敷居値以降のMPの増加分を単純に秒数分増加させる(MP/30 とかこの辺りは適当)という上方修正案でいいんじゃないんでしょうか?
MPが絡む=下方修正と決めつけることもまた議論を狭めてると思いますよ。前衛に列記とした種族差がある訳で、それが別に後衛にもあっていいと思いますし。
スキル600は無理だけど組み合わせうまいことすれば、、みたいな、、、稚拙な案で恐縮です。
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Type: Posts; User: Aero
敷居値以降のMPの増加分を単純に秒数分増加させる(MP/30 とかこの辺りは適当)という上方修正案でいいんじゃないんでしょうか?
MPが絡む=下方修正と決めつけることもまた議論を狭めてると思いますよ。前衛に列記とした種族差がある訳で、それが別に後衛にもあっていいと思いますし。
スキル600は無理だけど組み合わせうまいことすれば、、みたいな、、、稚拙な案で恐縮です。
これ今後、ブーメランにならないようにしてくださいね。ぶれないことを祈ります。
ナイズルの為だけに1ジョブのアビリティを無意味にするような調整はされないことを望みます。
アビリティ丸食い、あるいはアビリティより高性能なアイテムの実装には反対します。
今は装備時リキャストである程度バランスとれてるといいますか、まだ許せるかなというところもあり。
MPは種族格差ダメというならHPも是正して欲しいところですよね。
是正しないなら当然MPも種族格差が今より生きるようにしましょう。
いっそのこと新ディスクの新エリアでのみ挙げられている調整を行えないものでしょうか。
多少の混乱はあるやもですし、新規さんへのフォローも必要かもですが余程受け入れられるのでは。
あとコンテンツの調整がやっつけすぎ。弱体するならここが肝と思っていたのに。
真面目に。
絶対防御はスキルのあげにくさ、それなりに装備もいることから600到達で従来通りでも良いのではないかと。。。
オーラはリゲイン消すならせめて時間をもう少しなんとかできんですかね。
これは荒れますな。。。
見事な斜め下。
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