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Type: Posts; User: Zelu

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    木立と違って鉱脈はどのポイントでもつるはしを振り下ろすモーションなので、ランダムにポイントを移動させ...

    木立と違って鉱脈はどのポイントでもつるはしを振り下ろすモーションなので、ランダムにポイントを移動させるのではなく、ポイントは#1~#4で各1ヶ所ずつに固定して掘れるアイテムを金属、貴金属、骨材からランダムになるようにして、オイルなどの固定アイテムを使用したら掘れる素材が固定されるようにすれば採掘ポイントの移動による連続採掘の停止はなくなるんじゃないでしょうか?
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  2. せっかく良オグメのついた装備を手に入れても自分には必要のないジョブの装備で捨てるしかなかったり、交換...

    せっかく良オグメのついた装備を手に入れても自分には必要のないジョブの装備で捨てるしかなかったり、交換のためにオグメを消したりで良オグメを無に返してしまうのも忍びないので、オーグメントを抽出してエヴォリスのような別アイテムに焼き付けて少々のコストを払えば着脱可能にし、さらにバザーで取引可能になれば無駄にならなくていいんじゃないかなぁと思ったり(´・ω・`)...

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    IL付き手裏剣に投てきスキルをつけるんじゃなくて、IL付き片手刀に投てきスキルを付けた方がいいんじゃ...

    IL付き手裏剣に投てきスキルをつけるんじゃなくて、IL付き片手刀に投てきスキルを付けた方がいいんじゃないですかね?

    そうすればILの付いてない各種手裏剣もそのまま使えますし、既存のブーメランやチャクラムもそのまま使えて新たにIL付きを追加する必要もなくなるから、他の強化要望に工数をまわせていいんじゃないかなぁ?
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    物理系青魔法が呪歌やロール、食事などの恩恵を受けられるようになりましたが、装備による攻+も同様に効果...

    物理系青魔法が呪歌やロール、食事などの恩恵を受けられるようになりましたが、装備による攻+も同様に効果があるんですよね?(支援でかかってる攻+だけ影響するなんてことないですよね?)
    そこで質問なんですが、強化魔法スキルが500でキャップしたり、召喚魔法スキルのキャップが600だったりするように青魔法スキルにもキャップはあるのでしょうか?...

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    風水魔法の改善案を考えてみました。 ...

    風水魔法の改善案を考えてみました。

    現状インデとジオの2種類しか使えず、ジオの羅盤は複数設置するのは難しく、移動させることができないという問題があります。

    この問題を解消するために、PTメンバーを対象とした強化系のジオを第3の風水魔法(仮に新ジオ)にして、ターゲットしたPTメンバーを羅盤代わりにするのです。
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    オークカジェルのレシピは風クリにホワイトオーク材1本なんですが、合成7回しかしてないのに素材ロスト6...

    オークカジェルのレシピは風クリにホワイトオーク材1本なんですが、合成7回しかしてないのに素材ロスト6回で8本消失と合成回数以上にロストしていることから推察すると、風クリにホワイトオーク材2本の目録レシピであるオークポールを合成しようとしていたのではないでしょうか?

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  7. Sticky: 同じ場所で2度ブラックアウトが発生したので報告します。 ...

    同じ場所で2度ブラックアウトが発生したので報告します。

    プラットフォーム:PS2 SCPH-30000
    プロバイダー:J:COM
    通信回線の種類:FTTH
    通信回線の速度: 1M
    キャラクターの種族:ヒューム♂
    ワールド名:Carbuncle
    メインジョブ/サポートジョブ:戦士99/踊り子49
    エリア名/マップ座標:北サンドリア(J-9)のバストゥーク領事館前辺り

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    マートを倒す限界突破クエストをクリアしているジョブは、モンストロス・プレッジで対応するジョブの知識の...

    マートを倒す限界突破クエストをクリアしているジョブは、モンストロス・プレッジで対応するジョブの知識の交換に必要な蛮名値が10,000から5,000に下がっているはずです。

    めんどうですが今のところこれしか確認する方法はないんじゃないでしょうか?

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  9. 先日、ソロでメリポ稼ぎをした帰りにあわよくばジョブマント出ないかなぁと、シ/踊でフェイス(トリオン、...

