おそらく、リキャスト(=時間)あたりの与ダメージ(=装備できる銃のD値魔攻、ロール効果)から決められた数値なのだと思います。

仮に
 純アタッカージョブが、1分間で合計1000ダメージ出せるとして
 (ただし、支援や妨害能力は持たない)、
 コルセアは近接遠隔で500ダメージ、クイックドローは250ダメージ、合計750ダメージだせる...