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Type: Posts; User: Asaduke

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    引用されたので返信を

    まず支援に関して
    完全支援完備の固定メンバーでもなければ常に受けれるものではないという事だけ書いて支援の有無となると話がややこしくなるので割愛します。

    なので当然の事ながら私はサポ侍です。
    サポ侍と言われてる事から攻撃速度の事かと想像しますが、ラスリゾはヘイストだけでなく攻撃アップもあります。

    武器について...

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    両手鎌の調整が入って環境は変化したのか?

    結論から言えば答えは完全なノーですね。
    個人的な見解ですが原因はやはり両手鎌wsがとてつもなく弱いという事に尽きると思います。
    全てのwsがダメなわけですがその中でも特にエントロピーは補正がINTという事で装備品が流用出来ない事もありカバン圧迫の観点からも、ここで述べられているクワイタスよりさらに扱いづらいと感じています。
    ...

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    ユニティフェイスについて

    プレイスタイルは様々で一概には言えないのですが、私や私の周辺の人たちは毎日毎日濃厚なプレイはもうしていません。集まれる日時を決めコンテンツに挑むという遊び方をしています。

    無駄に雑魚狩りをしたり、レベル上げをするジョブもなくログインしたけど雑談だけしてログアウトという日も多々あります。

    こういうプレイスタイルになるとかなりの確率でユニティフェイスを呼び出せなくなっています。...

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    簡単な事から始めましょう

    まず根本となる盾ジョブに絶対必須な能力を考えてみてはどうでしょうか?
    ロイエ、マジェスティ、ランパート、シールドバッシュなどなどこういうどうでもいい枝的な部分は幹となる基本的な能力がしっかりした上で考慮すればいいと思います。
    (この辺は実際なくても困りません)
    ...

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  5. 私が提案したものが11のゲーム性に合っていないのであれば他の案でもいいんです。 ...

    私が提案したものが11のゲーム性に合っていないのであれば他の案でもいいんです。
    私が考えたらこの程度の案しか出てこなかっただけでこのスレッドを見たもっと頭の良い人が
    よりよい案を出してくれるかもしれません。

    大事なのは問題提起することによって、より多くのプレイヤーさんたちに切迫した問題があるんですという事を知ってもらう事だと思っています。...

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  6. オグメでなくエンチャントという言葉を使ったのはオグメに対して良い印象がないからです。 ...

    オグメでなくエンチャントという言葉を使ったのはオグメに対して良い印象がないからです。
    ランダムオグメ、膨大な回数をこなさなければいけない、膨大なギルがかかるなどなど。

    『エンチャント具体例』
    防79 HP+9 STR+16 DEX+24 VIT+10
    AGI+43 MND+11 CHR+26 命中+10 攻+10
    飛命+10 飛攻+10 魔命+10 魔攻+10 回避+80...

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  7. 膨大な数の装備品と着替えマクロについて

    現状どのジョブも大抵、FC装備、通常装備、ws装備、カット装備、強化延長装備などなど
    複数の装備セットを駆使して遊んでいると思います。
    これは一つのジョブを極めようとしただけで膨大な数の装備品が必要になり
    最大の魅力であるジョブチェンジシステムの大きな弊害となっています。

    「そのジョブを遊ぶための装備品を持つことができない」

    しかしもうこれ以上モグローブを増やすことができない。...

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  8. 抜け道というか色々と弊害がおこりそうですが考えるとメンドクサイので提案だけ。 ...

    抜け道というか色々と弊害がおこりそうですが考えるとメンドクサイので提案だけ。

    低ヘイトで強力なスリップダメージ魔法(合計1万くらいの)
    追加効果で悪疫麻痺スタンなど複数の状態異常が同時追加される超絶便利な魔法

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  9. もうダメだと思ってる方たちへ ...

    もうダメだと思ってる方たちへ

    書き込みみてるともう集めるのが絶対不可能な雰囲気だしてますが
    前にもわたしが書き込んだとおり、やろうと思えばやりようはあります。

    本当にそうありたいなら自身で率先して行動し獲得してください。
    現在所持してる人たちはそういう試練を乗り越えて獲得したんです。
    勘違いされてるようですがレリミシエンピはユニクロではありませんから。...

