スレ立てるほどでもないと思うので、誤記関連で便乗します。
2015年9月のログインキャンペーンで交換できるもので、モルボルキャップ2つ錬成してできるのが「モルボルキャップ+1」となっていますが、キャシーキャップではないでしょうか?
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Type: Posts; User: Zenyatta
スレ立てるほどでもないと思うので、誤記関連で便乗します。
2015年9月のログインキャンペーンで交換できるもので、モルボルキャップ2つ錬成してできるのが「モルボルキャップ+1」となっていますが、キャシーキャップではないでしょうか?
こんなスレあったんですね~知りませんでした!
さて、質問です。
かなり今更感のある質問となりますが・・・。
昔の仕様のデュナミス-バルクルムで、グゥーブーNMを倒したにも関わらず、ボスが魅了技を連発する事がありました。(自分のブログの2009年3月の記事に書いてありました。)...
発表会で緊張に顔を強張らせている松井さんを見ると、田中Pを思い出しました。
田中Pもストレスで体調崩されたんですよね、きっと・・・。
公式サイトの「ユーザーの皆様へ大切なお知らせ」では、あからさまに終わりを感じさせる言葉はほとんど使われていませんでした。...
放送を見ていましたが、まるで現行のFFXIのシステムがモバイル端末に最適化されたものに「変わっていく」、というように聞こえました。
ですが、ダイジェスト等を見る限り、それは別サービスとして展開するもので、現行のサービス・プレイには影響しないという事で・・・いいんですよね?
現行プレイヤーの為には、そこはきちんと明言された方がよかったように思います。
...
欲しいマントが一向に出ないので、いい加減飽きて(というかムカついて)最近やってませんが・・・。
実装後しばらくは、ずっとコロナイズとレイア・レイヴでマント取りをしていました。
出たマントは、最近ワイルドキーパー・レイヴで出たものも含めて、(メモっているもので)19種類38個です。
ポストに放り込んでいるものは普通に被って入手できるので、19個はダブっている事が分かります。...
本人がヘイト行為を取らない場合は絡まれない、というような仕様にすると何かまずいんでしたっけ?
それはともかく、マリアミ渓谷のコロナイズ・レイヴ、人が多くなると不味くてやってられませんね。
前衛ないので召喚で行きますが、履行のリキャ最短でもほとんど稼げない事もありました。
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まずは、オグメ関係なしの七支公装備とジョブマントの預り帳くらいは欲しいです。
絞込みできないですし、金庫等に入れたままだと本当に装備が出るくらい稼げてるのか不安になるので、とりあえず今は全部ポストに突っ込んでます・・・。
モグガーデン専用収納いいですね。...
メナスインスペクターというのがどういうコンテンツかいまいち分かりませんが、攻略が難しくとも参加するための間口が広いのであれば、現状のままだとスカームは多くのプレイヤーからスルーされそうな気がします・・・。
スカームはトリガーの入手がネックです。
あと、現状18人必要なコンテンツって、まず18人集まる(集める)ところから始めないといけないんですよね。...
今のプレイヤーではなく、今時のゲームの話だと思いますよ。
今時のゲームは、クエストといえばマップを開けば目的地が表示されるものが非常に多いんです。
FFシリーズなどは未だに「自分で探してね」というスタンスを貫いてる感がありますね。
「自分で探す」というのは私は嫌いではないので、アドゥリン初日は全てのNPCに話し掛けて終わりました。...
フレがインしていない時はソロ活動で、後衛ジョブしかないので採集メインにトリガー探しをしています。
ケイザックが35%くらいだったのでちょっと期待してしまいましたが、まあいつも通りというか、出ませんでした(笑)
夜遅い時間から定期コンテンツでミーブル・バローズをやりましたが、1人黙々とエリアを走り回った後なので、とても楽しく感じました。...
どんなに時間を費やしてもいいなら、その内誰でも取れるでしょうね。
ちなみにアレイズは実装から1年経ってますが、まだ競売価格数百万ですし、覚えてない白さんも結構います。
(自分は500万くらいで買って覚えました。実際使うまでは分かりませんでしたが、決して趣味魔法ではなく、有用な魔法です。)
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セグメントの産出量は右肩上がり・・・という話ですが、「自分のところには全然来てないヨ!」って人もかなりの人数いるのは事実ですよね。
うちのサーバーでは昨日の夕方に費用頭割りで1人300Mのシャウトがありました。
ん~・・・ロット権だけで300万ですか。そうですか。
としか思えませんでした。...
