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Type: Posts; User: Soul

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  1. それぞれのジョブの面白みを作る。これが大事だとすごく思いますね。 ...

    それぞれのジョブの面白みを作る。これが大事だとすごく思いますね。

    昔の6人PTでは前衛でもそれぞれにやる事が違っていましたよね。 それが現状とあてはめられるとはまったく思わず。
    今の攻略法やコンテンツでは暗黒等の高火力が一強になるのが当たり前だと思うんです。
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  2. 田中弘道プロデューサー。本当に長い間お疲れ様でした。 ...

    田中弘道プロデューサー。本当に長い間お疲れ様でした。
    FFを今まで作り上げてきたような中心人物がスクウェアエニックスを退社されると聞いてショックが隠しきれません。
    FF内の知人に聞いた事ですがご体調が悪いとの事で・・これからは無理をなさらずに病気を治して下さい。回復される事を祈ります。

    FF11のみならずFFシリーズ全てにおいて自分にとってかけがえの無い感動を与え続けてくれました。...

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  3. チェックなんてしてる訳がないです。

    チェックなんてしてる訳がないです。

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  4. 単に名前を決める人とグラフィックを決める人が別なんじゃないでしょうか? たぶんそうだと思います。

    単に名前を決める人とグラフィックを決める人が別なんじゃないでしょうか?
    たぶんそうだと思います。

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    ブロントさんですか。これは行くしかないですね。っていうかテストサーバーなんですか・・・・(´;ω;`...

    ブロントさんですか。これは行くしかないですね。っていうかテストサーバーなんですか・・・・(´;ω;`)無理

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  6. 自分もガッカリですね。スファライ強化しましたが倍撃もそう変化無し カウンターも変わってるのか変わって...

    自分もガッカリですね。スファライ強化しましたが倍撃もそう変化無し カウンターも変わってるのか変わってないのか謎
    最終強化と思って格段にあがるのかと思えばそうでもないみたいですね。どれも1~2%程度あがる感じなんでしょうか。

    三種同等にすると前から言われていたのですが、ふたを開ければ結局平行線って事ですかね。...

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  7. 半数以下に含まれていないと仰る方、新闇王討伐についてですが ...

    半数以下に含まれていないと仰る方、新闇王討伐についてですが
    きついのは分身される事とテラーされる事だと思うんです。

    上記2種においては対策する事ができます。分身においては分身する前に倒せる火力があればクリアできます
    テラーにおいては運が左右されますが、クマスタンで止めないで逆に放置(所々スタンでも)
    しておけば運が良ければテラーくる前に倒せますよ。
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  8. 新闇王がテラーと分身をしなくなったら三ヶ月で達成はあるかも知れません。やれば誰でも倒せるようになれば...

    新闇王がテラーと分身をしなくなったら三ヶ月で達成はあるかも知れません。やれば誰でも倒せるようになればね。
    現状じゃ苦労して人集めて挑戦しても勝てない。っていうのが先に来てしまうので
    実際やってる人なんていつも同じ人ばかりですよ。一部の人が半数分のマロウを三ヵ月後取得している。という認識なんでしょうかね。

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  9. まず三ヶ月で半数は達しない。 ...

    まず三ヶ月で半数は達しない。

    裏の貨幣排出量も少し増えるだけと過去に言ってたのに今のこのありさま。まず当初から信じてませんが
    おたくさんの会社は信頼関係崩れまくりですね。ここまでくるとわざとしてるのかも知れませんけどw
    せめて多くみて一年とか言っておけばいいものをなんで三ヶ月なのかと思います。本当に三ヶ月で半数以上達成すると思いますか???

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  10. 全員がLv99に強化したい。こう思うのは当たり前だと思うんですが。...

    全員がLv99に強化したい。こう思うのは当たり前だと思うんですが。
    全武器がLv99に強化できる前提になってしまうと当然敵さんも強くしなければならないわけで、割りを食うのはそれらを持ってない方です。
    所持者数が多いという事は持っていても相対的に強いと思えない武器になりますよ?
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  11. 返信が遅くなり申し訳ない。何かここ開くとフリーズしまして。 ...

    返信が遅くなり申し訳ない。何かここ開くとフリーズしまして。

    エンピリアンウェポンの素材について誤解してましたね、すいません。
    素材個数については先日に書き込みをしたので理由はそちらを拝見して頂きたい。バザー等の問題で完成する時期が大幅に違うと思います。
    なので比較した上で少ないという意味です。
    第一段階のドロスシンダー60も真闇王やパンデモニウムと比べると早く終わると思います。...

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  12. すみません。これから裏ですのでお返事は後でしますね。 ...

    すみません。これから裏ですのでお返事は後でしますね。
    一応真闇王自体はLv95で倒されていますからめちゃくちゃ難しいってレベルではないですがヘタな人いれば
    普通に失敗しますね。
    20回程度主催するか 20個取れるまで参加するか。いいレベルだと思います。
    (↑で開発にお願いしてます自分の発言内容が反映され、現状よりドロップ個数が上がり野良主催できる事を前提としてます)...

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  13. 追記ですが。書き忘れたので ...

    追記ですが。書き忘れたので
    真闇王、パンデモニウムなど18人コンテンツにおいて要求される素材の個数は納得がいってますが
    なにより18人で競いあうわけですので、ドロップ数を若干あげるなどの調整をお願いしたい。
    野良を主催して主催優先一つとしても他参加者に参加の旨みがあるように複数ドロップをお願いします。...

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  14. 皆さんこんばんは。否定的な意見が多いみたいですね。 ...

