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Type: Posts; User: Cupstar

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    百歩譲るならそのデジョンリングはリキャ1分ですね ...

    百歩譲るならそのデジョンリングはリキャ1分ですね
    それなら大量のデジョンアイテムを持ち歩かなくて済む
    まだ受け入れられます
    FF11の今の段階でまだ不便を強いる考え方は改めたほうがいいと思います

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    毎回呪符貰いにいくのいい加減面倒 ...

    毎回呪符貰いにいくのいい加減面倒
    →運営、スタック化を考えていると割とすぐに返答(運営もそこは面倒だと認識している)
    →大方の人歓喜 (普通だったら喜んでくれて何よりと思うところだが・・)
    →運営、やっぱりエンチャントにします 理由はバトルに緊張感を維持 Dカジェルも使ってね...

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    そこまでしてデジョンカジェルを保護する意味が分からない って書いただけで消されたけど何で??

    そこまでしてデジョンカジェルを保護する意味が分からない って書いただけで消されたけど何で??

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    他の方も言ってますが いっそ魔法枠でもいいですねそれなら別に文句ないです ...

    他の方も言ってますが
    いっそ魔法枠でもいいですねそれなら別に文句ないです
    D杖はLv10くらいから使えるようにすればいいんでは

    デジョンIII(仮)
    Lv99(議論余地あり) MP0 間隔1分 詠唱中断あり 全ジョブ使用可

    Lv1からの方がいいかな・・99になったらクエストで受けれるとかね

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    これって 「デジョンカジェルを保護するために」 エンチャントに方針転換したんですよね ...

    これって 「デジョンカジェルを保護するために」 エンチャントに方針転換したんですよね

    どういう思考でそこに行き着くのか全く理解できない・・

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    デター 運営にもこういうな人が ...

    デター
    運営にもこういうな人が
    ワールドに1-2人しかいないカジェル屋さん>全員の利便性 という式を立てるんでしょうな
    世の中不条理だね

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    便利でいいじゃんよ別に 便利だったら何か困るん?

    便利でいいじゃんよ別に
    便利だったら何か困るん?

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    運営さんは本当にやりかねないからあんまりそういうことは言わないほうがいい ...

    運営さんは本当にやりかねないからあんまりそういうことは言わないほうがいい
    ただでさえBP振るの大変なのにこんな無用な項目を意味づけしなくていいです

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  9. そろそろ素のBPを10増やしてもいいと思います

    【理由】
    ・青はコンテンツにほぼ席が無い、強敵相手には弱い、だからちょっとくらい強化しても全く問題ない
    ・そもそも所持している魔法数に対し使える数が非常に少ない
    ・新魔法はBP6とかばかりでBP不足に拍車がかかり、使える魔法数は減るばかり
    ・10増やしたところで2魔法くらい増えるだけのささやかな強化、魔法数上限も一緒にあげてとは言いません...

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    これは失礼しました。ご報告有難うございます。

    これは失礼しました。ご報告有難うございます。

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  11. 確かに今回含めて4回すべて週末数日間のみの実施ですね ...

    確かに今回含めて4回すべて週末数日間のみの実施ですね
    自分も週末はほとんどプレイ出来ないのでほぼ恩恵を受けれません
    なぜ1週間じゃダメなのでしょうか?
    どうしても3-4日しばりにしたいなら開催ごとに曜日をばらけさすべきです

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    フェイスが増えてきて魔法を選ぶのにだいぶ支障が出てきています ...

    フェイスが増えてきて魔法を選ぶのにだいぶ支障が出てきています
    フェイスは魔法と別に独立したカテゴリーにならないものでしょうか?
    フェイスを選ぶにしろ魔法を選ぶにしろかなり利便性が向上するのでご検討ください

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  13. 運営はサクラとモーグリの再取得をさせる気はさらさら無さそうですね ...

    運営はサクラとモーグリの再取得をさせる気はさらさら無さそうですね
    エミネンはよく貯まるんでアイテムでの無味乾燥なスキル上げをやってます
    本当にゲームとしてつまらない方向に持ってくなぁ・・

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    鯨波は完全にエラチックに置き換わりですね(鯨波さん今までありがとう) ...

    鯨波は完全にエラチックに置き換わりですね(鯨波さん今までありがとう)
    これでデルタ、四連が外せなくなった現役だからいいですけど
    アッサルト入れて、BPないからブランク、金剛は外しました

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    絶妙な良い案ですね! 呪符との差別化が出来てる ...

    絶妙な良い案ですね!
    呪符との差別化が出来てる
    作る人は減るでしょうが〇〇のアイテムが死んでしまう、とか言い出したら何も出来ないですからね

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  16. 「サクラ」が実装されてから3カ月経ちます ...

    「サクラ」が実装されてから3カ月経ちます
    気長に待てというのは2年とか3年でしょうか?それとも10年?
    モーグリとサクラは「代わりが利かない超有能な」フェイスです
    あるとなしでスキル上げの効率が全く違いますしHNMでも死なないので便利です
    それと再取得させたからといって期間限定の意味が無いことなんてないですよ
    早く取った人は取ってない人よりその間優越にそれを利用できているし...

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    1セットでもいいから魔法リストを保存させて欲しいです ...

    1セットでもいいから魔法リストを保存させて欲しいです
    弱点とかでごっそり変える必要があった場合、元に戻す時また1からセットしないといけないので

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    もういい加減デジョン札のレアは外して欲しい デジョンの不便さを最近ひしひしと感じる

    もういい加減デジョン札のレアは外して欲しい
    デジョンの不便さを最近ひしひしと感じる

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    今更0からスキル上げとかありえませんな ...

    今更0からスキル上げとかありえませんな
    最近獣やってないのにたまに出したらスキル0でクソ弱いとか何の嫌がらせですか

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  20. ‥っていうか 一周したけどスコップはクエ条件だけでいいんじゃない?っていうね ...

    ‥っていうか
    一周したけどスコップはクエ条件だけでいいんじゃない?っていうね

    結局これが一番マイルドな緩和です

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  21. 全然その案でもいいですよ エルゴンが絡んでしまったので取得が楽になり過ぎると確かにあれですね

    全然その案でもいいですよ
    エルゴンが絡んでしまったので取得が楽になり過ぎると確かにあれですね

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  22. 無論、配布時間、報酬はそのままでの要望です ...

    無論、配布時間、報酬はそのままでの要望です
    まぁ現状と比較するとだいぶアメなので通りにくいとは思いますが
    個人的感覚ではワークスの活性化にもつながり何ら問題ないと思うので要望を出したまでです
    各ワークスごとに配布になれば勲章の取得緩和につながるので別の話ということもないかと

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  23. チケットの使用は3枚がデフォルトとすると 1日1回多くて2回しか出来ないっていう・・ ...

    チケットの使用は3枚がデフォルトとすると
    1日1回多くて2回しか出来ないっていう・・
    各ワークスごとにチケットを配るのは駄目なんだろうか?

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    カットカードは全く使い道ないですね使ったことない ...

    カットカードは全く使い道ないですね使ったことない
    次のロールが11とかそういうアビの方がまだ使える

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  25. モーグリを取り損ねたのがあまりにも痛すぎる・・   ...

    モーグリを取り損ねたのがあまりにも痛すぎる・・
     
    そんなに高性能で唯一無二のフェイスをしれっと短いキャンペーンの間で出さなくてもいいじゃないですか・・

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