ステータス増強系の装備は、攻撃力などのステータスを捨ててそれ以外のステータス増強を目的としているのですから
最初の頃の装備が未だ現役・手放せないってのは、盗賊のナイフ以外にも山程あるかと。
それに、全ナイフに+1以上の効果ってことは、短剣が装備できるジョブには常にトレジャーハンター+1以上、...
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Type: Posts; User: FFXi68k
ステータス増強系の装備は、攻撃力などのステータスを捨ててそれ以外のステータス増強を目的としているのですから
最初の頃の装備が未だ現役・手放せないってのは、盗賊のナイフ以外にも山程あるかと。
それに、全ナイフに+1以上の効果ってことは、短剣が装備できるジョブには常にトレジャーハンター+1以上、...
短剣ジョブは手数多い割に攻撃力が低くて、与TPマシーンになるから殴るな!みたいな空気が
一時期浸透してましたからねぇ。その割に、得TPマシーンでWSをソロで連発できる踊り子は
回復も攻撃もかなりの万能ジョブになり、それがおかしい的な空気は生まれない・・・謎です。。
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