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Type: Posts; User: Rincard

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  1. ほんとドメインのこと触れたくないのかな開発ェ

    ほんとドメインのこと触れたくないのかな開発ェ

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  2. いいね!の値考慮しないならこんな機能無くしてしまへと、毎回思うのですよ!! ...

    いいね!の値考慮しないならこんな機能無くしてしまへと、毎回思うのですよ!!
    何のためにある機能なんですか・・・。

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    松井さんのコメントが詐欺地味てしまってるのが残念ですね。(出会えたらラッキーどころではない)...

    松井さんのコメントが詐欺地味てしまってるのが残念ですね。(出会えたらラッキーどころではない)
    一戦で20DP溜まるプレイヤー数集まったドメインX4カ所の総戦闘時間が、Mireuより手っ取り早い現状。
    実装前に本当に開発で検証テストをしたのか疑問。検証状況を動画でも上げて詳しく教えて欲しいレベルですよ。
    ...

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    ソノテガアッタカ!(*‘∀‘)

    ソノテガアッタカ!(*‘∀‘)

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    やはし下位技や使用頻度低い技マクロは取り払って詰め込むしかなさそうですかねぇ・・・またマクロ弄りなお...

    やはし下位技や使用頻度低い技マクロは取り払って詰め込むしかなさそうですかねぇ・・・またマクロ弄りなおさねヴぁー(これはこれでたのしいんですけどねw

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    獣使いのテキストコマンドである/bstpet ○(数字)の、召喚士バージョンを実装してください。(召...

    獣使いのテキストコマンドである/bstpet ○(数字)の、召喚士バージョンを実装してください。(召喚士スレでもよかったかな??

    例えば

    契約の履行:幻術を /smnapet
    契約の履行:験術を /smnbpet  として

    カーバンクルを召喚時
    /smnapet 1 だと、ポイズンネイル
    /smnbpet 1 だと、ルビーの癒し

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  7. 運よく一か所1陣〆取れて、3エリアで80DP完了! ...

    運よく一か所1陣〆取れて、3エリアで80DP完了!
    そして4エリア目でMireuさんご降臨されたようで^^
    早く開発さん早くなにかコメント早くお願いしますね^^早く早く^^

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  8. 帰宅して、開発から何か面白返信あるかとおもってスレッド開いてみましたが、返信ありませんでしたね(想定...

    帰宅して、開発から何か面白返信あるかとおもってスレッド開いてみましたが、返信ありませんでしたね(想定通りでs

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  9. ビシージは初の集団VS集団で、わちゃわちゃもみくちゃ感があって初体験の補正を加味したとしても、楽しか...

    ビシージは初の集団VS集団で、わちゃわちゃもみくちゃ感があって初体験の補正を加味したとしても、楽しかったですよ。PS2ですらなんとか遊べてましたし。
    薬品が実装されてからはさらに超人感も満たせてなおよしでした。

    WKRはユムカクスだけは褒められたものじゃなかったですが、それにしても数の暴力とゾンビ戦法で削り倒すことがなんとか可能レベルでした。...

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  10. プレイヤーが群がったから好評って判断はいい加減やめてほしいものです。 ...

    プレイヤーが群がったから好評って判断はいい加減やめてほしいものです。
    群がってプレイヤーがどう評価したかを加味したうえで運営の判断として欲しいものです。

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    ケット・シースーツをガルカが着ても、まさかのくびれボデーに!!

    ケット・シースーツをガルカが着ても、まさかのくびれボデーに!!

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  12. ランドグリースを遠隔WSにしてもらうとか!! 巨人に追加効果デスとヵ

    ランドグリースを遠隔WSにしてもらうとか!! 巨人に追加効果デスとヵ

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    島ドメインで魅了されて亡くなられた方にすかさず・・・。 ...

    島ドメインで魅了されて亡くなられた方にすかさず・・・。
    たしかオートリレイズがかかるまで十数秒のタイムラグがあったと思ったので、レイズを滑り込ませることが出来るような気がします。

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    あら、勘違いでしたか、申し訳ないです><

    あら、勘違いでしたか、申し訳ないです><

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    もしインスタンスエリア分離可能なら、...

