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Type: Posts; User: reft

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  1. オーメン、金将ルート4層目のチャプリ族にWSを撃ち込んでも課題がカウントされない。

    プラットフォーム:Windows
    プロバイダー:excite
    通信回線の種類:FTTH
    通信回線の速度:12M以上
    発生日時:不明(覚えておりません)
    発生頻度:高い
    キャラクター名:Usha
    キャラクターの種族:タルタル
    ワールド名:Velfare
    メインジョブ:召喚士

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    ご報告ありがとうございます! 調査をしてみましたところ、 ...

    ご報告ありがとうございます!

    調査をしてみましたところ、
    不具合の可能性が非常に高いことが判明しました。
    つきましては、細かな状況を把握したうえで情報の精査を行いたいと思いますので、
    「不具合報告」よりあらためて状況を教えていただけると助かります。
    ...

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    既出かもしれないのですが。 ...

    既出かもしれないのですが。

    金将ルートの4層目のチャプリ族、通称バッタですが、WSを○回使用等のお題の時に、WSを打ち込んでもカウントされません。

    既出であれば、すいません。

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  4. フレイムクラッシュの件ですが、私の早とちりでした。大変申し訳ありません。 ...

    フレイムクラッシュの件ですが、私の早とちりでした。大変申し訳ありません。
    Ahama様のドメイン効果の剛毅のせいでは?とのご指摘を見て、すっかり存在を忘れていたドメイン効果に思い至りました。
    本日、醴泉島に入りすぐ、ドメイン効果の剛毅が発生していることを確認し、再度クロムドゥーブと戦闘しました。
    ...

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  5. そもそも物理履行でTPが消費されるのは召喚士にとって新たに追加されたペナルティでしかありません。.....

    そもそも物理履行でTPが消費されるのは召喚士にとって新たに追加されたペナルティでしかありません。
    メリポ履行を代表として、今までTPを消費していた魔法履行の威力も(今までと同じ使い方をするならば)下がってしまいますし、湧水や風の囁きと言った回復履行も性能が落ちます。
    ...

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  6. 私が試し打ちに試した敵は醴泉島のギアスフェット、st1のクロムドゥーブです。 ...

    私が試し打ちに試した敵は醴泉島のギアスフェット、st1のクロムドゥーブです。
    以前の半分程度まで威力が下がっています。

    魔法ダメージのレジストが考えられるとのことですが、30発程試しても一度も以前と同等のダメージが出ないというのはおかしいのではありませんか?
    TPによる命中補正の為に、全体的な命中が引き下げられた、と言うのであればそれは間違いなく弱体修正になります。

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  7. お願いします。余計なことしないで以前の仕様に戻してください。 ...

    お願いします。余計なことしないで以前の仕様に戻してください。

    そもそもTPでの修正は召喚士にとって不利な仕様でしかありません。
    前衛のようにヘイスト支援や命中支援を貰える訳でもなく、召喚獣の減ったHPを回復する手段は他のペットジョブと比べて少なく、そもそも範囲技食らったら即死するほどHPが少ないんです。...

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  8. VU後

    イフリートのフレイムクラッシュを30発ほど試してきましたが、明らかに与ダメージが以前と比べて下がってますね。
    ダメージ面での比較をしたかったので、命中はキャップしていると思われる相手を選びました。
    TPを貯める動作をせずに、召喚後、すぐフレイムクラッシュ。
    帰還させ、りキャストがきたら再召喚、すぐフレイムクラッシュという手順で試しました。...

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  9. 召喚のみであらゆるコンテンツをやってきた

    召喚のみであらゆるコンテンツをやってきた

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  10. ギフト550の神獣の加護効果+1について

    本日ギフト550達成して確認しましたが、ガルーダの回避アップが
    ギフト達成前22アップ → ギフト達成後25アップ
    エンピリアン装束の頭CLホーン+2を装備して→ 31アップ

    予想通りでしたが、見る限りエンピ頭の神獣の加護効果upと同系統の性能で、
    加護の効果をワンランクアップさせるものですね。

    あまりの酷さに泣きたくなります。ギフト550達成してこれですか…。...

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    この方針では、参加者全員の能力が全部解放されるまでずっと雑魚退治することになりそうですね。...

    この方針では、参加者全員の能力が全部解放されるまでずっと雑魚退治することになりそうですね。
    旧サルベージの仕様であれば、白なら最悪アビがなくとも十分活躍出来るから、白の分は取れなくてもいい。と言った選択肢がありましたが、この新サルベージの仕様では到底望むべくもありません。...

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    「手間を省いて、ストレスを減らして、遊びやすくする。」 ...

    「手間を省いて、ストレスを減らして、遊びやすくする。」
    これは大変良いことです。大歓迎です。いくらでもやってください。
    ですが、それに代償は必要ないですよね?
    取って代わるストレス要素を用意しておいて、何を言ってんだとすら批判したくもなります。

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    勝手に抜粋した引用ですが、前者の部分「ストレスを軽減することが目的」と仰るのであれば、そのストレスの...

    勝手に抜粋した引用ですが、前者の部分「ストレスを軽減することが目的」と仰るのであれば、そのストレスの根源である制限システムそのものを排除してはいかがですか?

