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Type: Posts; User: Mokomokomokomokomokomoko

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    前ポストで自由に振れないと言っておきながらアレですが、実はそうでもない。 ...

    前ポストで自由に振れないと言っておきながらアレですが、実はそうでもない。


    という性能なんで、ナイトルに求めるものが歌の効果時間2倍だけで
    特に魔命が必要でなければトルバは1振りでも問題ない。
    それでも4までしか自由に振れないし、魔命重視な人は1ポイントも振れない。

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    これ難しいのは、1振りでどのぐらい歌の効果時間が延長されるのかですかね。 ...

    これ難しいのは、1振りでどのぐらい歌の効果時間が延長されるのかですかね。

    5振りで今までと同じレベル→1振りあたり13%、5振りで65%。5振り時の歌の効果時間は5分48秒。
    4振りで今までと同じレベル→1振りあたり16%、5振りで80%。5振り時の歌の効果時間は6分06秒。
    3振りで今までと同じレベル→1振りあたり22%、5振りで110%。5振り時の歌の効果時間は6分42秒。
    ...

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    この解決法には反対です。 まず歌の効果時間の調整をメリポで行うにはメリポ項目が足りないです。 ...

    この解決法には反対です。
    まず歌の効果時間の調整をメリポで行うにはメリポ項目が足りないです。
    あと内容的に今の開発の体制でできるか非常に不安。

    ------追記
    内容を勘違いしてた。
    今の装備によって歌の効果時間が延びる仕様を撤廃(=すべての歌の効果時間は120秒固定になる)。
    代わりとして歌の効果時間延長をメリポ項目に追加する、ということとね。
    ...

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    メリポ魔法スクロール化時の代替メリポ項目について

    こんにちは。
    詩人のメリポ魔法(魔物のシルベント・冒険者のダージュ)をスクロール化した時に実装される代替メリポ項目について要望です。

    代替メリポ項目については、歌に関係したプロパティではなく、物理攻撃が強化されるプロパティにして欲しいです。

    メリポ項目変更と同時に関連プロパティのあるレリック装束にも変更が入ると思います。...

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  5. これ切り戻せないんですかね? ...

    これ切り戻せないんですかね?
    自分が担当している商用システムだと原因究明よりサービス継続が優先ですけど。

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  6. フォーラムちょっと検索してみましたが、みなさん重複を「両方とも有効」というような意味で使用しているみ...

    フォーラムちょっと検索してみましたが、みなさん重複を「両方とも有効」というような意味で使用しているみたいですよ。

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    しかも今回実装されるこのマント、狩コ装備できないという。

    しかも今回実装されるこのマント、狩コ装備できないという。

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  8. 長文レスどうも。 まあググればこの場合の意味は分かったと思います。

    長文レスどうも。
    まあググればこの場合の意味は分かったと思います。

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    ああ、なんか微妙に勘違いしてた。10000個の途中で300個か。 とりあえず隠しとく。 ...

    ああ、なんか微妙に勘違いしてた。10000個の途中で300個か。
    とりあえず隠しとく。
    今の開発のいろいろな状況考えると、なんとなく出来ねーんじゃないかなって気はするけど。
    餅鉄トレード時のOboroのフラグ管理がおかしい(300個の判定より先に10000個の判定がある)、
    つまりバグ。

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  10. 重複とは、同じ物事が重なり合うこと。つまり同じ物事が重なっていること。 ...

    重複とは、同じ物事が重なり合うこと。つまり同じ物事が重なっていること。
    つまり、「両方とも有効です」。
    ちなみに前回のアンバスケードガラントリーキャンペーンでも焼印は有効で使用した場合、ガラントリーが通常6倍取得できました。

    重複 (ちょうふく)とは【ピクシブ百科事典】

    アンバスケードガラントリーキャンペーン/FF11用語辞典

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  11. 合成にヒストリーがあるんだから、宅配の送る先指定にもヒストリーって実装できませんかね? ...