    先日、ソロでメリポ稼ぎをした帰りにあわよくばジョブマント出ないかなぁと、シ/踊でフェイス(トリオン、ヨアヒム、チェルキキ)と一緒にマリアミのコロナイズ・レイヴの突破を試みたんですが、レイヴ・トロフィーによるMP回復などの効果がフェイスに反映されないのでMP切れになってレイヴエリア外へ撤退するしかなくなりました。
    ...

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    シーフでフェイスと戦闘していると、やはりフェイスの立ち位置が気になります。 ...

    シーフでフェイスと戦闘していると、やはりフェイスの立ち位置が気になります。
    tebionさんも言っているように、せめて盾ジョブぐらいはだまし討ちが入れられる位置に立つようにしてほしいですね。

    オートアタックを開始するとその場から動かず、何故かPCよりもオートアタックの射程が長いため、フェイスの背後に立ってもこちらの攻撃が届かないことが多いです。...

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  11. Sticky: 7/12のバージョンアップ(以下VU)以降の挙動を報告します。 ...

    7/12のバージョンアップ(以下VU)以降の挙動を報告します。
    長文になることを先に謝っておきます。

    プラットフォーム:PS2 SCPH-30000
    プロバイダー:J:COM
    通信回線の種類:FTTH
    通信回線の速度: 1M
    キャラクターの種族:ヒューム♂
    ワールド名:Carbuncle
    メインジョブ/サポートジョブ:白魔道士99/赤魔道士49

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  12. Sticky: 天候のON/OFF機能に一番期待してたんですが、どうやら不可能なようで非常に残念です。 ...

    天候のON/OFF機能に一番期待してたんですが、どうやら不可能なようで非常に残念です。

    しかしそれより残念なのは、トータルのデータ量が許容量を超えているというのは明らかな設計ミスなのではないでしょうか?

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  13. まず、武器を含めたメナス装備からレア属性を外して欲しい。 ...

    まず、武器を含めたメナス装備からレア属性を外して欲しい。
    そうすれば片手武器も二刀流で持てるようになり、防具もそれぞれの強化タイプごとに同じ部位を持つことができる。
    さらに、できれば片手武器は両手武器と違って2本分のコストがかかるので、交換に必要なメナポを20000~25000ぐらいに下げて欲しい。
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  14. Sticky: 4/30のバージョンアップ後にブラックアウトとコマ送りが発生したので報告します。 ...

    4/30のバージョンアップ後にブラックアウトとコマ送りが発生したので報告します。

    プラットフォーム:PS2 SCPH-30000
    プロバイダー:J:COM
    通信回線の種類:FTTH
    通信回線の速度: 1M
    発生日時: 5/5(日)の21:00~22:00の間辺り
    発生頻度: ブラックアウト1回、コマ送りは戦闘中近くにいると常時
    キャラクターの種族:ヒューム♂...

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  15. Sticky: ブラックアウトこそしませんでしたが、挙動がおかしかったので報告します。 ...

    ブラックアウトこそしませんでしたが、挙動がおかしかったので報告します。

    10人のアライアンスを組んだ状態で花鳥風月のゼニが何モンあるか確認しようとRyoに話しかけたら固まってしまいました。
    チャットはできるがNPCが反応せずセリフが流れないという、かつてジュノ上層や北サンドのNPCなどに話しかけると発生した症状と同じものです。...

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  16. Sticky: 花鳥風月でのブラックアウトの報告がパンデモニウムしかないようなので報告します。 ...

    花鳥風月でのブラックアウトの報告がパンデモニウムしかないようなので報告します。

    プラットフォーム:PS2 SCPH-30000
    プロバイダー:J:COM
    通信回線の種類:FTTH
    通信回線の速度: 1M
    発生日時: 毎週土曜の20:30~23:00の間
    発生頻度: ほぼ毎回
    キャラクターの種族:ヒューム♂
    ワールド名:Carbuncle

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    ソロでレベル上げをしてるときに思ったのは、風水魔法の詠唱時間が長いことと消費MPが多いことです。.....

