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Type: Posts; User: qito

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    魔導剣士と風水士の今後に関して

    実装されたばかりで、使い道がいまいちわかりにくい、ということもあるかも知れません。
    得体の知れないジョブを参加させ、コンテンツ攻略に失敗するのが嫌だということもあるでしょう。
    しかし、それでも敢えて試してみよう、と、そんな気すら起きない微妙性能っぷりが見え隠れしているのも事実です。

    GWということもあり、新旧様々なコンテンツの募集でYellが賑わっていますが、...

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    不具合報告しようと思ったら投稿されていたのでこちらに。 ...

    不具合報告しようと思ったら投稿されていたのでこちらに。

    どうやら、装備、もしくはアートマによって付加されたクイックマジックが発生した際、
    キャストタイムに関しては従来通り0秒で魔法が発動するのに対し、
    発動した魔法のリキャストタイムが0秒にならずに待ち時間が発生するようです。
    発生するリキャストタイムは既に報告にあるように、通常よりも伸びてしまっています。
    ...

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    使えないと見限られたジョブ

    第三の盾ジョブ(笑)と揶揄される魔導剣士ですら、専用スレッドには辛うじて投稿があります。
    開発の皆様が見ているであろう某所にも、既にお葬式を終えてしまいましたが専用スレッドがあります。

    それに対してこの風水士専用スレッドの閑散っぷり。某所にも現在専用スレッドはありません。
    言ってもらえるうちが花、とはよくいったものです。
    ...

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    安価になるのではれば、性能的には問題ないと思います。はい。 ...

    安価になるのではれば、性能的には問題ないと思います。はい。
    元々からしてマスコット的な扱いという話であったわけですし。
    かと言って、よびだすリキャスト5分(最短3分45秒)という制約の中、
    マスコット的に呼び出すかどうかはまったくもってわかりません。
    さらに、この汁を持たなければ、我々はペットフードを12個多く持って歩けるのです。...

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  5. おおぅ…ヘクトアイズを操ったことがなかったので知りませんでした… ...

    おおぅ…ヘクトアイズを操ったことがなかったので知りませんでした…

    しかしそうなると、「オウム返し」が実装されても「しじをさせろ」で使うことになる可能性もありますね。
    また、フラン族やヘクトアイズ族もオートマトンのように一定間隔で詠唱するわけではなく、
    「しじをさせろ」を使うことにより、魔法を適当に唱えるか、いくつかの内から指定出来る感じになるんでしょうか。
    ...

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  6. gogyoさんも仰ってるように、そのステータスが具体的にどの程度上昇するのか、 ...

    gogyoさんも仰ってるように、そのステータスが具体的にどの程度上昇するのか、
    それがわからないと何とも言えないところです。


    すみません、その方針を完全に忘れ去っていました…orz
    ちゃんと汁ペット全般の見直しと、固有技の追加やってくれますよね?(チラッ

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  7. 運び屋のキャリーと言えば、それはもう獣のマスコット的な存在ですが、 ...

    運び屋のキャリーと言えば、それはもう獣のマスコット的な存在ですが、
    Lv23から使用できるのにLv75キャップ、汁がお手頃なお値段、
    蟹故に防御力も高め、などなど、実用的な面でも恵まれていたわけです。
    決してその独特のグラフィックだけで成立してたわけではない、と思いたい。

    それに対し、仮に我々のコリブリが実装されたとします。...

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  8. 結局のところ、「ふりしぼれ」によって得られるのは攻撃力アップとリジェネだけになるんでしょうか? ...

    結局のところ、「ふりしぼれ」によって得られるのは攻撃力アップとリジェネだけになるんでしょうか?

    15分という長いリキャに加え、呼び出したペットが5分で消えることを考えると、
    それだけでは少々物足りないというか、デメリットの方が大きい気がします。
    明らかに違いが分かる程度の命中や回避、STRなどの各種ステータスの上昇や、ヘイスト効果などの追加、...

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  9. デコイショットはちゃんと機能してるよ!という事らしいので、改めて試して来ました。 ◆方法...

    デコイショットはちゃんと機能してるよ!という事らしいので、改めて試して来ました。

    ◆方法
    Hatiさんの方式をお借りして、アビセア-ウルガランのミミズに学者がサイレスとスリプル。
    狩人がデコイショットを使って、棒立ちしているナイトに対して敵対心を乗せる。そしてライブラ。

    ◆結果というか判明したこと
    1)デコイショットは敵対心が乗っている敵でないと発動しない...

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  10. 何やらデコイショットがまるで機能していないという噂をちらほら耳にするので、 ...

    何やらデコイショットがまるで機能していないという噂をちらほら耳にするので、
    簡単ではありますが試して来ました。

    ◆方法
    学者が敵の前に立ち、狩人がデコイショットで敵対心を乗せる。
    対象は練習相手の敵。その際、ヘイトが乗ってるかどうかライブラで調べる。

    ◆結果
    ライブラで表示される学者のヘイトが0%から変化しない。

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