    皆さんこんばんは。否定的な意見が多いみたいですね。

    自分はレリック20個という数値は納得いってます。 それくらいでなければならないと思っています。
    討伐ですと結局全員がクリアしてしまいますし。 必要個数が1~3個程度だと揃った人は真闇王討伐に参加してくれません。 ですよね?
    ...

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  15. 概ね同意します。人によって価値観も違いますし難易度も違いますよね。 ...

    概ね同意します。人によって価値観も違いますし難易度も違いますよね。

    エンピリアンウェポン99においてドロス等一つ30万ギルだとするとお金で全て解決すると10億ほどかかる見込みです。
    何十億も持っている人からすれば楽という他ありませんが、1億ですらきつい人にとってはレリックウェポンやミシックウェポンの方がまだ望みがあるかもしれません。...

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  16. 6時間で1~2個、2時間で1~2個と比較されるとどっちが難しいの?って迷ってしまいますが ...

    6時間で1~2個、2時間で1~2個と比較されるとどっちが難しいの?って迷ってしまいますが
    実際はVWの方は朝から深夜まで討伐されまくりですからね。鯖内での討伐数が違うから
    両素材のバザー具合にも当然影響が出るという事になります。
    今回の強化素材の難易度を決めるのはバザーが一番大きい要因だと思います。...

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  17. とりあえず個人的に思っている事を書きたいと思います。 ...

    とりあえず個人的に思っている事を書きたいと思います。

    真闇王ドロップ素材    1000個
    パンデモニウム素材    500個
    VW現最終ステップ素材 3000個

    一見エンピリアンウェポンが3000個という個数で難しいように思えますが、私は一番難しいのはパンデモニウムであり、その次に真闇王だと思います。(もし真闇王以外で出るというのなら話は別です。)
    ...

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    戦士さんは確かに弱体の歴史かも知れませんが、それでも十分強かったと思いますよ?...

    戦士さんは確かに弱体の歴史かも知れませんが、それでも十分強かったと思いますよ?
    ジュワユースメイン武器時代やリディルアダマンホーバーグ等、他のジョブの追随を許さないトップアタッカーであったと記憶しています。
    モンクも十分すぎるほど強かったですが、戦士も弱体の歴史といっても最強の歴史でもあると思いますね。...

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  19. さすが99で覚えるWSだ つえぇぇぇぇ\(゜ロ\)(/ロ゜)/っていう体感はできないの? ...

    さすが99で覚えるWSだ つえぇぇぇぇ\(゜ロ\)(/ロ゜)/っていう体感はできないの?
    担当がどう考えてるのか知らないけど、やり方おかしいよモッチさん もうちょっと考え直してくれませんか。

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  20. (´・ω・`)書き込み一切やめてたSoulですが・・・ひどすぎるので書き込みしちゃった・・・・・・。...

    (´・ω・`)書き込み一切やめてたSoulですが・・・ひどすぎるので書き込みしちゃった・・・・・・。

    Lv99で覚えるWSですよね? なんで既存クラスと同じ威力に収める必要があるんでしょ? 99で当分留めるのは明白なのだから
    ここで一気にインフレさせないとユーザーはいつ楽しみがあるんですか????
    ...

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    自分最近までネガネガした書き込みが嫌で書かなかったんですが、これ最後に書き込みはやめますね。 ...

    自分最近までネガネガした書き込みが嫌で書かなかったんですが、これ最後に書き込みはやめますね。
    スクエアに対して愛想が尽きたのもありますが、匿名倉庫で引退だのなんだの言ったって笑われるだけですしね。

    アビセアでの放置しておけば勝手にレベルがあがる事や、簡単に装備が取れる点
    最強武器が数週間で取れちゃう糞仕様 それが旧来の数年かけて作る最強装備より強いとか...

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    Singhahyongさんも言ってますが私もそうなればやめます。金輪際スクエアの作品は遊びませんね。...

    Singhahyongさんも言ってますが私もそうなればやめます。金輪際スクエアの作品は遊びませんね。
    レリックミシックが最強じゃなければやだやだー なんて言いませんが今の対応は本当に我慢なりませんね。
    取得難易度もかなり差があるのに、しかも同等にさえなれない。 もうあふぉかと思いますね。

    FF1から遊んでFF11も発売日からもう長くやってるわけですけど、本当に愛想がつきた感じがします。

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    真のレリックも持ち込みも何も、実際にスクエアが提示したデータですからね。 ...

    真のレリックも持ち込みも何も、実際にスクエアが提示したデータですからね。
    これが嘘のデータであるならば話は別ですが・・・本当なのでしたらひどいという一言ですね。

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    シーフさんの特性に敵の詳細な情報など知る事ができる能力を追加はどうでしょうか(・ω・)PTの参謀にな...

    シーフさんの特性に敵の詳細な情報など知る事ができる能力を追加はどうでしょうか(・ω・)PTの参謀になれるような?
    ネットを調べたり、何回も通うコンテンツ等には意味をなさなくなりそうですが、初めての戦闘等で重宝されたりされなかったり・・・。

    ぱっと考えた程度ですが、PTにどのジョブを誘えばこのコンテンツでは有利になる。というような特徴が欲しいですね。...

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    侍の特性として、他者の現在のTP数値を知る事ができるというのはどうでしょうか。(・ω・) ...

    侍の特性として、他者の現在のTP数値を知る事ができるというのはどうでしょうか。(・ω・)
    これによって連携指示を出したりする遊びができるといいかなーなんて思いました。
    現状で連携する意味があるのかどうかは・・・謎ですが・・。

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