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Type: Posts; User: Monyu

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    久しぶりにフォーラムに書き込みを。 ...

    久しぶりにフォーラムに書き込みを。
    上記の引用ですが、忍者フォーラムの散華スレでの開発さんからの書き込みです。
    「D/間隔が1レベル上がるごとにいくつ上がる」 という考え方を開発さんが持っていることはわかります。
    このような考え方自体は納得できるのですが、それならば
    精霊V系の燃費(D/消費MP を指すのが適切でしょうか)が精霊IV系の燃費に劣っていることは
    ちょっと納得できかねます。...

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    ご意見ありがとうございます。 いろいろあって書き込みを忘れていました。 ...

    ご意見ありがとうございます。
    いろいろあって書き込みを忘れていました。

    Nagomuさん
    ・召喚士の維持費と黒の燃費を同列に語るのはなんか違う
      召の話は「装備や周りの補助あってやっと使い物になるような調整」の例として挙げました。
      そういった調整では黒にとって好ましい状況にならないと考えているからです。...

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    Toboさんから 消費MPそのままでD値を上げて帳尻を合わせる という視点をいただきました。 ...

    Toboさんから 消費MPそのままでD値を上げて帳尻を合わせる
    という視点をいただきました。
    この視点で、精霊5系のD値について考えてみます。

    #9での計算から、
    1~4系までのペースで精霊D値/消費MP(D/MP)が伸びていった場合の
    精霊5系のD/MPは以下のようになりました。

    D/MP...

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    ご意見ありがとうございます。 ...

    ご意見ありがとうございます。
    またもや長々とした文章になってしまいましたが読んでいただければ幸いです。

    Ashlotteさん
     ・ MPの回復量改善
      挙げていただいたアイディアは面白いと思います。
      ソロや雑魚連戦でMP確保が出来るようになればかなり便利になりますね。
      雑魚連戦は前衛の得意分野なイメージもありますので、その辺のバランスを考えつつ...

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    Asvelさんから 精霊D値/消費MPの効率 という視点を頂きました。 ...

    Asvelさんから 精霊D値/消費MPの効率 という視点を頂きました。
    この視点で、精霊5系の消費MPについて考えてみます。

    現在の精霊魔法1~5系の精霊D値/消費MP(以降D/MPと呼びます)の値をまとめてみました。
    精霊D値の値はFF11用語辞典(http://wiki.ffo.jp/html/3199.htmlから引用しました)
    計算はエクセル大先生にお願いしました。
    ...

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    書き込みありがとうございます。 ...

    書き込みありがとうございます。
    現状維持派の皆さんから頂いた意見について、燃費改善派としての自分の意見を述べます。

    Nagomuさん
     ・ダメージ計算式については前に書いたので割愛します。

    Artさん
     ・パーティによるMP効率の改善
       PTからのMP回復補助力は75以前より格段に強化されていると私も思います。...

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    確かに、5系は古代1、古代2と比較したら燃費はいいと思います。 ...

    確かに、5系は古代1、古代2と比較したら燃費はいいと思います。
    古代魔法は頻繁に撃つというよりは、使いどころを決めて狙う切り札のようなイメージを持っています。
    古代1,2ともに習得レベル帯では(単体精霊では)最大火力、最大コスト、最大詠唱な魔法ですね。
    レベル75から15も上がっていますし、古代2より強力な魔法を使えるのは問題ないのではないでしょうか。...

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    精霊5系の燃費改善について

    高レベル黒魔道士の主力となるはずの精霊5系は燃費が悪いと感じています。
    そこで精霊5系の燃費改善を開発の方に求めるだけではなく、
    どの程度の消費MPが妥当なのか、皆さんと検討していければと思いスレッドを作りました。
    皆さんはどのようにお考えでしょうか?

    現在の単体精霊魔法3~5系の消費MPをまとめてみました。
    括弧内は1つ前の精霊魔法からの消費MP増加分です。...

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