自分もミッション、クエ、ワークスコールはほぼやり尽くしてますし、採集、戦闘もかなりやってますが、これまで人形パーツににお目にかかったことがありません。
こういうコンテンツのトリガーがそんなランダム入手ってどうなんでしょう・・・。
個人的には、レリミシエンピを作るのが(今更)面倒な人向けに、実用に耐えるユニクロ武器を実装するのはいいと思います。
ただレリミシエンピを持っている人はレリミシエンピを、そうでない人はユニクロ武器を使えばOK、くらいに調整すべきかなという感じですね。
時間を掛けて作った武器ですから、特別なWSが撃てたりはするけどダメージ値が低くて使えないような武器にはして欲しくないです。
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久々に来たら、こんなマッタリスレがあったとは・・・。
緊急メンテの副作用と言えば、昔スニか何かであったのを思い出しました。
・・・と思って調べてみると、宝箱を開けてもスニが切れない不具合は何度もあったみたいですね(笑)
峠のTaisaiは、メイン赤だったので行きましたよ!もちろん!!...
24インチのワイドモニターで高解像度のウィンドウモードでやってます。
結構挙がっている小さなローマ数字はくっきり見えますが、アイコンの絵柄についてはやはり小さく、ごちゃごちゃしているだけにしか思えない・・・というのが正直なところです。
アイコン自体は好みがあるかも知れません。...
その内慣れるという意見もありますが・・・。
確かに、アイコンの見た目がちょっとごちゃっとしている事には(多少気持ち悪いにしても)まあ慣れるかなと個人的には思います。
が、それと属性が分かりにくくなる事は別問題だと思います。
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属性が非常に分かりにくくなりましたね。
これはクレームが出るだろうとフォーラム見に来ましたが、案の定・・・。
スロウ、パライズが緑色っぽいアイコンだったりポイズンが紫色っぽいアイコンだったりと、違和感ありすぎです。
緑色と言えば風属性ですし、紫色と言えば雷属性で(ポイズンのアイコンは「ん~・・闇属性?」という感じですが)、どう頑張ってもアイコンで属性判断ができません。
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ヴァナ・フェスには1日目だけ行ってました。(2日目は帰路の途中でした;)
1日目参加時には、まさか2日目にこんな発表が待っているとは思わず・・・。
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Lv96~の魔法の入手手段はまだ分かりませんが、緩和されるまで意見し続けます。
とにかく入手手段を増やして欲しいです。
前から訴えてますが、今回も入手手段を増やしたというアナウンスはなかったですね。
新たにエコーズやVWが追加されたので、そこでも入手できるようにして様子見ってところなんでしょうか。
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さて。
次回バージョンアップに9月に追加された魔法の入手手段の緩和は、まだ早いですかね・・・。
魔法を入手する為に頑張ってエコーズに通ってたフレも飽きてしまったようで最近は行ってないみたいですが、結局ブリザジャ等いくつかの魔法は出てないみたいです。
自分はそのフレから、余った魔法を買い取って覚えてる状態です。...
ほとんどレス読んでないので既出だと思いますが・・・。
もっと敵の調整が必要に感じます。
クリアしないと報酬がもらえない為、どうしてもクリアし易いところに人が集中しますよね。
自分は魔法が欲しいので新魔法が出るところを狙って何度か行きましたが、No9がクリアし易いので、まずは皆No9を狙い、入れなかったらNo11へ流れる感じです。
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これまで、BF等の戦利品でしか入手できなかった魔法が店で売られるようになるというのはなかったような気がするので、今後、今回追加された魔法が店で販売されるのは難しいのかも知れません。
それならば、サンダーVなど比較的一般的な魔法はアビセアの箱からも出るようにするなど、もう少し出回りやすくなるように調整して欲しいですね。
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出るかどうかは間違いなく運次第です。
確率が20%だったとしても5回行けば必ず手に入るというものではありませんから。
「ゲットする確率をあげる」努力をした結果、結局出なくて競売で買うという事も多々あります。
40BCの場合1回目で出れば印章は40個で済みますが、5回行けば200個印章を使う事になります。...
そうなんですよね。
自分は赤メインなんですが、前にエンIIが実装された時は、ロメのウェポンが落とすと聞いて、ロメに取りに行きました。
赤専用だしエン系の上位版だし、レア魔法扱いでも仕方ないかな~と思って。
まあ、 結局ル・ルデの子ミスラの販売だった訳ですが。
それが、今回はこれまで店で売ってた精霊V系やジャ系まで、なぜか販売なし。
まるでレア魔法扱いです。...
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