PC側の調整を急激に行って、コンテンツ側の調整をとんでもなく緩くやる理由はなんなんですかね。
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Type: Posts; User: ricebaaler
PC側の調整を急激に行って、コンテンツ側の調整をとんでもなく緩くやる理由はなんなんですかね。
段階を踏みながら攻略してったら段を外されたから文句言ってると思うんだけどなぁ。
エ、エルメスクエンチャちゃんに謝りなよ!!(錬金術師の悲鳴)
脊髄レスしたけど、ここ何スレだよって感じですかね。
個別のスレッドだけでは話にならない、コンテンツ全体のバランスの話題だからオッケーですか?
スレッドタイトルを「ジョブアビリティ:絶対防御/連環計の調整及びその波及効果について」あたりに変えてもらえるとしっくりくるかな。
どうでもいいか。
議論の本質をきっちり理解した上での撤回であればそれでいいです。
オンとオフだけで判断なさらぬよう願います。
理解はできますよ。
ただし、私個人としてはその「様子見」に金を払いたくは無いと思っております。
パウダーブーツ必須化を懸念して~と仰ってましたが、現時点で既に必須ですよね。
従って必須化を懸念するくらいなら、パウダーブーツを常用しなくても所謂良構成なら80層踏破がギリギリ可能な程度良いバランスに調整したら如何でしょうか。...
プレイヤー側はいろいろなプロパティで弱体されるのに、モンスターはHP一辺倒なのは何でなんだ。
おかしな範囲攻撃、理不尽な装備のファンブル、即死攻撃、これらを何とかしてくれないと、HP減ったくらいじゃどうにもならんことくらい分かってるはずでしょう。
VU後、たった一回の処理なんですし、切り上げてやってもいいんじゃないの?とか私なんかは思うわけです。
体裁だけは整っているものの、他者の発言を頭から否定するこのような発言こそ、フォーラムの目的に貢献しないのでは。
やだなー、生活かかってるしやりませんよー。
いや、お気遣いありがとうございます(笑)
まず2アビ無しでも5割くらいは勝てるように、踏破できるように全コンテンツ調整して頂き、その上で絶対防御とオーラを修正していただけませんかね。
コンテンツ調整後、絶対防御とオーラの再調整はメジャーバージョンアップくらいの間隔あけてくれていいですよ?全然困らないです。
連投すいません。
コンテンツ調整のやり方がざっくりすぎですよね。
スタン役でもぐりこみたいので赤でもスタンずっとできるくらいの魔法回避率にして欲しいですね。
いやいや、ほんと試せよ・・・
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