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  10. 元々なかったレリピシエンピの強化が約束されただけでも十分すぎるのに ...

    元々なかったレリピシエンピの強化が約束されただけでも十分すぎるのに
    これ以上まだクレクレ緩和要望するんですか?

    VWの特性からメタル、ドロス、シンダーなんかは必要数みれば過疎る前に率先して集めなければいけないことくらい
    簡単に理解できたと思います。しかもバザーから購入すらできます。

    酷い試練を乗り越え現在99にしてる人たちからすれば今後一切の緩和なぞ望んでませんし...

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  11. そろそろ種族変更サービスを実装してもいいのではないでしょうか? ...

    そろそろ種族変更サービスを実装してもいいのではないでしょうか?
    現在、ステータスの違いで種族の違いをだしてますがもういまの時代には全くあっていないと思います。

    ドラゴンボール現象が酷すぎてより強く、より大ダメージをという流れでなによりもHPが重要視されています。
    種族の違いで決定的に生存率が違うのはもはや誰が見ても明らかになっています。
    ...

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  12. レリミシエンピの強化が決定されたわけですが、属性メイジャンの処遇がわかりません。 ...

    レリミシエンピの強化が決定されたわけですが、属性メイジャンの処遇がわかりません。
    もうこれ以上さきがないのであればカバン圧迫され続けてるのでゴミ捨てしたいのですが。

    手間と時間がかかってる装備品には違いないのでこれらも今後の処遇について回答してほしいです。

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  13. マーブルをどうにかしてください。 ...

    マーブルをどうにかしてください。
    ずっと言われてきてることですが倉庫もカバンも圧迫されまくって捨てたくないけど捨てなければいけない装備品さえでてきているのに
    長期間、マーブルを保管する枠なんてありません

    賞品ラインナップどうこうより、これが一番のネックです

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  14. FF11自体がより強い装備品を取るゲーム仕様なので過去の装備品が使い物にならなくなるのは宿命だと思い...

    FF11自体がより強い装備品を取るゲーム仕様なので過去の装備品が使い物にならなくなるのは宿命だと思います。
    現に、今現在のシャウトはメナスばかりです。いつまでも過去の装備品にとらわれても仕方ないと思います。
    FF11はこういうゲームなのでこれが納得できないならFF11のような仕様じゃない他ゲーやるしかないですね

    今回の問題は仕様を根本的に変更しないとずっとついてまわる問題だと思います。...

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  15. レリミシエンピを今後も使えるようにするためには既存する全ての装備品を一律、基本性能を全て同じにしてし...

    レリミシエンピを今後も使えるようにするためには既存する全ての装備品を一律、基本性能を全て同じにしてしまうのがいいと思います。
    そして新天地アドゥリンでクエスト、ボス討伐、メリポのようなもので達成すれば好きな装備品に詳細にオグメ付与できるようにして
    (例えば間隔や盾発動率+など通常ではイジれない部分も含め)簡単に言うと全ての性能部分をプレイヤーに選択付与できるようにするわけです。...

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  16. 生産納品システムについて ...

    生産納品システムについて
    一日一回指定されたアイテムを納品してポイントをもらいそれを貯めて、だいじなものやアイテムと交換できるんですが
    この一日一回というのを廃止してほしいのと、指定されたアイテムによって一回でもらえるポイントが倍以上違うというのは、んー?と思っています。...

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  17. レリミシエンピを今後も使えるようにするためには既存する全ての装備品を一律、基本性能を全て同じにしてし...

    レリミシエンピを今後も使えるようにするためには既存する全ての装備品を一律、基本性能を全て同じにしてしまうのがいいと思います。
    そして新天地アドゥリンでクエスト、ボス討伐、メリポのようなもので達成すれば好きな装備品に詳細にオグメ付与できるようにして
    (例えば間隔や盾発動率+など通常ではイジれない部分も含め)簡単に言うと全ての性能部分をプレイヤーに選択付与できるようにするわけです。...

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    こんにちはテストします

    こんにちはテストします

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