    ソロでレベル上げをしてるときに思ったのは、風水魔法の詠唱時間が長いことと消費MPが多いことです。
    効果が範囲なのである程度消費MPが多くなるのはわかりますが、ソロのときは効果範囲は周囲1キャラ分もあれば十分です。
    なので、効果範囲が狭くなる代わりに詠唱時間の短縮と消費MPが減少する風水魔法版のピアニッシモのようなアビが欲しいと思いました。

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  18. エリアチェンジしてしまうためアビセアなどで使いにくいトラクタを、引き寄せ効果に変えられるか確認するっ...

    エリアチェンジしてしまうためアビセアなどで使いにくいトラクタを、引き寄せ効果に変えられるか確認するって言ったまま放置されてると思うのですが、どうなったんですかね?

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    うおっ!Σ(゜д゜lll)Chadaさんじゃないですか!? ...

    うおっ!Σ(゜д゜lll)Chadaさんじゃないですか!?
    お久しぶりです。亀鯖のZeluです。
    鯖統合でキャラ名が変わってしまい、今はZellossとなっておりますw
    【大ボス】はキャラ名変わってないので、僕か【大ボス】にでもtell飛ばしてくれたらパール差し上げますよ。
    色々支援もできると思います。
    よかったらまた一緒に遊びましょう(*´∀`)

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  20. 精霊魔法について ...

    精霊魔法について

    I系やII系の詠唱速度や再詠唱時間を速くするよりよりIV系とV系の方を速くして欲しいので、今より逆に遅くなってるV系の詠唱時間を8~9秒、再詠唱時間を40秒ぐらいにはして欲しいです。

    属性魔法に対する弱点耐性について

    現状の属性耐性は氷属性が弱点だとすると氷属性のレジスト率が低いだけでダメージがアップするわけではありません。...

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  21. 片手武器のメインとサブは同じ命中にしてほしいです。 ...

    片手武器のメインとサブは同じ命中にしてほしいです。
    どうしてもメインよりサブの命中を下げるなら、メインを今の両手武器以上の命中にし、サブを今の両手武器と同等にするというなら許せる気がします。
    あ、元から片手は両手以上の命中にするつもりだったなら見なかったことにしてください(笑)

    あと、装備の性能に関してですが、こちらも片手と両手で付加されているステータスに差がありすぎると思います。...

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  22. どうしても効果時間中オーラとメルトンが使える学者の連環計と比べてしまうと物足りないと思えるので、 ...

    どうしても効果時間中オーラとメルトンが使える学者の連環計と比べてしまうと物足りないと思えるので、

    ・効果時間中強化魔法の効果と持続時間がアップし、さらに、1度だけ弱体魔法に限り絶対命中の効果を得る。(強化はディスペルで消えない)

    これぐらいの効果があってもいいんじゃないでしょうか?
    もっと言えば、1度だけじゃなく効果時間中絶対魔法命中でもいいぐらいだと思うんですけどねぇ。
    ...

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  23. Thread: ぶんどる

    by Zelu
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    1年以上他にアイデアが出てないようなので書き込んでみる。 ...

    1年以上他にアイデアが出てないようなので書き込んでみる。

    ・過去のFFシリーズの「ぶんどる」と言えば、ダメージ+「ぬすむ」の効果。
    ・現状の「ぶんどる」で発生する状態異常は敵の残りHPに成功率が依存する上に効果はランダム。さらに、敵がアイテムを持っていて、かつ盗めないと効果は発生しないなど非常に使いづらい。
    ・シーフにはアビにもWSにも「スタン」効果のあるものがない。
    ...

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    追加して欲しい魔法 弱体魔法 ...

    追加して欲しい魔法

    弱体魔法
     ウィルス:標的に悪疫の効果。青魔法のデルタスラストの追加効果と同じ-10TP/3sぐらいで。弱体スキル依存で効果値変動でもいいかも。
     アムネジア:標的の特殊技を封じる。効果時間10~30s、リキャスト1~3分ぐらいで。クイックマジックや複数の赤魔で完封できないように耐性がつくようにしておけば強すぎるということもないかと。

    強化魔法...

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  25. LSの古参ナイトさんが欲しがってるので、Ark Angel EVが持ってる盾が欲しいですw...

    LSの古参ナイトさんが欲しがってるので、Ark Angel EVが持ってる盾が欲しいですw
    僕自身も最近ナイトがLv99になったので、見た目とコスチュームだけでもいいですが、盾スキルが上がりやすいみたいな実用的なおまけがついてるとうれしいかも(*´Д`)

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