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Type: Posts; User: Atsushi

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  1. リューサンが強化されたと聞いて、意気揚々とApex系と戯れてきました。 ...

    リューサンが強化されたと聞いて、意気揚々とApex系と戯れてきました。

    ハイ!ありがとうございます。随分と思い切った調整をしていただき、かなりの火力アップを実感できました。
    さわった感じ、たしかにWS威力が3割ほど増していたと思います。

    が、しかし・・・・

    スピリットボンドにつきましては正直、「うーん・・」です。
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  2. あるサイトで戦侍竜によるシャイニングワンの検証がされていました。 ...

    あるサイトで戦侍竜によるシャイニングワンの検証がされていました。

    インパルスドライブのみの検証でしたが、それでも竜がもっとも弱いみたいです。
    もっとも両手槍が得意な竜騎士が同じシャイニングワンを背負った侍戦より弱くなるのは大問題じゃないですか?

    RMEEなら勝てるかもしれませんけど、そういう問題じゃないはずです。

    しかも完熟子竜ありでこの始末なんです。ここも問題です。...

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  3. ダメージ倍率をよく見ると分かると思いますが、インパルスドライブはTP1000即打ちよりTP3000で...

    ダメージ倍率をよく見ると分かると思いますが、インパルスドライブはTP1000即打ちよりTP3000で撃ったほうがダメージもDPSも上になります。
    反面、不動はTP1000即打ちのほうがDPSは上になるはずです。
    胡蝶は当然使ってるとしてインパルスドライブをTP2750で1発撃つ間に、不動なら2.5回程撃てることになります。
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     敵に防御ダウン効果を付与できる能力を他アタッカージョブにもできるようにしてもらいたいです。 ...

     敵に防御ダウン効果を付与できる能力を他アタッカージョブにもできるようにしてもらいたいです。

     現状、戦士・侍・竜(おまけで青)はそれぞれ防御ダウン効果を付与できますが、モンク・暗はできませんね。

     例えば、格闘の短勁かバックハンドブローあたりにアマブレ同様くらいの防御ダウン効果を付ける。もしくは気孔弾に防御ダウン効果を付けて効果時間=再使用時間にする。
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    返答ありがとうございます。 手裏剣の追加、大変嬉しく楽しみにしております!

    返答ありがとうございます。
    手裏剣の追加、大変嬉しく楽しみにしております!

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    連投ですがもう1つ。 ...

    連投ですがもう1つ。

    片手刀のRMEEに弓や射撃のように「ストック」で専用手裏剣などを実装できないでしょうか?

    なんだかんだ手裏剣は消耗品です。IL119の高級手裏剣は打剣のみでしか使えません。

    散華だって使いたいし、遠隔釣りでだって使いたいんです。その特権をRMEE所持者くらいには持たせてくれてもよいのではないでしょうか?
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    そろそろ新しい手裏剣を!

    偶然かも知れませんが、戸隠手裏剣以降約1年に1回新手裏剣が実装されてきましたが、そろそろ新しい手裏剣は追加されませんでしょうか?

    忍者は他前衛の多くとちがって手裏剣以外の投てきを装備すると点滅しますので、基本的に手裏剣以外の投てきを装備しま(できま)せん。

    その上、命中に加えて飛命も高いレベルで意識しないといけません。
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    ためる効果時間中にカウンターが発生してないようなのですが、不具合でしょうか?(ためる発動後、即絶対カ...

    ためる効果時間中にカウンターが発生してないようなのですが、不具合でしょうか?(ためる発動後、即絶対カウンターしても被弾してるのでそういう事なんだとおもいます。)
    もし仕様だというのであれば、個人的には【ためる】をもう一度見直してほしいとこです。
    今回のVUで【ためる】の効果時間中できるだけためたほうがいいようなのですが、DPSは微妙な上、カウンターが発生しないのであれば弊害があります。
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    今回の集中・回避の効果時間減少のおかげで、いよいよジョブポ項目の集中及び回避効果アップが、それこそ効...

    今回の集中・回避の効果時間減少のおかげで、いよいよジョブポ項目の集中及び回避効果アップが、それこそ効果薄くなったきがします。
    リキャ2分にたった30秒、命中や回避がちょこっと上がるだけのモノにジョブポ20も使うのは、他ジョブのジョブポと比べても不公平すぎませんかね? 前々からモンクのジョブポ項目は酷すぎると思ってましたけど・・・。...

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  10. 開発様は竜騎士をどのように認識していらっしゃるのでしょうか? ...

    開発様は竜騎士をどのように認識していらっしゃるのでしょうか?

    竜騎士は飛竜有りでボーナスタイム、能力120%
    飛竜無しで能力100%とお考えなのでしょうか?

    実際、飛竜無し状態は能力80~90%程度だと思うのですが・・・。
    どこかで竜騎士は飛竜と合わせて100%力を発揮できるようなことも見たきがします。(気のせいだったらすいません。)
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    オイラは15時30分キッカリに挑戦しはじめて、19時までログインのリトライ祭り。 ...

    オイラは15時30分キッカリに挑戦しはじめて、19時までログインのリトライ祭り。

    21時40分頃にまた挑戦してPOLにログインしたものの、今度はVUのリトライ祭りです・・・。

    せめて今日中にVUはじめて放置だけでもしたかったなぁ・・・。

    ほんとどうしてこうなった・・・? 教えて開発さん!!

