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    フィードバックありがとうございます。 ...

    フィードバックありがとうございます。

    だいじなもの「アンバスケード大典」を入手するためのエミネンス・レコードの目標は、
    バージョンアップごとに内容を変更しているため、毎回別の目標となっています。
    もちろんオーダーも異なるので、前回(先月)分討伐対象の目標のまま設定状況を記憶しておくことができません。
    ご理解いただけると幸いです。

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  2. 8月10日(木)~8月17日(木)までの投稿一覧

    望月:今週のまとめの時間です。

    松井:ジュノが青々しい香りに包まれていますな。

    藤戸:その青、少し毒々しい感じです? ということで、
    グリーンフェスティバルとモルボルカフェが開催中ですー。

    松井:限定商品のモルボル系料理とか、
    モルボルスキーなNPCたちとの会話とかが楽しめますよ。

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    ご意見ありがとうございます。 エミネンス・レコードのチュートリアルにおいて、 ...

    ご意見ありがとうございます。

    エミネンス・レコードのチュートリアルにおいて、
    バトルコンテンツ「ワイルドキーパー・レイヴ」のクリアがハードルになることは認識しています。

    そのため、ウェルカムバックキャンペーンをはじめとした復帰者が多い期間を中心に
    「ワイルドキーパー・レイヴキャンペーン」を意識的に実施し、参加者が集まりやすい環境を設けるようにしていますが、...

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  4. エスカッションに関するご意見をありがとうございます。 職人ポイントの上限は、 ...

    エスカッションに関するご意見をありがとうございます。

    職人ポイントの上限は、
    今後のバージョンアップで引き上げる予定です。
    もう少しだけお待ちください。

    また、職人ポイントの上限値に達しているにもかかわらずアイテムを納品できることについては、クエストの背景を汲んでの仕様です。...

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    ご意見ありがとうございます。 次回バージョンアップでのお届けは難しいのですが、 ...

    ご意見ありがとうございます。

    次回バージョンアップでのお届けは難しいのですが、
    「アンバスケード」の報酬への「A.トークン」および「A.トークン+1」の追加準備は進めています!
    ご期待くださいー!

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    格闘以外の武器種において、 ...

    格闘以外の武器種において、
    アビリティ「ためる」を併用した攻撃時に得られるTPが多い不具合を確認しています。
    こちらは近々修正予定です。ご報告ありがとうございました!

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  7. 8月4日(金)~8月9日(水)までの投稿一覧

    望月:今週のまとめの時間です。

    松井:知っていました? いま、モルボル族が熱いらしいですよ?

    藤戸:ペットとして人気なんですよね。「ここ」で見ました。

    松井:「部屋が狭すぎて飼えないよー。」という方は、
    超偶然にも「アンバスケード」の対象がモルボル族なので、ここでいっぱい愛でてあげてくださいね。

    藤戸:そうそう、本日17:00から実施の「グリーンフェスティバル...

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    ご意見ありがとうございます。 ...

    ご意見ありがとうございます。

    マウント騎乗時のBGMを切り替える機能の追加(および実装できるかの検証)にはかなりの工数がかかり、
    さらに、今後のバージョンアップ対応を優先しているため、現状では対応が難しいです。

    なお、本フィードバックへの回答と少しズレますが、
    マイチョコボもマウントとして登録でき、その騎乗BGMがいわゆるフェードアウト式です。...

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    ご意見ありがとうございます。 連携属性の表記に関しては、 ...

    ご意見ありがとうございます。

    連携属性の表記に関しては、
    「こちら」で説明したような“連携の概念がわかるもの”を、インゲームに作る必要があると考えています。
    まずはこちらの実装に向けて調整をしていますので、しばしお時間をください。

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  10. イベントモーグリの設置数拡張の件、時間が空いてしまい失礼しました。 ...

    イベントモーグリの設置数拡張の件、時間が空いてしまい失礼しました。

    本件、対応部署が多岐にわたるため、
    調整と対応の可否の確認に時間を要しております。

    また、調整対応のなかでクリティカルな問題が発生する可能性がゼロではないため、
    その際は進捗の共有という形でお知らせしますので、もうしばしお時間をください。
    ...

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  11. フィードバックありがとうございます。 本件、開発・運営チームでも確認済みで、 ...

    フィードバックありがとうございます。

    本件、開発・運営チームでも確認済みで、
    次回のバージョンアップにて修正予定です!

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  12. ご意見ありがとうございます。 ...

    ご意見ありがとうございます。

    キャラクターが使用できる装備品にはサイズのレギュレーションがあり、
    その範囲を超えるものは装備できないようになっています。

    AAEVの使用する盾は、このレギュレーションから大きく外れたアイテムで、NPC専用の装備品として設計しています。
    つまりは、AAEVでのみ許された盾ということです。...