    合成にヒストリーがあるんだから、宅配の送る先指定にもヒストリーって実装できませんかね?
    名前長い人とか送るの大変なんで

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  12. ツボチャージアイコンみたいにデカくすりゃいいのに

    ツボチャージアイコンみたいにデカくすりゃいいのに

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  13. Strage Holeって場所ランダムじゃないっけ? 赤き試練/FF11用語辞典

    Strage Holeって場所ランダムじゃないっけ?
    赤き試練/FF11用語辞典

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  14. アンバス周回が早いとデジョンリングのリキャが間に合わないので、せめてリキャスト5分にしてほしい。

    アンバス周回が早いとデジョンリングのリキャが間に合わないので、せめてリキャスト5分にしてほしい。

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    ユニティリーダーフェイスのSylvie(風水士フェイス)について

    吟遊詩人でユニティリーダーフェイスのSylvie(風水士フェイス)を呼んだ時なのですが
    インデアキュメン(魔法攻撃力アップ)とインデリフレシュしかしてくれません。
    詩人で魔法攻撃力アップは全く意味がありませんし、
    インデリフレシュもあまり意味がなくなんだったらバラードがあります。
    前衛向けの支援ができるように挙動を変更してもらえないでしょうか?

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  16. 元記事にはピアニッシモの時なんて全然書かれてないのでわからないよ。。。 ...

    元記事にはピアニッシモの時なんて全然書かれてないのでわからないよ。。。

    で、確認してきたんだけど常時範囲外の色(赤)なんて状態にはなりませんでした。
    盾フェイス呼んで戦闘開始、自分は戦闘解除せずに離れてピアニッシモ→盾フェイスに栄典の戴冠マーチ。
    魔法リストから手動、<stpc>マクロ、<stpt>マクロ、いずれの場合もサブターゲットが青→黄→赤の順に変わる。...

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  17. もともとマルシュアス装備直後は栄典歌えない。 ...

    もともとマルシュアス装備直後は栄典歌えない。
    で、この歌えない状態だと<stpc>とかで効果範囲表示されない。
    歌えるようになると効果範囲表示されます。

    これ、トワイライトプリスのインパクトも装備直後は使用できないのかな?
    持ってないので確認できない。

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  18. 範囲魔法でサブターゲット出したとき効果範囲の敵について名前が大きく表示されますが ...

    範囲魔法でサブターゲット出したとき効果範囲の敵について名前が大きく表示されますが
    それ以外でもターゲット/サブターゲットしている名前を大きく表示することは可能でしょうか?
    敵が密集しているなど横にカーソルを動かして対象を選ぶ状況で
    敵の名前が拡大表示されると対象を選びやすくなると思います。

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    「FF11 Warder of Courage パッセ」でGoogle動画検索すれば ...

    「FF11 Warder of Courage パッセ」でGoogle動画検索すれば
    私が見た動画が結果に表示されるのでご自分で確認されたらどうでしょうか。
    比較的わかりやすいタイトルなのですぐわかると思います。


    パッセ戦術について、召喚士さえいれば何とかなるなんて私は言ってませんが。...

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    絶対にいるはずですとか言われてもいないんです。盾はナイトです。 ...

    絶対にいるはずですとか言われてもいないんです。盾はナイトです。
    あと風水士もひとりで、風水魔法はインデトーパーとジオフレイルでした。
    ダメージについても当てはまりません。
    召喚獣が受けているダメージはインパクトストリームの30ダメージ程度でした。

    追記
    魔導剣士のアビについて疎いのでオディリックサブタについて調べてきました。
    オディリックサブタ/FF11用語辞典より引用
    ...

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    言われるほど召喚獣が弱いなら、 ...

    言われるほど召喚獣が弱いなら、
    近接や精霊でやればいいと思うんですけど、なぜパッセ戦術でやるんですかね?

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    そうなんですか? 盾は魔導剣士ではなくナイトでした。 でもスタンしてなかったのは確かです。

    そうなんですか?
    盾は魔導剣士ではなくナイトでした。
    でもスタンしてなかったのは確かです。

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    ちょいと思ったんですけど ...

    ちょいと思ったんですけど

    これ、召喚獣をラムウにすれば雷属性に対する完全耐性持ちのはずだからスタンしないんじゃないですか?
    WoCのパッセ戦術攻略動画見ましたが、インパクトストリーム(範囲スタン)食らっても
    平気でボルトストライク連発しててスタンした様子は微塵もなかったですよ。
    戦闘時間は2分もなかったです。
    他の状態異常も召喚獣の属性選べば食らわなくて済むんじゃないですか?

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  24. もしかしたら送れないのかも。 ...

    もしかしたら送れないのかも。
    使用時に出てくる個数を最初から情報として持っている場合宅配で消えてしまう。
    ということを妄想してみた。

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    パッセ弱体しろとは思わないけどそうすると ...

    パッセ弱体しろとは思わないけどそうすると
    これから先実装される★付き上位BF含むコンテンツボスは
    ほとんどパッセで瞬殺ってかたちになるんですかね。

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