気楽に再挑戦できる難易度であれば
付加される能力が完全なランダムでも問題ないと思います。
サポジョブのアビリティ強化可能なオグメをつけられたら
既存装備と差別化できるかもしれませんしね!
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Type: Posts; User: iichiko
気楽に再挑戦できる難易度であれば
付加される能力が完全なランダムでも問題ないと思います。
サポジョブのアビリティ強化可能なオグメをつけられたら
既存装備と差別化できるかもしれませんしね!
3つ目のおぐめ追加を考えたら、にやにやしちゃいましたー
追加(補完)クエを用意してもらって、クリア報酬でつけられたら嬉しいですね。
やっぱりジョブ毎のアビリティや特性を伸ばす装備だと嬉しいですね。
アビリティの効果UPの中で、重複しても効果を発揮しないものもあるので
整理して複数組み合わせることで益々効果があがるように調整して欲しいです。
(「暗黒効果アップ 」とか。。)
また、効果アップがひとつの装備にしか実装されていないならば、どこかに追加して欲しいです...
トレハン効果UPがつけば、サポシで楽しそうですねー
ロードマップ見たのですが、今年度はリンバスの改修はないのでしょうか。。。
LS解散かなぁ
ありがとうございます^^
個人的に追加シナリオに望むものは3つです。
・追加クエを用意して、上位装備へ互換
装備lvを上げてプロパティの数値をあげてもらうだけでもやる気が出ます。
・プロパティの変更を自由に
"攻+10"を消して"回避+10"へ切り替えることが自在にできたら嬉しいです。
制限つけるとしても日にち跨ぎとか週跨ぎとか。
上の意見に併せて、「カードの廃止」もお願いします。
4年間思っているんですが、なんの意味あるのでしょうか?
エンピ装束(AF3相当)が+2まであるので丁度いいのではないでしょうか。
リンバス活動に光をあてる意味でも、AF+2はリンバス素材で打ち直しが嬉しいです。
是非検討ください。
思い入れのある白虎の強化も大切だと思いますが、
お金を払って購入した装備(言い方に御幣があるかもしれませんが)なのに
現在となっては使い道が相当限定されていることはおかしいと思います。
是非対策をお願いします。
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