今回は「アンバスケード」に注目ですね。

    松井:夏らしく、スイカマンドラが登場していますぞ。

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    こんにちは。 ...

    こんにちは。

    オーグメント付きの装備品を宅配できる仕組みは、実装に向けて調整をしている段階です!
    そして、すべての装備品を同時に対応するのは難しいので、徐々に対応範囲を拡大していくようにします!
    実装までもう少しだけお待ちください。

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    ご意見ありがとうございます。 ...

    ご意見ありがとうございます。

    対応のアタッチメントについては、今後公開のバージョンアップ情報をご確認ください。
    また、今後のジョブ調整に関しては、まだ未調整のジョブを対応しつつ、ほかのジョブは必要に応じて対応していきます。

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  19. ご意見ありがとうございます。 光の範囲の拡大やNM自体の発光といった対応は難しいです。 ...

    ご意見ありがとうございます。

    光の範囲の拡大やNM自体の発光といった対応は難しいです。
    また、光の色を変更した場合においても、視認性に個人差があると思いますので、
    「調べる」実行時にログで色が表示されるような方向で調整を検討します。

    (11)
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    こんにちは。 ...

    こんにちは。

    「メスヨヒ(Mes’yohi)」はジラート人の命名規則に則ったもので、現実世界の何かに由来したものではありません。
    該当アイテムが「★デルクフの塔再び」で入手できることから、ジラートを匂わせる名称にしています!

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  21. 7月19日(金)~7月25日(木)までの投稿一覧

    望月:今週のまとめの時間です。

    松井:関東地方は連日の猛暑ですな。

    藤戸:一気に夏らしくなってきましたねー。

    松井:夏といえば、やっぱりスイカなんですよ。
    そう思って、次回の「アンバスケード」にスイカを入れてみましたぞ。

    藤戸:皆さんの反応も良かったですね。

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  22. ご意見ありがとうございます。 ...

    ご意見ありがとうございます。

    単純なアッパー性能の料理を追加してしまうと、相応の入手難度=高額になるので、
    一部の餅系料理の性能を引き上げる方向で検討してみます!

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    こんにちは。 本件ですが、とくに調整しておりません。 ...

    こんにちは。

    本件ですが、とくに調整しておりません。
    また、情報をもとに検証を行ったところ、
    一撃でモンスターを討伐した場合においてもアイテムのドロップが確認できました。

    (その後、ドロップしているようでしたら良いのですが……)
    一連のご報告、ありがとうございました!

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    こんにちは。 このスレッドにお戻しする内容ではないのかもしれませんが、 ...

    こんにちは。

    このスレッドにお戻しする内容ではないのかもしれませんが、
    コメントの削除について触れていただいていますので、
    あらためてになりますが1点だけ心に留め置いてほしいお願いがあります。

    開発・運営チームとしては、ゲームの仕様に関するご意見は肯定/否定を問わず受け止めています。...

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    こんにちは。 忍者の一部装備品が正しい効果を発揮しておりませんでした。 ...

    こんにちは。

    忍者の一部装備品が正しい効果を発揮しておりませんでした。
    修正対応を進めておりますので、少々お待ちください。
    詳細は「こちら」からご確認いただけます。

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