    後者の部分、解放しきれないことによって活躍できない等ということが起これば、それは完全なシステムの不備であり、そんなことは心配しておりません。...

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    ランダムの能力解放が渋ければ運がすべての糞ゲー。 ...

    ランダムの能力解放が渋ければ運がすべての糞ゲー。
    解放がぽんぽん行われるなら、最初から能力を縛っている必要がない。
    もはやサルベージという器を使ってする必要がどこにもない。

    なんで一番の戦略性を持っていた部分を投げ捨てるんですか。
    ランダムで能力解放など絶対に辞めてください。

    鞄の上限が80から増えないのは「携行するアイテムを選別することでゲーム性を」、...

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    バーサクラスリゾかまえるがデメリットなしの超性能アビリティだということがよく分かりました。

    バーサクラスリゾかまえるがデメリットなしの超性能アビリティだということがよく分かりました。

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  16. VWやアビセア以外のどこで同様のことが可能なのでしょう? 追記→ また、 ...

    VWやアビセア以外のどこで同様のことが可能なのでしょう?


    追記→
    また、


    等とありますが、そもそもファントムロールは「パーティ全員に恩恵があり、効果時間内の~が対象となること」
    は当たり前ですよね?そういう設計のはずです。
    他のどんなロールだって効果時間中は常に影響を及ぼします。

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  17. いつまでたっても実装されないフラグ頂きました。

    いつまでたっても実装されないフラグ頂きました。

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  18. 何故何一つ具体的なことを言わずに事を進めようとするんでしょう? ...

    何故何一つ具体的なことを言わずに事を進めようとするんでしょう?
    「召喚詠唱時間-」にするときの具体的な実装方針を教えていただけませんか?
    将来に行われるエレメンタルの調整の具体的な内容を教えていただけませんか?
    それがなくては比較して、議論する等ということは出来ません。
    まさか実際にはノープランの思いつきで、エレメンタル調整するする言ってる訳ではありませんよね?...

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    トゥーリアエリアでのVWも、天候が発生すると回線切断が発生することがよくあるのですが ...

    トゥーリアエリアでのVWも、天候が発生すると回線切断が発生することがよくあるのですが
    ほぼ常時吹雪な氷河にエリアを移して本当に解決になるんですか?

    そもそもPS2ではテストサーバにログイン出来ないのに何を検証しろと。
    そもそも「最優先の調整項目」と公式に発言なさったのに、なんなのですかこれは。
    「対象PC以外へのダメージを抑える」なんて工期の掛かりそうな案件と一緒くたですか。...

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  20. 開発様はつまらない履行でも選択肢は増えてるのだから、強化にはなっている。 ...

    開発様はつまらない履行でも選択肢は増えてるのだから、強化にはなっている。
    等とお考えかも知れませんが、召喚士の履行については絶対にそんなことはないのだと言いたい。
    選択肢が如何様に増えたところで召喚の履行は45秒縛りに呼び出し時間、ごごごの時間、消費MPの膨大さ等により
    一番使えるもの以外は選択しませんし、実質選択できません。
    ...

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  21. 開発さんは「使えない性能」ではないことを力説してくれていますが、 ...

    開発さんは「使えない性能」ではないことを力説してくれていますが、
    どう見ても「使える性能」「使いたい性能」にはなっておりません。

    せめて「「使える性能」ですよってアピール」は出来ないのですか?
    この時点でおかしいと思わないのでしょうか?

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  22. 再現しない状況を必死に探さないといけないレベルの不具合なのですが、 ...

    再現しない状況を必死に探さないといけないレベルの不具合なのですが、
    なぜにこんな不具合がテストサーバーまでならともかく、本サーバーにまで実装されているのでしょう?
    不具合が発生するのは人間が作るものだから当然です。問題なのはそれを製品版までに修正できないことです。
    開発したらデバッグする、当たり前の工程のはずですが何故発見されなかったのでしょう?...

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  23. 少なくともうちのサーバーでは日本人は白門シャウト、外人が港シャウト、庭でバザーと ...

    少なくともうちのサーバーでは日本人は白門シャウト、外人が港シャウト、庭でバザーと
    住み分けされてると認識しているのですが、これって漏れなく全サーバに適応されちゃうのですか?
    暫定処置、つまりとりあえずの対処でしかないというのでしたら、
    障害になっていないサーバは分けて対処してもらえないものですかね?
    私の感覚では不便を感じていないのに巻き添えで利便性が損なわれるのですが。

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    現在進行形でミシック作成中の一人です。11月ごろには75の武器がやっと完成するかなぁというところまで...

    現在進行形でミシック作成中の一人です。11月ごろには75の武器がやっと完成するかなぁというところまできました。
    アレキサンドライトの獲得量としては1週間に1000個くらいのペースで集めれています。
    謎の証文を無駄にしないように毎回突入で600個くらい+買取400個くらいですね。
    このペースで30週間、約7ヶ月くらいですね。十分ハイペースだろうと自分では思っています。...

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    40分待機ってのは単に大人数で乗り込んであっさり終わらせてるからでしょう。 ...

    40分待機ってのは単に大人数で乗り込んであっさり終わらせてるからでしょう。
    そんなに待つのが嫌でしたら、人数少ない箇所に1PTくらいで行けば、そんなに歪んだ待ち時間にはなりませんよ。

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