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    フィードバックありがとうございます。 ...

    フィードバックありがとうございます。

    アビリティ「ためる」には、オートアタックの間隔を延長してダメージと得TPを引き上げる効果があります。
    延長間隔=「ためる」の効果時間となりますので、仕様どおりの挙動です。

    また、「ためる」を使用後にウェポンスキルを使用すると「ためる」の効果は切れますが、
    次のオートアタックまでの間隔は延長されているので、攻撃までに時間を要します。
    ...

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    本件、不具合でしたので修正を進めます。 ご報告ありがとうございました! ...

    本件、不具合でしたので修正を進めます。
    ご報告ありがとうございました!

    なお、今後は不具合だと思われる案件は「不具合報告」より詳細をいただけると幸いです。
    「不具合報告」にいただいたご意見は専用チームに直接意見が届くため、検証依頼等がスムーズに行えます。

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  15. 7月28日(金)~8月3日(木)までの投稿一覧

    望月:今週のまとめの時間です。

    松井:バージョンアップをお届けしました!

    藤戸:今回は、モンクに大きな調整が入っていますよー。

    松井:アビリティの効果を調整しています。
    とくに「ためる」は、使用感がこれまでと大きく異なるほどに手を入れていますので、いろいろと試してみてください。

    藤戸:ゴゴッとしてすぐには殴らないようになりましたねー。

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    Battle-related

    Ambuscade has undergone the following additions and adjustments.

    Ambuscades and Intense Ambuscades now have new foes to tackle.
    The related Records of Eminence objectives have been adjusted...

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    August. 3, 2017 (JST) Version Update

    <a href="http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/52969?p=599065#post599065">Event-related</a>


    <a href="http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/52969?p=599066#post599066">Battle-related</a>...

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    バトル関連

    バトルコンテンツ「アンバスケード」に、以下の追加/調整が行われました。

    「アンバスケード」「アンバスケード-エキスパート」の討伐対象が差し替わりました。
    ※これにともない、エミネンス・レコードの目標も差し替わりました。

    11985


    ポイント「ガラントリー」と交換できる報酬の一部が差し替わりました。

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    2017.8.3 バージョンアップ情報

    目次

    <a href="http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/52968?p=599055#post599055">イベント関連</a>


    <a href="http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/52968?p=599056#post599056">バトル関連</a>


    <a...

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    ご意見ありがとうございます。 アイテム「レム物語」に関しては、 ...

    ご意見ありがとうございます。

    アイテム「レム物語」に関しては、
    アイテムレベル装備の作成に使用する性質上、
    容易な緩和は予定していませんので、売買および交換対応は考えていません。

    また、「/checkparam」への魔命/魔回避の表示対応に関しても対応予定はありません。
    理由については何度かご説明しているとおりで、...

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    ご意見ありがとうございます。 ...

    ご意見ありがとうございます。

    まず前提として、「ヴァナ・ディールの星唄」のラストバトルについては
    「こちら」で説明しましたとおり、調整の予定はありません。

    イロハの行動ロジックに関しては、相手が魔法吸収モードの場合は一切の魔法攻撃を行わないようになっています。...

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    ご意見ありがとうございます。 ...

    ご意見ありがとうございます。

    アイテムには“最大ストック数”という情報を設定していまして、
    この数値をベースに、アイテムの所持状況や競売所への出品情報を処理しています。
    現状、この値は1つしか設定できず、拡張した場合は全アイテムでの検証が必要になるため対応は難しいです。

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    Announcing the August Version Update

    Hello, everyone!
    Matsui is away today, so I’m here to give you a rundown of the August version update.
    I’ve got the information he’d like us to convey, so let’s get down to it! Here’s what he has...

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  24. 8月バージョンアップのお知らせ

    松井プロデューサーが本日不在なので、フジトが代打で投稿します。
    以下、松井プロデューサーから預かってきたコメントと、
    次回バージョンアップの実装予定項目です。ご確認ください!

    ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

    冒険者の皆さん、こんにちは。
    松井です。
    ...

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  25. 7月21日(金)~7月27日(木)までの投稿一覧

    望月:今週のまとめの時間です。

    松井:世間は夏休みな雰囲気になってきましたね!

    藤戸:我々は目前に控えた8月バージョンアップの作業もいよいよ大詰めですー。

    松井:この後、8月バージョンアップの予定項目を投稿しますので、どうぞご確認ください。
    短い準備期間でしたが、7月バージョンアップの裏でコツコツ進めていたものをお届けします。

    望月:ありがとうございました!...

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