    トモちゃん・・・オイラももう疲れたよ・・・(;´_ゝ`)

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    たしかにご指摘のように思われるかも知れません。 もう少し説明させていただきます。...

    たしかにご指摘のように思われるかも知れません。
    もう少し説明させていただきます。
    特殊技で分身複数枚消費技などしてくる場合、分身を常に2枚以上残しておきたいときなど、手動で消してかけ直す作業が楽になるかと思った所存です。
    ...

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    たしかに空蝉が相互上書きできるようになると、とても便利にはなりますね。...

    たしかに空蝉が相互上書きできるようになると、とても便利にはなりますね。
    ただ私個人の意見としましては、蝉の張替えに気を使うところも空蝉の術が背負わなくてはならないのリスクの1つだと思ってます。簡単に張替えでき過ぎてしまうと、それこそ単体攻撃メインの敵に対してほぼ無敵になってしまいます。(特にメイン忍者は3種の空蝉が使えるので、リキャストを考えても常に分身を張り続けられます。)
    ...

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    盾として適合しているのはCL119の一部の敵、CL125、135の極々一部の敵だと思います。...

    盾として適合しているのはCL119の一部の敵、CL125、135の極々一部の敵だと思います。
    それもモンスターの種族による特殊技と空蝉の相性や追加効果デスなど、受ける盾では不利な状況によるものです。
    これから先、そのようなコンテンツやNMが増えて行くのであれば忍者の防御能力強化などは必要ないと私も思います。...

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    私はイーハンナイトもありますが、忍者も大好きでやってます。 主観的意見をのべさせていただきます。 ...

    私はイーハンナイトもありますが、忍者も大好きでやってます。 主観的意見をのべさせていただきます。

    当初では忍者は盾役として開発されたわけではないでしょうが、現在では忍者は盾役であると公式でも明言されてると思います。
    また忍者はご存知の通りナイトと違って支援(特にヘイスト、マーチ)がないと、とても格上に対して盾などできません。...

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    蠅王の甲殻の使い道ってありましたっけ・・・・? ...

    蠅王の甲殻の使い道ってありましたっけ・・・・?

    もはや完全に忘れ去られてしまったのでしょうか?
    タンスの肥しになって早2年半ほど経ってます・・・・。

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  17. ワイバーンを維持することより、魅了や本体の戦闘不能によって他のペットジョブに比べてもリキャストが間に...

    ワイバーンを維持することより、魅了や本体の戦闘不能によって他のペットジョブに比べてもリキャストが間に合っていないことが
    問題なのではないでしょうか?

    そりゃ維持しやすくなるのはありがたいですが、最近ではだいぶ子竜も落ちにくくはなってますので・・・。

    やはりリキャストを何とかしていただかないと、魅了やデス、宣告等を使ってくる敵やコンテンツでは竜は活躍しにくいのではないでしょうか。
    ...

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    現実味がありそうなところで、カンパニエバトル限定WS ウリエルブレード、グローリースラッシュ、タルタ...

    現実味がありそうなところで、カンパニエバトル限定WS ウリエルブレード、グローリースラッシュ、タルタロストーパーを解放して頂けませんでしょうか?

    以前、解放するようは動きありませんでしたっけ?・・・違ってたらすいません。^^;

    専用武器を持ってきて、なにかしらこなせば解放とかがいいですね。

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    私は75キャップ時代、初めてのカンストジョブがナイトだったのでレベ上げやBCなどのコンテンツにもナイ...

    私は75キャップ時代、初めてのカンストジョブがナイトだったのでレベ上げやBCなどのコンテンツにもナイトで盾をしておりました。(ユル~い装備でしたけどw)

    あのころは盾以外が被弾しない立ち回りが求められていたので、アタッカーがタゲ取らないように火力抑えたり、サポ忍にしたりしていましたね。 
    それでもナイトがアビ全開でヘイト稼いだら、そう易々とタゲ取られることもなかったと思います。
    ...

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    いいね!を100回押したいぐらい、的確な答えだとおもいます。

    いいね!を100回押したいぐらい、的確な答えだとおもいます。

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  21. 開発様からの返答はございませんでしたが、今度のキャパPキャンペーンは1週間になりましたね。 ...

    開発様からの返答はございませんでしたが、今度のキャパPキャンペーンは1週間になりましたね。

    大変ありがたいです! 

    開発様が見ていらっしゃるかどうかわかりませんが、ありがとうございます!!

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  22. キャパシティポイント2倍キャンペーンを平日にも実施していただけませんか?

    開発様 お疲れ様でございます。

    タイトルの通りなのですが、この類のキャンペーンはいつも週末に実施されており、平日ログインがメインの人には恩恵が薄くなっていると思います。

    ノドから手が出るほど欲しいキャパP この機会にいっぱい稼ぎたいと思っても週末仕事で短い時間、もしくはまったくログインできないというのは悲しいです。(´ノω<`)
    ...

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  23. 竜騎士をメインにやっている者です。 ...

    竜騎士をメインにやっている者です。

    竜騎士のことだけで恐縮ですが、現状HNM等の強敵相手に小竜の存在価値がありません。
    攻撃自体ショボイ上に与TPマシーン・・・
    そもそもHNM戦では範囲に巻き込まれて瞬殺されてしまいます。

    ここでこのようあアビがあったらいかがでしょう?

    アビ① 小竜が常時高く飛び上がって、攻撃範囲から完全に抜ける。ヘイト半減...

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