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Type: Posts; User: dash

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  1. 元から何の恩恵もなかった黒魔道士にもフォローが欲しい所です。 雀の涙ほどのリフレがあっても…。...

    元から何の恩恵もなかった黒魔道士にもフォローが欲しい所です。
    雀の涙ほどのリフレがあっても…。
    リフレをもっと強化&前衛がヘイストで恩恵を受けるくらいには火力の底上げが必要です。

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  2. リフレを加えた程度で前衛・後衛ともに平等に強化すると感じている方が ...

    リフレを加えた程度で前衛・後衛ともに平等に強化すると感じている方が
    多い様ですので、ツッコミを入れさせていただきました。
    低レベル帯から一貫して100あればWSを打てるTPと、
    精霊魔法の消費MP・燃費が悪化の一途をたどるMPの価値は全く違うこともありますし、
    リジェネもリゲインもヘイストもあまりに前衛の強化に偏った支援項目だと思います。

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  3. まったくもって妥当ではありません。TP100でWSは打てますが、MP100で使える精霊魔法なんてウォ...

    まったくもって妥当ではありません。TP100でWSは打てますが、MP100で使える精霊魔法なんてウォータIII程度です。
    よくMPが余るからどうのといって論調を目にしますが、前衛の回復をするため以外のMPの使い道だってあるのですよ?

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  4. ちょっと待ってください。「ナイズルで使うパウダーブーツ」に話題が限定されていませんか? ...

    ちょっと待ってください。「ナイズルで使うパウダーブーツ」に話題が限定されていませんか?
    アサルトでのレベロス補給や、ミーブルバローズなど、他にもパウダーブーツが使えることによって
    大きな恩恵を受けるコンテンツはありますし、今後も追加されるでしょう。
    ジョブコンセプトとは別の次元で移動速度に大きく優劣を付けられるのは理不尽です。...

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  5. 魔法攻撃に殆ど恩恵が無いのに、物理攻撃に多大な恩恵を与える事が理由です。 ...

    魔法攻撃に殆ど恩恵が無いのに、物理攻撃に多大な恩恵を与える事が理由です。
    もちろんオーラのみでこの現状の不公平は是正できませんので、
    その他の要素での調整は必須であると思います。

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  6. それは同感です。 その他の要素も調整は必須ですが、オーラも弱体しないとダメでしょう。 ...

    それは同感です。
    その他の要素も調整は必須ですが、オーラも弱体しないとダメでしょう。
    偏りの是正の第一歩として最も顕著な偏りを見せるオーラから着手するのはそんなに不自然ではないと思います。
    オーラを弱体しても前衛優勢は変わらないからとオーラを放置するのはどうかと思います。
    当然魔法の強化も必要だと思います。

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  7. 物理攻撃が攻撃中心という前提で、その支援をするオーラが弱体されて難易度の高いコンテンツが ...

    物理攻撃が攻撃中心という前提で、その支援をするオーラが弱体されて難易度の高いコンテンツが
    クリアできないので反対といった意見ばかりですね。
    そもそも現状が物理を優遇し過ぎていて偏りすぎです。
    オーラを弱体した上で、盾や魔法を強化してコンテンツの調整をするべきだと思います。
    コンテンツの調整が不十分であるとは思いますが、オーラの弱体は当然だと思います。

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  8. オーラは「物理攻撃ジョブに極端に偏った サポートをする魔法」だと思います。 ...

    オーラは「物理攻撃ジョブに極端に偏った サポートをする魔法」だと思います。
    ただでさえ物理攻撃は魔法に対して圧倒的に強いのに、
    さらに強化するため黒魔道士が火力として全く出番がありません。
    極端な偏りを見せるオーラの弱体をする事自体には問題を感じません。
    コンテンツの難易度や物理攻撃偏重のバランスを調整すべきです。

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  9. 前衛が敵に張り付いてタゲを取りながら攻撃している現状が異常だと思います。 ...

    前衛が敵に張り付いてタゲを取りながら攻撃している現状が異常だと思います。
    (そもそもMP無限大にあったって精霊魔法じゃ前衛の火力に敵いませんが)

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  10. オーラの弱体は順当でしょう。それでも物理攻撃の方が魔法に比べ圧倒的に優位です。 ...

    オーラの弱体は順当でしょう。それでも物理攻撃の方が魔法に比べ圧倒的に優位です。
    盾ジョブ、魔法攻撃の強化とあわせてコンテンツを調整することを望みます。

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