    もしインスタンスエリア分離可能なら、
    第一ウィング、第二ウィング、第三ウィング、そしてヴァルグリンドのオーディンの間(II)、それぞれ個別で一時間制限で突入可能に分けてもらえれば、少しはアンプルも稼ぎやすくなっていいのになぁと思います。
    あとはオーディンの間クリアでアンプル10000、オーディンの間IIクリアでアンプル20000報酬とかに増やしてもらえると・・・^^
    ...

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    というよりも、なんでフェイスのTPを見れるように(HPバー下に表示)修正してくれないのか、というとこ...

    というよりも、なんでフェイスのTPを見れるように(HPバー下に表示)修正してくれないのか、というところが問題点だと思います!

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    そりゃー何本も作っていれば・・・w...

    そりゃー何本も作っていれば・・・w
    まぁそんなことは置いといて、エインは確かに1時間縛りは撤廃して欲しいとこですね。ランプ値段大幅下げたのでこれでよし、というのが開発スタンスなんでしょうけど・・・。
    ナイズルはチケット制とはいえ、星唄の何奏だかまで取っていれば、チケット再配布が10分まで短縮できるため、ナイズル連戦する分にはほぼ関係なくなりますから。
    ...

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    やはり棒立ちで盾回避任せというのは、どうにもやっていてつまらないので、②のモクシャを追加してもらった...

    やはり棒立ちで盾回避任せというのは、どうにもやっていてつまらないので、②のモクシャを追加してもらったりするか、与TPをヘイトに変えるとかもあったりすると戦っている(様に見える)ナイトになるかなぁと思います。特にノウキンが心のジョブの人は、ナイトにジョブチェンジすると(ナイトをしてる仲間を見ると)尚更溜まっていくTPにもったいなさを感じてしまう人もいるのではないでしょうか?...

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    そうですね、ギフトは盾スキル・発動率上昇+だったらまだましだったのかもしれません。...

    そうですね、ギフトは盾スキル・発動率上昇+だったらまだましだったのかもしれません。
    そもそも盾発動率が上がればシールドマスタリーの恩恵でTP取得回数が増えるのだから、シールドマスタリー1回のTPボーナスを上昇されるよりよほど価値がありそうです。
    結局開発が、自称IL150のオハンの発動率を懸念して、そんな感じのギフトにしたであろうことは想像に難くありません。...

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    ここですよね、普通は盾を持っているなら盾の方で防ぐなり、盾で敵の攻撃を受け流すという方向が盾持ち職の...

    ここですよね、普通は盾を持っているなら盾の方で防ぐなり、盾で敵の攻撃を受け流すという方向が盾持ち職の戦闘の仕方?というイメージがあるのですが・・・。片手武器&片手盾で、わざわざ武器の方で受け流すことにそこはかとなく違和感。
    ...

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  21. 頭から食べる派、シッポから食べる派でまた論争が・・・。

    頭から食べる派、シッポから食べる派でまた論争が・・・。

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    魔剣と違って、高レベルになれば片手剣WSでLv2連携属性を網羅できる分、学者の震天連携とも相性は良い...

    魔剣と違って、高レベルになれば片手剣WSでLv2連携属性を網羅できる分、学者の震天連携とも相性は良いハズなんですけどねぇ;;
    今月のアンバスケード1章でも、震天分解連携からロイエでさらに光連携に繋げて、MBの機会を増やすことでダメージソース源と為り得ることも可能なのに、どうしてもガンビレイクが光ってしまう。
    基本的に盾食事は命中等の攻撃方面のアップは期待できないのも悲しいですね。...

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  23. ドメインベーションで、祈祷神符を受け取った瞬間にフェイスが全員消滅するのは仕様とか、どこかで回答って...

    ドメインベーションで、祈祷神符を受け取った瞬間にフェイスが全員消滅するのは仕様とか、どこかで回答ってありましたっけ?
    もしなければ、消えないようにすることは出来ないでしょうか?

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    既に開発から難しいとのお答えが・・・。

    既に開発から難しいとのお答えが・・・。

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  25. チョコレートにはベリー系のアクセントはいらない派! としては、ベリーはベリーでまた別にベリーパフェを...

    チョコレートにはベリー系のアクセントはいらない派! としては、ベリーはベリーでまた別にベリーパフェを作ってほしいなぁ(*^-^*)
    あとはウィンダス茶葉かアトルガン茶葉を使って抹茶系の味のパフェも! スティッキーライスも小豆もあることですしおすし\(^-^)/...

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